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回复:【安科/安价】如果三国群雄是宝可梦训练家的话……

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眼看一下就已经取得如此战果,郭汜要不要乘胜追击,开个猛攻指令再打一发呢?郭汜的倾向,越高越倾向于会,性情暴躁+20:。rd100+20=100+20=120
不是,你这倾向也太夸张了吧,完全不考虑失败后果的吗?
郭汜使用指令猛攻
猛攻:让宝可梦发起凶猛的攻势,压制对手。
——“就差一把劲了!”
进行一次统率检定,成功本回合自身可以进行一次额外的攻击,失败则下一回合无法行动。一场战斗中多次使用会令检定难度提升。
但是郭汜的统率并不算很高,他真的可以成功使出猛攻吗?
郭汜的统率检定,低于65成功:。rd100=4

绝对可以。轻易可以口牙!
郭汜再次发起攻击,依然是带着龙之力量的利爪
命中检定,1-34失手,96-100暴击:。rd100=10 失手
这下便样衰了


IP属地:江苏2414楼2024-06-21 15:56
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    雪暴马回合
    在公孙瓒特性加成下拥有可怕的6格移动力的它只要开个突击,完全可以攻击到对方任意一人
    那么公孙瓒的倾向是?越高越倾向于当场突击,越低越倾向于先铁壁强化一波,毕竟双股剑都黄血了给个+20吧:。rd100+20=91+20=111
    那么,冲了!
    公孙瓒使用指令突击
    突击:以武勇的精神驱动宝可梦发起强力的冲锋,令其造成更高的伤害,武力越高,效果就越明显。
    ——“冲啊!”
    本回合内的移动力加倍,并且使用的下一个物理招式的威力提高【自身武力-目标武力】(如果为正),招式同时以多个敌人为目标时,以敌方中武力的最高值进行结算。但是一旦发起攻击,本回合将无法再进行移动。
    雪暴马奋起马蹄,向着下方冲了过去,一路上所行过的地方寒气四溢,留下一路薄冰
    即将冲到轰鸣月身前时,雪暴马高高提起蹄子,然后猛地一踏,无数尖锐的冰刺从地上猛然抬起,构成有冰柱构成的枪阵,这高度即使轰鸣月想要爬升也完全来不及啦

    雪暴马使用了冰柱碎击,实际必中,96-100暴击:。rd100=80 正常命中
    伤害为85*128/58*0.55*1.5(本系)*2(克制)=309
    秒了(无慈悲)
    轰鸣月战斗不能


    IP属地:江苏2415楼2024-06-21 16:13
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      2026-04-21 07:31:43
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      仆刀将军回合
      由于队友被击倒,仆刀将军的招式威力提高了10%
      李傕的行动倾向是?越高越倾向于开个突击,死也要试着拖一个垫背的,越低越倾向于开个降神赌一波
      。rd100=92
      不愧是未来的汉贼,够残暴够不讲理
      那就冲吧
      仆刀将军向着双股剑冲了过去,为了替队友报仇它已不顾一切!
      使用仆刀!

      必中,96-100暴击:。rd100=90
      从昨天开始,怎么你们一个个出目都这么高啊
      伤害为85*98/68*0.52*1.5(本系)*1.2(黑色眼镜)*1.1(大将)=126
      足够把双股剑收了…………
      吗?
      刘备使用指令挺住
      魅力100连检定都不需要了
      双股剑hp回复至59
      接下来就轮到对方还击啦,就你这渣渣特防,怕是水枪都顶不住啊
      双股剑回合水之波动怼脸狂喷
      实际必中,96-100暴击:。rd100=31 正常命中
      伤害为60*92/22*0.53*1.5(本系)*1.5(激流)=299
      仆刀将军战斗不能
      战斗结束
      胜者是刘备公孙瓒组


