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对普通玩家的利好,对于新的铸魂模式,合成军魂的一点看法。

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这个军魂合成的改动,对新玩家和低充值玩家是利好,而且是很大减少了与氪金玩家的差距,降低了普通玩家军魂获取难度。
举个例子:因为没开服,假设合成5阶军魂的强度与测试服一样,那5阶合成军魂的强度相当于橙2军魂,有些还要强于橙2。
8个紫加一个提升概率材料就50%几率获得,看赛季奖励宝库等,正常游玩一赛季至少获得6个提升材料,紫军魂材料可以通过低级材料合成,每周也有赠送,一赛季6次提升材料铸魂需要48个紫魂材料,应该不难,以50%合成5阶军魂的概率计算,是3个橙2阶军魂。
如果是军魂升级方式,需要3个橙色军魂才可以获得1个橙2军魂,需要抽600手札,相信一个普通玩家一个赛季获得200手札就很不错了,同时需要大概15W银币(商城卖银币就是22人民币)。如果是3个橙2,这个数值还要乘以3倍。
虽然5阶合成军魂是随机的,但是也是大大拉近与氪金玩家的距离。因为普通玩家普遍军魂不足,很可能永远也不会合成橙2军魂,以前军魂模式就面对着普通玩家永远也不会有数值拉近氪金玩家的方式。


IP属地:辽宁1楼2022-11-24 11:41回复
    顶一下,开始铸魂这个系统我也很担心,昨天公布合成概率之后,觉得这个是一个很公平的游戏机制,既让氪金玩家的军魂不至于全部贬值,也大大提升了普通玩家的军魂强度,大大降低了最顶级军魂的获取难度,平衡了氪金玩家和普通玩家的军魂差距。
    不要觉得氪金玩家军魂多,成型更快,那是氪金应该的,首先合成军魂的军魂池子是固定的,总体还要小于手札抽取的橙魂数量,就是说氪金玩家再多充值抽手札,也会快速军魂饱和,因为军魂不能升级,限制了军魂作用,就类似亚服,军魂多了就没兵团按了,高级多余军魂也无法升级,造成军魂饱和。


    IP属地:辽宁3楼2022-11-24 11:54
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      2026-05-03 09:37:47
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      合成军魂的获取难度,现在看来真的非常低,要是0氪玩家,我觉得开服到现在身上的军魂也很难合成3个橙2军魂,现在一个赛季就能得到3个橙2,这是快速拉近氪金玩家的方式。以现在公布的合成军魂数值属性,合成3阶军魂是强于紫3升级军魂的,未来可能除了百分比减伤,减cd这样堆极限玩法的军魂,只有统御军魂会升级,其他手札紫魂都可能变成升级材料,因为升级军魂的成本相比合成军魂,真的是太高了,而且数值属性还低于合成军魂。
      现在开来,国服和亚服的差异,仅仅是统御军魂国服可以通过升级,多带兵团的差异了。
      多带一队兵团,整个打法思路,容错率的提升,对战场环境影响是非常大的,能让战场更加激烈,选择更多更全面。


      IP属地:辽宁4楼2022-11-24 12:03
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        军魂快速积累这事,亚服要远远严重于国服,因为没这铸魂,国服也是吊打新玩家,因为有橙魂,军魂强度高,这个铸魂给拉平了,新玩家也会有高阶军魂,但是亚服就很严重了,一个是老玩家军魂远远多于新玩家,二是新玩家无法快速补充军魂,三是之前军魂强度不高,现在亚服国服基本一致。


        IP属地:辽宁10楼2022-11-24 12:22
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          不提大批量普通合成魂,就每赛季系统送这些材料,大概可以合成6次8紫加提升材料,这样就会获得3个4阶3个5阶,淬炼满了还送一个5阶。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2022-11-24 12:28
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            虽然随机军魂不一定是什么,但是我这个5阶就是白嫖来的,站票送的无垢,白绿魂合成8个材料出的。我的意思是普通玩家是可以白嫖到高级魂的,如果没这个系统,普通玩家一般是体会不到高级魂的效果,这个角度来看,是有利于普通玩家的。


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端19楼2022-11-24 16:40
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              这个军魂就很适合瓦兰吉,品级是2阶紫,给瓦兰吉相当于橙色3伤,还多了140格挡值,综合来看比3伤更适合瓦兰吉,这不就是普通玩家拉近与氪金玩家距离的情况吗。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端28楼2022-11-26 13:25
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