研究了两个小时,终于搞清楚了新版贪欲九头蛇对桶子的作用机制
先说前提:Q桶触发远程溅射伤害(一半),其余情况(A桶、连桶)触发近战溅射伤害(全额)
再说结论:一次引爆过程中,除去某种特殊情况,每个桶子爆炸时对同一英雄产生的直接溅射伤害可叠加
特殊情况为,敌方英雄受到“上一个桶子对其他单位造成伤害后产生的间接溅射伤害”后,不会受到下一个桶子的直接溅射伤害,但对之后的桶子无影响
我知道这样说明有点绕,接下来通过图片来说明
先说前提:Q桶触发远程溅射伤害(一半),其余情况(A桶、连桶)触发近战溅射伤害(全额)
再说结论:一次引爆过程中,除去某种特殊情况,每个桶子爆炸时对同一英雄产生的直接溅射伤害可叠加
特殊情况为,敌方英雄受到“上一个桶子对其他单位造成伤害后产生的间接溅射伤害”后,不会受到下一个桶子的直接溅射伤害,但对之后的桶子无影响
我知道这样说明有点绕,接下来通过图片来说明























