第一个就是锁定bug,通过提高这个bug出现的概率来降低关键轮高伤的概率从而让对面奶起来
第二个是在散步圈的范围内最散化落点(想不出词),比如一个图片里的日边1770血的大猴,楼主的康壳6发头炮打过去,甚至有一颗都已经命中甲板了,没伤害我也认了但是居然没有命中勋带,这我真的就无语了
最后再有什么匹配番茄炒蛋队友,紫佬对手,我方一局爆3个弹药架啥的大家都懂了我就不赘述了
反正毛子飞🐴


第二个是在散步圈的范围内最散化落点(想不出词),比如一个图片里的日边1770血的大猴,楼主的康壳6发头炮打过去,甚至有一颗都已经命中甲板了,没伤害我也认了但是居然没有命中勋带,这我真的就无语了
最后再有什么匹配番茄炒蛋队友,紫佬对手,我方一局爆3个弹药架啥的大家都懂了我就不赘述了
反正毛子飞🐴




兔








