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回复:上班摸鱼没事干,详细点评下所有女性职业的强度特点

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cy


IP属地:山东来自Android客户端63楼2022-11-22 05:03
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    等一个死神


    IP属地:澳大利亚64楼2022-11-22 07:32
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      2026-05-25 22:14:59
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      cy


      IP属地:四川来自Android客户端65楼2022-11-22 08:50
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        奶妈盾要追人不是很好救急,还有个延迟盾更没法救急啊,楼主说的救急指的什么情况?瞬间奶血吗?我理解是boss高伤技能抬手给盾,那圣骑盾不更好,大范围顺发还不用追人。


        IP属地:湖南来自Android客户端66楼2022-11-22 08:58
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          今天继续,先补充下昨天的一些问题。
          我是没想到关于奶能有那么多问题,可能我那个增伤最强确实有点异义,但是后面也解释清楚了,当前版本奶爸的增伤覆盖率就是最高的,基本适用于任何DPS,有人说奶爸盾很厉害,而迅速奶妈是可以保证盾几乎不会断档的。奶爸问题就是加血慢虚弱不行,其它反制减伤都不错。
          再来说专长奶妈,专长奶妈牺牲了BUFF覆盖率,而且还为了能量少了个盾,但是非常适合像女巫一类的爆发职业。再说个冷知识,顶配迅速奶妈比顶配专长奶妈打满能量差不了多少几秒,这个不用脑测,自己去1800迅速600专长,1800专长600迅速全10宝石修炼场试试就好,不会真有人觉得迅速奶打能量就不快了是吧?只是说可能迅速三管只能当专长两管。
          奶的问题就说到这,我也说了你要是觉得奶妈增伤比奶爸厉害,那就是你对,我也不会再说啥了。
          再来说说讨论比较多的迅速双枪,我第二个号就是迅速双枪,当时玩啥都没理解,就跟风B站某UP主玩了个迅速双枪。手感的确很舒服,技能命中率也超高,聚焦就算点可以拐弯的三脚架也很快,修炼场里不用7级CD宝石就能保证循环,技能不会断档,就是从来没拿过MVP。其实专长双枪搭点迅速CD宝石等级再高点也不会断档,无非就是手感上有差异,而伤害差距就比较大了,毕竟是多了1000多专长呢,有人说两者打桩并无差距,我只能说要么迅速配置更高,要么就是凹了好多暴击,这种自己去修炼场试试就OK了。
          专长双枪这版本是可以玩的,除了虚弱不行强度还是有的,迅速双枪是真的死路一条。


          IP属地:重庆67楼2022-11-22 10:04
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            快点更


            IP属地:河北68楼2022-11-22 11:20
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              不错


