不知道是不是为了完整显示人物,每次进去视角都是斜向下的视角,当BOSS飞天召唤柱子时要想用钩索就需要先往上调视角,得在屏幕上划半天才能看到钩索点在哪里,再加上多人一卡一卡的老毛病很容易就掉下去吃大招。
锁定也很奇怪,明明光标是在BOSS一侧前肢上,可是打几下就变成打头了,如果是从BOSS后面接近就经常锁在尾巴上,加上BOSS很多时候因为卡顿招式都放一半就瞬移到远处了,打起来没几招就要赶路真的很痛苦,与其用无限闪还不如加一个跑步键来赶路呢。
锁定也很奇怪,明明光标是在BOSS一侧前肢上,可是打几下就变成打头了,如果是从BOSS后面接近就经常锁在尾巴上,加上BOSS很多时候因为卡顿招式都放一半就瞬移到远处了,打起来没几招就要赶路真的很痛苦,与其用无限闪还不如加一个跑步键来赶路呢。









