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回复:【安科/安价】如果三国群雄是宝可梦训练家的话……

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作为参考,糜芳的面板是这样的
富商糜芳
武力:61(1.2)
统率:54(1.0)
智力:31(0.7)
政治:23(0.5)
魅力:18(-12)
特性:
胆小:受到有概率造成畏缩的招式或效果时,概率变为正常情况的两倍。不会受到挑衅或类似效应的影响。
富豪:可以无视训练家级别使用珍稀的消耗品道具
指令(2次):
???
嗯……
仔细看了之后似乎也不是不能跨等级一战的样子


IP属地:江苏702楼2022-11-30 13:21
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    糜芳的宝可梦是?
    1,索财灵
    2,安瓢虫
    3-4,音箱蟀侠(这名字我打得都笑了,音箱蟀你长得像个侠,像个英雄吗?啊?)
    5,黑心棉
    6,猫老大
    7,酷豹
    8,黏美龙(29级的黏美龙?合不合法啊)
    9,鲤鱼王(?)
    10,狡猾天狗
    。rd10=4
    糜芳你还是音箱蟀粉丝啊?
    快去买音箱蟀玩偶吧你


    IP属地:江苏703楼2022-11-30 16:38
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      2026-08-13 05:10:13
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      IP属地:江苏704楼2022-11-30 16:38
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        那么糜芳的音箱蟀侠就是这样了
        音箱蟀 29级

        Hp:77*1.2*1.0*0.29+58=85
        攻击:85*1.2*0.29=30
        防御:51*1.0*0.29=15
        特攻:55*0.7*0.29=11
        特防:51*0.7*0.29=10
        速度:65*0.5*0.29=9
        命中率-12 闪避率-12
        移动3
        特性:虫之预感
        携带道具:剩饭
        招式:
        连斩 属性虫 威力40 命中95 物理
        范围 近战1
        连续击中时,威力成倍增长
        唱歌 属性一般 命中55 变化
        范围 远程2
        使目标进入睡眠状态
        虚张声势 属性一般 命中85 变化
        范围 远程2
        使目标陷入混乱状态,同时目标的攻击提升2级
        劈开 属性一般 威力70 命中100 物理
        范围 近战1
        容易击中要害


        IP属地:江苏705楼2022-11-30 17:28
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          富商糜芳前来挑战了!
          虽然等级差了十级左右,但面板的差距实际上没有那么大,因此单挑的话也有胜算
          那么,该让谁来应战呢?
          基本上除了二爷属性上不利外,刘备张飞都能应付
          安价一下谁来出战吧
          1,刘备
          2,关羽
          3,张飞
          4,不讲武德的群殴
          因为等级差距大,所以单挑打赢了的话,收获的经验也很多,要劝说对方也会更名正言顺一点


          IP属地:江苏706楼2022-11-30 17:35
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            IP属地:江苏707楼2022-11-30 17:36
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              IP属地:江苏来自Android客户端708楼2022-11-30 17:37
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                这次的出战者是?
                1-2,刘备
                3-8,张飞
                9-10,群殴
                。rd10=3
                三爷勉强夺得这次出战的机会


                IP属地:江苏709楼2022-11-30 19:38
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                  2026-08-13 05:04:13
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                  IP属地:江苏710楼2022-11-30 19:38
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                    IP属地:江苏来自Android客户端711楼2022-11-30 19:39
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                      三爷目前的面板是这样的
                      阿宝(顽皮熊猫) 19级
                      格斗
                      Hp:67*1.9*1.7*0.19+38=79
                      攻击:82*1.9*0.19(*2)=59
                      防御:62*1.7*0.19=20
                      特攻:46*1.2*0.19=10
                      特防:48*1.2*0.19=11
                      速度:43*0.8*0.19=7
                      命中率-2 闪避率-2
                      移动:3
                      特性:铁拳
                      招式:
                      猛推 属性格斗 威力15 物理
                      范围:近战1
                      连续攻击2-5次(骰d6,1-2为2次,3-4为3次,5为4次,6为5次)
                      巴投 属性格斗 威力60 命中90 物理
                      范围 近战1
                      在命中目标时可以将其向一个方向移动至多3格,如果在移动期间撞到其他障碍物则移动中止,但招式威力会因此提升20%
                      靠着自带乘二的攻击,面板上三爷可以说丝毫不虚


                      IP属地:江苏712楼2022-11-30 19:41
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                        “对战?好啊,让俺来,大哥二哥你们之前都有架打,这次总该轮到我了!”