              IP属地:湖南来自Android客户端69楼2022-11-22 11:33
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                正式开始更新吧,轮着刀锋了。
                这版本刀锋两个流派都很强,即便爆刀回能被砍了,依旧是上限非常高的角色。
                先聊聊残影吧,之前其实有人就在问,有没有手感好上手简单伤害又高的职业,那其实非残影刀锋莫属了,就算需要打背,残影刀锋是公认最好打背的背击职业,原因有三
                1、有专门的绕背技能,并且有位移技能可调整位置,呼啦圈基本不会断档速度也快。
                2、霸体多,死神位移也多而且可以穿裆,但刀锋可以靠霸体硬顶BOSS击退击飞从而继续在背部输出。
                3、虽然技能得蓄力,但出手快不站桩而且可随时脱手,并且相比于格斗这种,技能范围较大一些,不算是近战算是中距离职业。
                而且残影刀锋看似是个循环类职业,实际上也有小爆发,残影的爆发在于开Z的时间断,基本就是汲魂一击→开Z放Z→闪击突袭→虚空突袭,最后看情况放不放月华声波,有些萌新是不插Z宝石的忽视Z的伤害,实际上Z是刀锋输出最高的技能了。刀锋也不太吃CD宝石,10级CD和7级CD差不多,反正都靠Z减技能CD。
                不过每个职业都有缺点,刀锋也不例外,除了女角色祖传的脆弱身板外(开除格斗系),刀锋是最不能空技能的职业之一,特别是汲魂一击和虚空突袭,一定要保证在呼啦圈BUFF中命中这两个技能。别的职业空空技能最多也就丢丢伤害能量打得慢点,而刀锋空技能是直接影响整个技能循环,会导致循环断档,到时候也就只有在BOSS屁股后面散步。
                再来说爆刀,残影切爆刀其实挺好切的,毕竟基本就是把超蓄换成其它铭刻,三脚架换几个,月华声波宝石洗成风切的就行。爆刀对比残影来说就是爆发更高,而残影的优势是通过不断开Z小技能不断,输出更平滑。随便举个例子,比如爆刀20S内可以打出2个高伤害的闪击突袭,而残影30S内可以打出3个,呼啦圈也会存在断档的情况。
                在打桩上爆刀原本就已经是桩逼王了,实战吃奶伤害更恐怖,因此上限是要比残影还要高的,但是下限的话就远远不如残影了。
                有人说类似于回流点火,刀锋残影适合开荒,爆刀适合伐木,残影开荒更强不假,但爆刀不一定适合伐木。如果爆刀进了一个伤害高的队伍,很容易出现机制一个接一个的情况,特别是魅魔P3,爆刀根本叠不高层数就得劈了。她又不能像女巫那样点火延后等BOSS动作稳定再放,爆刀叠完层数后等不了多久BUFF就没了,所以经常也会出现劈的时候BOSS突然起飞或者转头的情况。除了这些让人血压拉满的情景,更难受的是劈背不暴击。
                有人会问啦女巫实战暴击率比刀锋还低,不暴击也很难受啊。确实,实战爆刀的暴击率在70%左右,但是女巫点火期间有4个半大伤害技能及很多小技能(元素算半个),而爆刀只有一刀在最多价格闪击突袭。这里就要理解个概率上的东西,简单来说假设暴击率是50%,我们有两个总伤害完全相同的技能,只不过一个技能HIT数为1,另一个HIT数为10,10HIT数的技能就算只有一段伤害暴击那伤害也比那个只有1HIT数的伤害高,所以多HIT数的技能伤害比少HIT数的伤害更稳定。换句话来说就是爆刀的伤害极不稳定,就算对比隔壁一击散打,人家也有三个爆发技能,相当于别的职业把鸡蛋放在不同的篮子,而爆刀把鸡蛋放在了一个篮子里面,只要篮子翻了那里面的鸡蛋都碎了。
                我自己就是玩的爆刀,只能说爆刀治好了我的低血压。
                推荐套装:都是头背套
                推荐铭刻:怨恨/巫毒(也可换肾上腺素)/偷袭大师/超级蓄力/刀锋残影3(残影)怨恨/巫毒/偷袭大师/肾上腺素/刀锋崩裂3(爆刀)
                推荐指数:4星(残影)3星(爆刀)


                IP属地:重庆70楼2022-11-22 11:41
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                  2026-05-25 22:08:59
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                  刀锋出乎意外写了很久,怎么说呢,毕竟也是我的第一个职业,下一个死神完后就开始格斗了,没想到格斗人气还挺高的。吃饭吃饭~


