我想说无尽开服直至关服呈现出来的所有就是无尽的魅力。老玩家之所以不愿意放弃无尽是因为无尽赋予的无与伦比的战斗模式。
我的所有技能都交完了,但是用位移躲过了你的连招输出,f躲过了你的大,我还反杀了你。这和王者只要我放了技能周围有人,那技能就100%能打到人,是不一样的感受。真心希望开发组还是可以保留,你们应该相信你们当初的决定!无尽本身就是一个小众游戏,不应该丢掉它的小众性,可以加入多元性。不喜欢pvp的可以去做副业,收集材料,解锁剧情和特定的风景地图。游戏也不只是只有pvp,也可以有社交,大家的角色坐在一起喝个下午茶,有个茶楼可以听一听故事。也或者今天出了一个只有哪几个英雄的新副本故事。需要组队去解锁。也或者按照剧情走向,(大概就是,什么英雄需要出征啊,需要选拔啊,所以大家都要参加训练)来一个短暂的1个月的10v10,20v20的大混战。(这种输赢不重要。重要的是人数多的趣味性。甚至出现熟人5-10个人扎堆抱团揍另外的人的现象)
或许命运会再次让无尽关服,也或许,命运会让无尽将3dmoba带上一个新高潮。
无尽的模式本身就已经筛选掉了一批人,应该保留自己的特性,在此基础上增加其他玩法来增加玩家在线时间。时间久了,再笨的人也能跟着队友学会怎么玩这个游戏的。
暂时只想到这么多,有想到的再提,希望伊森和开发组可以看到
我的所有技能都交完了,但是用位移躲过了你的连招输出,f躲过了你的大,我还反杀了你。这和王者只要我放了技能周围有人,那技能就100%能打到人,是不一样的感受。真心希望开发组还是可以保留,你们应该相信你们当初的决定!无尽本身就是一个小众游戏,不应该丢掉它的小众性,可以加入多元性。不喜欢pvp的可以去做副业,收集材料,解锁剧情和特定的风景地图。游戏也不只是只有pvp,也可以有社交,大家的角色坐在一起喝个下午茶,有个茶楼可以听一听故事。也或者今天出了一个只有哪几个英雄的新副本故事。需要组队去解锁。也或者按照剧情走向,(大概就是,什么英雄需要出征啊,需要选拔啊,所以大家都要参加训练)来一个短暂的1个月的10v10,20v20的大混战。(这种输赢不重要。重要的是人数多的趣味性。甚至出现熟人5-10个人扎堆抱团揍另外的人的现象)
或许命运会再次让无尽关服,也或许,命运会让无尽将3dmoba带上一个新高潮。
无尽的模式本身就已经筛选掉了一批人,应该保留自己的特性,在此基础上增加其他玩法来增加玩家在线时间。时间久了,再笨的人也能跟着队友学会怎么玩这个游戏的。
暂时只想到这么多,有想到的再提,希望伊森和开发组可以看到












