另外,有细心的读者可能会注意到,突击和重整这两个指令效果有了微妙的变化
突击加了一个攻击后不可移动的限制,毕竟这个指令本意就是凭武勇发动一往无前的冲锋,所以才有增加威力的效果。冲完要是还能有余力撤退那就成单纯的游斗了,未免和指令本意有冲突
重整则是将可以解除异常状态改为了可以解除混乱和挑衅,毕竟这只是单纯的指挥,要解除中毒冰冻之类的状态实在有点玄幻,解除异常状态的效果放到了政治系指令疗愈以及类似的指令之中
以后其他通用指令的效果也会视情况进行更新,毕竟这个是谁都能会的,强度影响比较大。专属指令则会比较放飞一些,因为反正出现的机会比较少,离谱一点也没事
突击加了一个攻击后不可移动的限制,毕竟这个指令本意就是凭武勇发动一往无前的冲锋,所以才有增加威力的效果。冲完要是还能有余力撤退那就成单纯的游斗了,未免和指令本意有冲突
重整则是将可以解除异常状态改为了可以解除混乱和挑衅,毕竟这只是单纯的指挥,要解除中毒冰冻之类的状态实在有点玄幻,解除异常状态的效果放到了政治系指令疗愈以及类似的指令之中
以后其他通用指令的效果也会视情况进行更新,毕竟这个是谁都能会的,强度影响比较大。专属指令则会比较放飞一些,因为反正出现的机会比较少,离谱一点也没事




