                  IP属地:重庆71楼2022-11-22 11:57
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                    有人居然说还没看到卡牌,能麻烦有兄弟这楼下面回复一下么,不然我也不知道被吞了没有。
                    卡牌大师,一个看起来复杂实际上算比较简单的职业。
                    皇帝我基本都是清地牢用,不是很了解,而且也确实比较简单,所以这里只说主流的皇后。
                    这个玩的比较少,先简单介绍一下,卡牌技能分三种
                    蓝:叠牌技能
                    黄:抽卡技能
                    红:爆牌技能
                    大致输出思路就是蓝技能叠牌,叠四张后打红技能爆牌输出,中间穿插黄技能抽功能卡。理论上她属于循环类职业,但拥有淘汰审判的卡牌又有着极高的爆发上限,特别是带四色的四红卡牌,运气好能瞬间打出5-6个红技能,秒梦幻内场不是梦。
                    听起来卡牌好像是那种输出高又有趣的职业,还能抽卡,但实战中却包含着很多问题。
                    首先就是看脸,卡牌的增伤卡只有腐蚀、扭曲的命运以及淘汰,而扭曲的命运又有50%概率不增伤,即便已经改过抽卡概率了,但脸非的情况下一把下来的增伤卡少之又少,跟其它循环类职业没太大区别。卡牌的输出很大一部分取决于你这把的淘汰审判扭曲的命运多不多。
                    二是卡牌手短,卡牌的叠牌技能除了挠牌外几乎就是贴身才能叠到,卡牌的技能循环在没均衡三头蛇审判的时候很死板,一旦空技能就会导致主伤害爆牌技能空转或者是因为没叠到四张牌伤害大打折扣。并且位移绑定叠牌技能,要位移远离BOSS或处理技能就叠不了牌,导致自己乱循环。
                    三是缺少霸体,不管你是叠牌抽牌还是爆牌,都非常容易被打断,所以叠牌技能都会带疾风符文。
                    最后就是卡牌虚弱真滴垃圾,别说没有职业歧视,我装分够高的情况下梦幻34好多人都不要我。
                    不过话又说回来,卡牌是真的好玩,首先会根据你的抽卡结果来决定你的输出循环,她卡的功能包括但不限于减伤、移速、攻击速度、暴击概率暴击伤害、增伤、易伤、减CD、回蓝、重置技能CD等,你每把的游戏体验不说大不一样,至少还是感觉有新意,玩起来不像一些循环职业那么单调,适合当小号玩玩。
                    推荐套装:噩梦套
                    推荐铭刻:怨恨/巫毒/打击大师/拦路虎3 肾上腺素2 皇后1
                    推荐指数:2星(满星5)
                    最后说一下为什么带打击大师,卡牌的爆牌技能有些是存在头背判定,但是打击大师增益的是爆牌的伤害。举个例子,你不叠牌的情况下放秘密花园是没有打击大师的增伤的,而你叠四张牌相当于你给BOSS埋了四颗炸弹,然后用红技能秘密花园引爆,而那四个炸弹是吃打击大师加成的。


                    IP属地:重庆72楼2022-11-22 13:43
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                      终于到了刺客系最后一个职业si神了,既然是个冷门职业我还是先简单介绍一下。
                      饥渴就不说了,强度比不上月声,难度也没月声高。
                      月声技能分为绿紫红三类技能
                      绿色技能:主要给BOSS上毒增加团队爆伤,有些技能还带位移
                      紫色技能:主要打能量,一般也是位移技能
                      红色技能:爆发伤害技能
                      月声思路比较简单,绿色技能叠毒蹭能量→紫色技能打能量→能量满了开Z绕BOSS后面→用红色技能捅BOSS菊花。听起来是不是很简单,可实际上死神作为护甲面板最低的职业本身超级脆,本身霸体也少,作为一个近战大多情况还需要灵活运用Z来顶控,所以你需要不断利用的位移技能在保证命中的情况下还要选位,Z的落点也需要选择,不然都不好打屁股,刚后跳出去就吃伤害被秒也不是没见过。
                      并且月声空技能也比较难受,月声的循环基本上是安排得满满当当的,空个技能那红色爆发技能必延后,特别是前期专长不高的情况。厉害的月声就像晚上里的蚊子,一直在你身边缠绕,无论你怎么拍就是拍不到,还把你身上咬得满身是包,而大多数的si神只会当着你面吸你血,你啪一下她就没了。
                      然后要纠正几个月声的误区,月声≠输出低,月声≠虚弱垃圾。
                      首先月声爆发超高,理想情况下甚至比肩女巫,至少比女巫稳定,我之前看过一个攻略说得很好,si神就是一个玻璃大炮。为什么会让人觉得输出低呢?我感觉从我自己的游戏体验来看,很多时候为了规避伤害反而浪费了很多输出机会,玩得小心翼翼,打能量选位也有问题打得太慢。
                      其次月声虚弱也不垃圾,但是月声的虚弱技能基本就是她的红色伤害技能,月声打不完虚弱就跟女巫很像,要么在省技能要么放完了。
                      综上,主要我si神确实玩的少,理解都比较浅显,也希望后面有大佬能够补充。
                      推荐套装:头背套
                      推荐铭刻:怨恨/巫毒/锋利的钝器/偷袭大师/月声
                      推荐指数:1星半(满星5)