      IP属地:江苏2416楼2024-06-21 16:29
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        这场感觉哪怕备哥哥不上,光公孙瓒一个人上好像也能稳赢,开场铁壁拉满,然后冰柱秒轰鸣月,近身战秒仆刀……似乎问题不大
        虽然不算什么高难度的战斗,不过毕竟收了个人头,奖励还是要有的
        所以再来安价一下刘备作为训练家的奖励,有大概思路即可,会视情况有所改动


        IP属地:江苏来自Android客户端2417楼2024-06-21 16:46
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          我的地平线,我的小鱼儿,叔叔柠檬什么时候酸啊


          IP属地:江苏来自Android客户端2418楼2024-06-21 21:14
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            于是,刘备能获得的训练家奖励是?限定是训练家奖励,所以物品,好感度之类的东西都pass了,剩余的选项不多,塞了点私货
            1,指令挺住升级
            2,招式的精通态势:连击
            3,升级经验加成
            4,指令激将
            5,特性顾应升级
            6,特性脱兔升级
            7,特性强运升级
            8,指令济世升级
            9,指令韬变升级
            。rd10=2
            来,再斩一剑
            怎么都在学进攻端的东西啊
            能不能学点防御性质的东西
            刘备将自己的双剑技法融入了宝可梦的招式运用中
            新系统开放:精通态势
            类似传阿中的刚猛迅疾,一部分训练家可以将已经精通的招式加以变化,以更灵活的方式加以使用,从而适应各种战局
            (比如某位草猫训练家的树叶,有全力的样子,锐利的样子,飞叶风暴的样子等等)
            态势一经掌握可以用于所有已习得的并且符合态势需求的招式
            刘备习得了态势:连击
            可以对非连续攻击型的物理招式使用,将其变为连续攻击两次的招式,但招式的威力变为原本的40%
            用总伤害换能破结实挺住之类保留残血的效果,用来收残更加保险一些


            IP属地:江苏2419楼2024-06-22 07:46
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              其实按理来说,应该是先学态势,再学独特招式,然后学拍组招式,但因为离谱的三重大成功,导致独特招式提前出场了,搞得我一度想要不干脆把态势这个设定删了算了,毕竟有上位替代了,而且引入新系统车卡还会变得更麻烦
              但骰娘似乎不愿意,愣是精准命中了仅有的这么个选项,故意给我增加工作量是吧


              IP属地:江苏来自Android客户端2420楼2024-06-22 08:01
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                由于携带了幸运蛋,双股剑在收了等级相近的对手人头后,等级提升了1级,现在54级
                我很怀疑没有幸运蛋保底它会直接摆烂出0
                打完两个恶系选手后,这两家伙一边互喷一边走下了赛场,看样子有演化成狗咬狗互殴的趋势
                而下一场的选手倒是提前一些上了场,和刘备他们刚好能打个照面
                “刘先生,久疏问候,看您似乎风采依旧,令小女子不胜欢欣。”

                广宗之后就没什么消息的蔡琰对刘备施了一礼,以有些恭谨过头的方式打了招呼
                “我们也是熟人了,蔡姑娘无需如此多礼——倒是蔡姑娘居然也会来参加这种比赛,莫非……”

                “是的,家父以及一些与卢博士交好的大臣都希望借此机会能够上达天听,替卢博士伸冤,我作为其助手自然更是义不容辞……不过惭愧的是,我的本领低微,更多还是靠这位王司徒派来助阵的朋友才勉强走到这里,此次大赛强者如云,不知还能再走多远,但小女子相信以
                刘大人的实力一定能够走到最后,达成夙愿的。”

                (这倒是难说啊,这次的选手未免太多太强了吧)

                刘备内心苦笑,但面上并未表现出来,此时另一组选手也已入场,刘备和公孙瓒也不好继续占着地方,和蔡琰以及她身旁那位神秘的蒙面女子举手告别后就匆匆下了场


                IP属地:江苏2421楼2024-06-22 09:38
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                  2026-04-21 07:25:43
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                  接下来的比赛是蔡琰貂蝉vs王朗严白虎
                  妹子组的出力是:。rd100+85(蔡琰魅力)+96(貂蝉魅力)=36+181=217
                  饶舌组的出力是:。rd100+81(王朗政治)+70(严白虎武力)=29+151=180
                  未来的王司徒终究不如现在的王司徒
                  哪怕是对方的义女也足以将其轰杀至渣啊
                  蔡琰貂蝉组,晋级!


