然后是偃月的回合
由于迷阵效应,移动力减半,四舍五入一次只能移动两格,追廖化是追不上的
还是先用藤鞭清清周围的杂鱼吧

使用藤鞭,横扫面前的两只皮丘
命中检定,实际必中,仅用于判定是否暴击(虽然暴不暴击好像没区别)
。r2d100=58,41
正常命中
伤害为45*31/3*0.27*1.5=188
直接再见吧
偃月剩余的移动要怎么做呢?越高越倾向于追击廖化,越低越倾向于向右吸引火力保护弱电系的双股剑,中间则倾向于向左干程远志
。rd100=85
莽就完了
毕竟是挨了一下,如果不讨回来可不足以平息心头怒火
偃月扫清了拦路的杂鱼之后,立即开始追赶布土拨

由于迷阵效应,移动力减半,四舍五入一次只能移动两格,追廖化是追不上的
还是先用藤鞭清清周围的杂鱼吧

使用藤鞭,横扫面前的两只皮丘
命中检定,实际必中,仅用于判定是否暴击(虽然暴不暴击好像没区别)
。r2d100=58,41
正常命中
伤害为45*31/3*0.27*1.5=188
直接再见吧
偃月剩余的移动要怎么做呢?越高越倾向于追击廖化,越低越倾向于向右吸引火力保护弱电系的双股剑,中间则倾向于向左干程远志
。rd100=85
莽就完了
毕竟是挨了一下,如果不讨回来可不足以平息心头怒火
偃月扫清了拦路的杂鱼之后,立即开始追赶布土拨

































