兵棋研究所吧 关注:19,909贴子:331,236

【推演战报】NATO: The Cold War Goes Hot-BALTAP剧本

取消只看楼主收藏回复


我最近对三战题材比较感兴趣,在朋友推荐下了解了NATO这款兵棋。一开始我以为游戏规则会比较复杂,在看了游戏规则书后我发现这款兵棋还是挺容易上手的。我简单说一下这款兵棋的几个特点。


IP属地:江苏1楼2023-02-12 11:09回复
    (1)游戏中没有空军和海军单位算子,双方空军力量被抽象的空军点数模拟,游戏的重心在陆战。这也保证了游戏的快速进行。对于想在较短时间体验三战游戏的玩家,这款游戏绝对适合你。
    (2)设计师不仅更新了北约和华约的作战序列,还对游戏战斗系统进行了改进。在原版NATO兵棋中,北约玩家可以在他最有利的防御地形上排列三个师的堆叠,小心地让每个堆叠之间距离3格,以便中间的两个格子被控制区覆盖。由于这些控制区是刚性的(不允许控制区到控制区的移动),华约玩家不得不费力地攻击这些在城市中或隔河的北约超级堡垒,这使得原版NATO变成了一场静态的消耗战,感觉更像是一战。而在新版NATO兵棋中,敌方控制区对于装甲单位来说不再是刚性的,突破、预备规则也能让攻击方扩大战果,实现突破。对于总体上是防御姿态的北约玩家来说,过去的防御经验不再有效。在一线堆叠大量部队将使得北约防线更容易被华约突破,在反应、北约防御打击等规则的帮助下,北约玩家应该进行更灵活的防御,并找机会反攻华约方面军的侧翼。
    (3)在一个战役级兵棋中,双方玩家有很多战术选择。游戏系统主要包括空军、攻击直升机、火炮、化学战、空降和空中机动部队、预备队、反攻、快速机动和包围这几大要素。在战斗部分,因为有反应、北约防御打击、反攻等规则,攻击方无法在结算战斗前精确计算战斗结果。战斗是动态的,攻击方只能在主要方向尽量投入资源,并希望能获得最好的结果。
    (4)游戏有4个剧本,波罗的海司令部(BALTAP)、战略突袭、全面战争和心理战。而每个剧本都可以选择在1983年或者1988年进行,所以实际上是8个剧本。1983年,不仅是NATO这款游戏最初设计的一年,而且是历史学家普遍认为,在古巴导弹危机之后,两个阵营最接近战争的一年。1988年,里根时代的重整军备计划取得了成果,使北约的防御能力达到了顶峰。这也是华约经济体系崩溃迫使华约国家开始解散一些部队之前的最后一年。如果苏联要通过战争拯救华约阵营,这将是他们进行尝试的最后一年。双方玩家可以选择在1983年或者1988年进行游戏,总之,1983年华约更强,1988年北约更强。
    (5)这个游戏的心理战剧本让我耳目一新。心理战剧本模拟了苏联试图在不惊动北约情报机构的情况下准备攻击。心理战剧本开始于一段和平时期,在此期间玩家进行准备工作。只有当华约玩家决定攻击时,战争才会爆发。华约玩家的战前准备措施主要有苏联动员、华约盟国动员、东德机动、阵营机动、苏联增援东欧、升级前线航空兵、边境集结。如果华约能在不惊动北约的情况下,完成更多的准备措施,那么华约玩家就能在开战时取得更大的优势,实现突袭。但也有可能,华约的战前准备措施被北约察觉,局势的升级可能导致华约在开战时,陷入苦战。