                      IP属地:重庆73楼2022-11-22 14:28
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                        缓一下,也就最后格斗系没说了,我突然想起还有个职业我给忘记了,气功我也是碰都没有碰过的职业,所以格斗系列基本就挑格斗大师和拳霸详细说,气功和枪术只能靠感觉来说几句。


                        IP属地:重庆74楼2022-11-22 14:32
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                          格斗大师
                          首先我推荐大家先玩赤子再玩奥义,奥义相对而言上手难度要比赤子要高,而且对自身细节要求也更高,后期赤子转奥义也方便,只需要赤子铭刻换肾上腺素2奥义1再调一下属性就OK了。我是赤子玩得比较多所以会着重讲赤子。
                          首先赤子格斗打混沌地牢真的坐牢,比死神还恶心,属于那种必切雷火套的职业,奥义的话还可以。
                          其次玩赤子,金断罪审判是刚需,才建号的新人玩家我并不推荐玩格斗,特别是金断罪,夸张得说有没有金断罪格斗就是两个职业,格斗强就强在自身循环无真空期,作为一个迅速职业却有着不低且稳定的小爆发伤害。
                          除此之外格斗给队友提供非常舒服的增益BUFF,其中包括18%的暴击率以及攻速和移速(具体数值我给忘了),虽说没有直接体现在伤害上,但可以说是女巫女枪这类职业最爱的队友了。
                          格斗本身属于比较简单的职业,之前也有人问我她和黄拳区别在哪里,从我个人游戏体验来看的话,最大的区别在于格斗的输出比较死板,内燃→狮子吼→风语→方天击→霁月脚→百拳,我自己是玩得比较随意,内燃有就基本放了,反正最后也会炸,但大体循环基本是不变的。而黄拳的话基本就是挂个增伤就可以脸滚键盘了,输出循环比较随意。伤害上可能我号都比较小,体验不出差距,也没好好打过桩对比一下。
                          现在赤子格斗在套装选择上也有两套
                          一是传统的觉醒套或者2魔力4觉醒,优点技能CD短循环没有空窗期,BUFF覆盖率也更高一点,但因为格斗主输出技能方天击、霁月脚都是单HIT数技能,就跟之前爆刀说的一样,如果不暴击就比较难受,所以就算没伤害加成,格斗也会去主动找背打。当然不找也OK,格斗虽然是迅速职业但就一个位移,对体型大的BOSS还不好抓背,老老实实不打背一把下来甚至伤害会更高。然后又是循环职业的通病,处理机制或者跑位时看着所有技能都是亮着就很心痛。
                          二是头背套带偷袭大师,主要还是这版本头背套LV3真的香,牺牲了CD换来更稳定更高的爆发,带头背套打背击的格斗基本算是必暴,从追求伤害来看肯定是头背套上限更高,但也意味着如果熟练度不够摸不到BOSS背一切都是百搭,内燃→狮子吼→风语→方天击→霁月脚→百拳这一套循环基本是连着打的,最多中间用雷鸣调整下位置,如果在打这套循环的途中BOSS乱动摸不到背,相比传统格斗输出会少很多。
                          格斗的问题也就在于手太短,百拳稍微离远一点点就空,还只有一个位移,大多数情况调整位置只有靠跑。格斗的伤害也是靠高输出通用铭刻以及细节来堆的,因此我并不推荐把格斗当小号玩,也不推荐大家第一个号就起格斗,这样的话格斗纯粹就是个BUFF机器。
                          推荐套装:觉醒套/2魔力4觉醒/头背套
                          推荐铭刻:怨恨/巫毒/锋利的钝器/突击队长/赤子之心(觉醒套)怨恨/巫毒/锋利的钝器/偷袭大师/赤子之心(头背套)
                          推荐指数:3星(满星5)


                          IP属地:重庆75楼2022-11-22 15:44
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                            楼主辛苦了


                            IP属地:浙江来自Android客户端76楼2022-11-22 22:05
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                              2026-05-25 22:02:59
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                              IP属地:四川来自iPhone客户端77楼2022-11-23 08:31
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