                  IP属地:江苏2422楼2024-06-22 09:42
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                    接下来的比赛是黄祖甘宁vs夏侯惇夏侯氏
                    黄祖甘宁的出力是:。rd100+76(黄祖统率)+94(甘宁武力)=45+170=215
                    夏侯家族的出力是:。rd100+90(夏侯惇武力)+63(夏侯氏魅力)=9+153=162
                    不是,惇哥你给点力啊
                    真就带孩子来玩的是吗?
                    上来感受一下气氛就走是吧
                    黄祖甘宁组,晋级!


                    IP属地:江苏来自Android客户端2423楼2024-06-22 10:11
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                      最后一场刘度邢道荣vs吕布曹性
                      感觉没啥悬念,但骰娘可能作妖,姑且给吕布这个未来预定的boss加点加值吧,毕竟要给冠军一个面子
                      刘度邢道荣组的出力是:。rd100+52(刘度魅力)+80(邢道荣武力)=97+132=229
                      卧槽
                      吕布曹性组的出力是:。rd100+100(吕布武力)+74(曹性武力)+30(冠军加值)=59+204=263
                      还好还好
                      要是没给加值还真有可能被骰娘玩弄了
                      吕布曹性组,晋级


                      IP属地:江苏来自Android客户端2424楼2024-06-22 10:21
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                        于是第一轮结束后,八强选手已经决出,分别是
                        1,颜良文丑
                        2,韩玄魏延
                        3,关羽张飞
                        4,刘璋张松
                        5,刘备公孙瓒
                        6,蔡琰貂蝉
                        7,黄祖甘宁
                        8,吕布曹性
                        先来排一下接下来的对局表吧 投掷面数等同于剩余人数的骰子 投出1则重投
                        颜良文丑的对手是:。rd8=5 刘备公孙瓒
                        啊这,界桥之战?
                        韩玄魏延的对手是:。rd6=6 吕布曹性
                        祝你们好运吧
                        关羽张飞的对手是:。rd4=3 黄祖甘宁
                        那剩下的就是
                        刘璋张松vs蔡琰貂蝉
                        总之,先安价一下颜良文丑,以及黄祖甘宁的宝可梦吧
                        甘宁之前安价选手时特别提交了用的麻麻鳗鱼王,所以这个作为默认项,没有足够选项时就用这个了


                        IP属地:江苏2425楼2024-06-22 11:16
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                          先把颜良和文丑的训练家卡车了出来,主要技能都是依托于武力的,突出一个恃强凌弱

