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玩了20年不知道伤害是怎么计算的

只看楼主收藏回复

那个拳头的数值和两把刀的数值都是啥意思啊,全网都找不到


IP属地:海南1楼2022-12-26 11:29回复
    这两天重玩直接上头,这游戏20年了还是耐玩啊。但是伤害搞不懂是怎么算的,都是直接点,没管那么多。


    IP属地:海南2楼2022-12-26 11:35
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      2026-08-24 08:47:27
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      打自然战役,发现有个很BUG的地方,召唤和潜行也太冲突了吧,想单骑走天下缺发现每天召的东西都会影响潜行,还要手动删,不要太烦,到一些大怪旁边要是停下来第二天还会触发战斗,简直折磨


      IP属地:海南3楼2022-12-26 11:38
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        玩就是了,伤害计算记公式吧里之前有个贴子,不知道还在不在~


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-26 12:10
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          英雄的伤害难算,小兵的基础护甲乘攻击力就行


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2022-12-26 12:30
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            拳头是杀伤,两把刀是攻击吧,英4伤害公式很简单的,就是杀伤*个数*攻击/对方防御


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-12-26 12:38
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              简单理解近战拳头乘刀除以盾,远程拳头乘弓除以带弓的盾


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-12-26 13:10
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                拳头=伤害=基础造成伤害的能力
                两把刀=攻击=放大基础伤害的能力
                护盾=防御=减弱基础伤害的能力
                最终伤害=伤害x攻击÷目标防御。
                英雄的战术系技能可以放大携带兵种的攻防但不放大伤害。
                战斗系技能只增幅英雄本人。
                举个栗子
                一个有众神之剑宗师攻击的英雄,带天使可以把天使的攻击拉到30x(1+0.5+0.5)=60。这时候一只有祝福buff的天使砍野怪小蝴蝶就可以造成65x60÷10=390点伤害,可以一刀劈死55只一级兵小蝴蝶【简单计算的话】……


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-12-26 14:43
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                  2026-08-24 08:41:27
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                  1.可以看游戏包里自带的东方卷轴文件,里面有非常详细的介绍。
                  2.玩basic/EQ版本的话,可以按ALT+E把召唤关掉。



                  IP属地:江苏9楼2022-12-26 15:08
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                    英4的计算很简单,而且没有上下限,祝玩得开心。
                    可惜就是随机地图一直没有搞好,否则玩起来会很开心的。


                    IP属地:江苏10楼2022-12-26 15:28
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                      召小怪那个技能确实烦,所以我从来不学


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-12-26 17:29
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                        都是大佬,多谢了


                        IP属地:海南12楼2022-12-26 17:46
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                          综合来说,拳头才是攻击,两把刀是攻击放大倍率
                          举例:假如我拳头的攻击是50-100,两把刀数值是20,然后对手的防御力是10,那么就用我的两把刀除以对手的防御,20/10=2,然后再乘以拳头的数字,我打对面的伤害是100-200


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-01-04 18:48
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