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我来帮e侧滑设计新角色技能天赋吧,不懂为什么缝合怪。

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刘邦,天赋:
隐忍,承受敌方攻击后,反击增加承受伤数值的150百分比。(既基础反击+承受伤害数值1.5倍。仅限近战和可以反击。)
厚颜无耻:士气永远高昂,附近一格敌军必须攻击它。(刘邦干过很多无耻的事情,但他无所谓。)
汉皇:如果兵种为汉军,则额外增加攻防速度血量暴击率。如果附近2格汉军,则增加汉军攻防和永不混乱。


来自iPhone客户端1楼2022-12-15 09:21回复
    冒顿:
    善马弓射:绝对无反,且每次歼灭一队可额外增加一次攻击次数。(最多五连)
    草原狩猎:身处平原地带增伤30,若自身处于非平原减伤30。在平原地带移动额外加3。
    欺弱惧强:对所有混乱和低士气单位增强30,被攻击不会反击但降低伤害30。


    来自iPhone客户端2楼2022-12-15 09:30
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      2026-04-19 09:19:54
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      盖乌斯马略
      改革新军:如果兵种为罗马,则更改自身兵种为罗马顶级精锐。(jjc无效。)(不占用精锐名额)(举个栗子: 如弓兵,则直接变为标枪精锐。骑兵,直接变为战车。)
      如果自身不是罗马兵,则改为他国顶级精锐版。
      长行军:无视地形影响移动力,且加3移动。
      吝啬凶残:招募免费,并且无视等待回合需求,可以直接满编队。(需要在城市或者兵营,但无视敌我均可招募免费。但使用过后的地方,将停止可募兵,基于该单位募兵多少。如1编队到5编队,则有4回合无法募兵。)
      爆伤增加30。


      来自iPhone客户端4楼2022-12-15 09:58
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        为什么2楼会被吞了。


        来自iPhone客户端6楼2022-12-15 10:24
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          对比原版评价:一丘之貉


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-12-16 13:44
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