                          道馆训练家 颜良
                          武力:94(1.8)
                          统率:86(1.7)
                          智力:40(0.8)
                          政治:32(0.7)
                          魅力:51(0)
                          特性:
                          睚眦:战斗开始时,所有敌方攻击下降1级;自身移动时可以穿过武力低于自身的敌方,并在穿过时对其造成等同于(自身武力-对方武力)*5*自身等级/100的伤害;受到武力低于自身的敌方发起的攻击时,所受伤害减少30%;每击倒一个敌人,立即回复自身最大hp的1/8。
                          威风:使用物攻招式命中时,有概率令目标陷入畏缩。概率为20+【自身武力-目标武力】。招式本身有概率令目标畏缩时,概率可叠加。
                          督将:战斗开始时,所有友方防御提升1级。
                          豪杰:自身的hp提高50%。
                          指令:
                          叫阵:挟着可怕的气魄逼迫对方答应单挑的邀请,暂时进入一对一的境地中。
                          ——“就没有人更有胆气一点吗?”
                          指定一个敌人,以武力进行对抗其最高的一项属性的检定,如果成功,则双方同时获得针对对方的挑衅状态,该状态持续直到一方hp降至0为止,不可被其他方式解除。
                          猛攻:让宝可梦发起凶猛的攻势,压制对手。
                          ——“就差一把劲了!”
                          进行一次统率检定,成功本回合自身可以进行一次额外的攻击,失败则下一回合无法行动。一场战斗中多次使用会令检定难度提升。
                          突击:以武勇的精神驱动宝可梦发起强力的冲锋,令其造成更高的伤害,武力越高,效果就越明显。
                          ——“冲啊!”
                          本回合内的移动力加倍,并且使用的下一个物理招式的威力提高【自身武力-目标武力】(如果为正),招式同时以多个敌人为目标时,以敌方中武力的最高值进行结算。但是一旦发起攻击,本回合将无法再进行移动。
                          重整:让宝可梦在战斗间隙重整态势,恢复自身的状态。
                          ——“不要慌,稳住阵脚!”
                          进行一次统率检定,成功则可以选择令自身解除混乱和挑衅或者令自身下降的能力恢复正常。
                          态势:
                          锐利:适用于所有非切割类的物攻招式,令该招式变为切割类招式,并获得“20%概率令目标防御下降1级”的附加效果,但招式威力变为原本的80%。
                          装备:
                          凤嘴刀:质量相当精良的长柄大刀,是使刀宿将的首选。
                          使用切割类型的物攻招式时,威力提升25%。

                          道馆训练家 文丑
                          武力:95(1.9)
                          统率:85(1.7)
                          智力:25(0.5)
                          政治:25(0.5)
                          魅力:40(-4)
                          特性:
                          獬豸:战斗开始时,所有敌方防御下降1级;对武力低于自身的敌人发起攻击时,可以无视对方的能力变化,并且命中等级和击中要害等级+1;受到攻击后有概率令攻击者陷入畏缩,概率为20+【自身武力-目标武力】;每次受到伤害后,如果自身未曾因此陷入濒死,则回复自身等级/2的hp。
                          骁将:战斗开始时,所有友方攻击提高1级。
                          怒发:当自身两格内有友方被击倒、自身受到效果绝佳的攻击或自身被击中要害时,自身的攻击提高1级。
                          豪杰:自身的hp提高50%。
                          指令:
                          叫阵:挟着可怕的气魄逼迫对方答应单挑的邀请,暂时进入一对一的境地中。
                          ——“就没有人更有胆气一点吗?”
                          指定一个敌人,以武力进行对抗其最高的一项属性的检定,如果成功,则双方同时获得针对对方的挑衅状态,该状态持续直到一方hp降至0为止,不可被其他方式解除。
                          猛攻:让宝可梦发起凶猛的攻势,压制对手。
                          ——“就差一把劲了!”
                          进行一次统率检定,成功本回合自身可以进行一次额外的攻击,失败则下一回合无法行动。一场战斗中多次使用会令检定难度提升。
                          突击:以武勇的精神驱动宝可梦发起强力的冲锋,令其造成更高的伤害,武力越高,效果就越明显。
                          ——“冲啊!”
                          本回合内的移动力加倍,并且使用的下一个物理招式的威力提高【自身武力-目标武力】(如果为正),招式同时以多个敌人为目标时,以敌方中武力的最高值进行结算。但是一旦发起攻击,本回合将无法再进行移动。
                          呐喊:在攻击的同时大声呼喝,激励自己以及队友的宝可梦,提高他们的攻击力,武力越高,效果就越好。
                          ——“啊啊啊啊啊!”
                          令自身攻击暂时提升1级,如果本回合进行攻击并造成伤害,可以进行一次武力检定,根据成功等级提升一定范围内友方1级攻击,普通成功周围1格,困难2格,极难3格,该指令的效果持续三个回合。
                          态势:
                          刚猛:适用于所有非必中的招式,招式的命中率下降20,但威力提高20%。
                          装备:
                          精钢枪:上等的枪类武器,使用弹性极佳的材料制成枪杆,可以在缠斗中发挥出精妙的技法。
                          对与自己相邻的目标使用物攻招式时,威力提升20%。