                        一听有人要对战,张飞马上就来了精神
                        这一下倒是反把糜芳弄得不自信起来了,本来他觉得这几个看着像跑江湖的汉子应该不会有宝可梦才是,所以才会主动出言对战,张飞答应得如此爽快倒是让他心下惴惴。不过仔细一看张飞喊来的阿宝,自觉距离自家的音箱蟀尚差了几等,这才放下心来
                        “好,我也不占你们便宜,你要来就你来好了,不过我们有言在先,如果你们对战输了,就得离开糜府,以后也不要再来勾搭我家妹子!"


                        IP属地:江苏713楼2022-11-30 19:52
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                          "那要是俺赢了,又待怎讲?”

                          “等你赢了再说不迟!”

                          糜芳一边说着一边喊来了他养在外头院子里的音箱蟀
                          两人走进院子,准备开始战斗


                          IP属地:江苏714楼2022-11-30 19:56
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                            地图我就偷个懒,用之前道馆战的地图了
                            反正也没啥地形影响的要素

                            虽然两边都不是什么擅长洞烛先机的选手(指半斤八两的低政治),但靠着等级优势,糜芳的音箱蟀还是抢到了先手
                            因为距离上的原因,糜芳只能选择唱歌
                            *战棋形式下的混乱效果参考宝可梦信长改为了会不分敌我地随机对最近的单位进行攻击,而不是对自身造成伤害,所以虚张声势算是在群战中比较好用的招式,在单挑中则效果不佳
                            音箱蟀前进了3格,然后使用了唱歌

                            唱歌的命中检定,由于双方的魅力差,实际命中率只有45,1-55失手
                            。rd100=67
                            居然中了
                            那么阿宝陷入了睡眠状态,持续1d4=4回合
                            啊这
                            这怕不是要完蛋了啊


                            IP属地:江苏715楼2022-11-30 20:10
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                              2026-08-13 04:58:13
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                              音箱蟀将犹如琴弓一样的双臂置于自己的胸前,拉奏出了一段宛如催眠曲的琴声
                              本来就在日常生活中有着好吃,好睡等熊猫式习惯的阿宝一听,顿时眼神迷离,打了个哈欠
                              然后就不管张飞在一边的大喊,自顾自当场团成一团睡了起来
                              “见识到了吧?这就是音箱蟀侠的力量!现在你的宝可梦已经只能任我鱼肉了!”

                              阿宝的回合,由于陷入了睡眠,无法进行移动和使用招式
                              但依然可以使用指令和道具(然而没有解眠药和类似重整那样解除异常的指令,所以没有什么卵用)
                              张飞也只能在一边气得哇哇大叫,试图用噪声将阿宝从梦乡中唤醒
                              ————————————————————————————
                              这里就要说明一下本贴有关异常状态和状态变化的一个特殊机制了
                              在陷入不利的状态时,武将的统率会影响对这类状态的抵抗效果,从设定上来讲,是因为统率代表了对宝可梦身心强健的培育和协调能力,所以统率高的武将,其宝可梦对异常的抗性会更高
                              体现出来就是,每个回合结束时,武将可以通过一次统率检定来尝试对这类状态进行豁免
                              对于睡眠等有持续时间的状态,豁免成功会令持续的回合数额外减少,比如普通成功额外减1,困难成功额外减2,以此类推
                              而对麻痹,烧伤,冻伤之类不会自动解除的状态,则是固定需要困难成功才能将其解除
                              加入这个机制是因为在战棋制下,由于参战的人数可能更多,异常状态的效力也可能变得过于强大,被控了一轮就有可能遭到集火而当场暴毙,因此对其加了一定的反制——不过因为是在回合结束时检定,所以实际效力也相对有限
                              ————————————————————————————
                              现在就来看看张飞能否给阿宝创造些奇迹吧
                              统率检定,低于86时成功
                              。rd100=62
                              持续回合额外-1,剩余回合数2
                              还算有点用,阿宝觉得有点差,不安地动了动身子


                              IP属地:江苏716楼2022-11-30 20:30
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