                          IP属地:江苏2426楼2024-06-22 19:49
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                            黄祖和甘宁目前安价的选项太少了,姑且先等等,先把颜良文丑的宝可梦决定一下吧,尽量先把这两的卡车好
                            话说好多都是格斗系啊,相似选项合并
                            1-2,飞腿郎快拳郎
                            3,推掌力士(你把你胳膊铁一下再来吧你)修建老匠
                            4,请假王怪力
                            5,河马兽龙头地鼠
                            6,打击鬼投摔鬼
                            。rd6=1
                            一个飞腿一个快拳,也行吧
                            颜良文丑的话,作为能把公孙瓒赶着跑的袁绍手下头号打手,目前的等级大概是在55(公孙瓒水平)-60(比袁绍略高一头)的水平
                            为了保持一致就放一起判定了:。rd6+54=6+54=60
                            啊这
                            张辽高顺居然能够跟他们两拼到只差一线,也是挺不容易的


                            IP属地:江苏2427楼2024-06-22 20:03
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                              2026-04-21 07:19:43
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                              先把颜良文丑的宝可梦车出来了,作为精英单位,不仅有后天加值,还有先天加值的修正,这场公孙瓒和刘备大概会有点难打吧
                              快拳郎 60级
                              格斗
                              Hp:(50+30)*1.8*1.7*0.6+120=267(*1.5)=401+50=451
                              攻击:105*1.8*0.6=113
                              防御:79*1.7*0.6=81
                              特攻:35*0.8*0.6=17
                              特防:110*0.8*0.6=53
                              速度:76*0.7*0.6=32
                              命中率+0 闪避率+0
                              移动3
                              特性:铁拳
                              携带道具:生命宝珠
                              招式:
                              吸取拳 属性格斗 威力75 物理
                              范围 近身1
                              回复给予对手伤害的一半hp
                              拍落 属性恶 威力65 物理
                              范围 近身1
                              拍落对方的持有物
                              对方携带道具时威力变为1.5倍
                              快手还击 属性格斗 威力65 物理
                              范围 近身1
                              使用后进入预备使用招式的状态,如果直到自身下一回合开始,有敌人进入招式范围内,则可以立即对其发起攻击,被攻击的敌人会陷入畏缩状态
                              雷电拳 属性电 威力75 物理
                              范围 近身1
                              10%概率令目标陷入麻痹状态
                              飞腿郎 60级
                              格斗
                              Hp:(50+30)*1.9*1.7*0.6+120=275(*1.5)=413+50=463
                              攻击:120*1.9*0.6=137
                              防御:53*1.7*0.6=54
                              特攻:35*0.5*0.6=11
                              特防:110*0.5*0.6=33(*1.5)=50
                              速度:87*0.5*0.6=27
                              命中率-4 闪避率-4
                              移动3
                              特性:舍身
                              携带道具:突击背心
                              招式:
                              飞膝踢 属性格斗 威力130 命中90 物理
                              范围 近身1
                              如果没有成功造成伤害,则自身承受最大hp的1/2的反作用力伤害
                              深渊突刺 属性恶 威力80 物理
                              范围 近身1
                              目标在2回合内无法使用声音类招式
                              近身战 属性格斗 威力120 物理
                              范围 近身1
                              自身的防御和特防降低1级
                              百万吨重踢 属性一般 威力120 命中75 物理
                              范围 近身1
                              可以将目标踢飞至多3格


                              IP属地:江苏2428楼2024-06-22 22:05
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