    IP属地:江苏2楼2023-02-12 11:11
    回复
      2026-04-19 00:51:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      波罗的海司令部(BALTAP)是北约创建的一个特殊司令部,负责管理丹麦战役,并将苏联波罗的海舰队困在波罗的海。北约明白,如果该舰队的潜艇进入北大西洋,从美国增援西欧将变得更加困难。理论上讲,波罗的海司令部是与北方集团军群(NORTHAG)和中央集团军群(CENTAG)同等的司令部。波罗的海司令部指挥一个西德师、丹麦陆军、丹麦空军、四个西德海军打击中队(包括多达95个狂风战斗机)以及西德和丹麦海军。波罗的海司令部的作战区域包括易北河以北的西德、丹麦和波罗的海。波罗的海司令部的对手是苏联波罗的海方面军,该方面军任务是占领丹麦并清理波罗的海通往北海的出口。在准备好的攻击中,波罗的海方面军有足够的力量来完成任务。然而,在一次突袭中,它的大部分部队才刚刚开始动员。它可能需要从其他方面军借用部队来完成任务。


      IP属地:江苏5楼2023-02-12 11:20
      回复
        波罗的海司令部剧本是一个教学剧本,它可以在一个小时内完成,也能帮助玩家熟悉游戏中的每个功能。这对双方来说都是一个具有挑战性的小剧本,值得再次推演。波罗的海司令部剧本模拟了华约攻击西欧后的第一周,丹麦保卫国家的过程。北约玩家使用丹麦陆军和西德石勒苏益格-荷尔斯泰因司令部的少量部队对抗压倒性的华约攻击。但时间不在华约这边。


        IP属地:江苏6楼2023-02-12 11:21
        收起回复


          IP属地:江苏8楼2023-02-12 11:23
          回复
            1.




            IP属地:江苏10楼2023-02-12 11:41
            回复
              2.



              IP属地:江苏13楼2023-02-12 11:51
              回复
                3.
                首先初始部署什未林的WP部队。考虑到装甲单位攻击城市时战斗力减半,所以让2个摩步师准备攻击Lubeck。

                接着是第0回合移动。
                在第1回合开始之前,只有NATO玩家可以进行一个特殊的战前移动。这项特殊移动不算是这个剧本的7个游戏回合之一。NATO玩家掷一个骰子,然后只能战术移动所有西德单位,移动力点数为算子上印刷的移动力点数上限或掷骰点数的较小值。西德单位不能比游戏开始时离铁幕格边更远。任何丹麦单位都不能移动。
                在北德,NATO只能利用几个城市格以及河流进行防御。日德兰陆军指挥部(LJ)目前有2个机步旅和1个装甲旅。选择让2个旅防御Lubeck,1个旅防御hamburg。


                IP属地:江苏16楼2023-02-12 12:22
                收起回复
                  2026-04-19 00:45:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  4.
                  进入第1回合。
                  双方玩家各获得1点战术空军点数。双方玩家在第1回合没有增援单位。
                  跳过其他阶段,到WP玩家回合的WP移动阶段的空军和海军移动环节。
                  WP玩家有3个空运司令部、3个海运司令部、1个直升机司令部。
                  如果玩家计划在空军和海军移动环节和直升机移动环节进行运输司令部移动行动,这些行动的目的格都在彼此2格之内,玩家必须提前宣布所有此类行动。
                  WP玩家的空降和两栖登陆计划如下图红圈所示。

                  使用WP拦截表的战略突袭列。在第1回合,拦截值为4。
                  第97空降团以及空运司令部被消灭。



                  IP属地:江苏21楼2023-02-12 13:55
                  回复
                    5.
                    进入WP地面移动环节。
                    2个WP坦克团因为消耗移动力不到一半,所以可以放置战役机动集群(OMG)标记。
                    北东德方面军(NEGF)在这个剧本中不能移动。

                    进入WP战斗计划阶段。
                    WP计划的战斗必须执行,而NATO没有这个限制。
                    WP玩家放置3个战斗计划标记。


                    IP属地:江苏25楼2023-02-12 14:16
                    收起回复
                      6.
                      进入WP攻击打击阶段。
                      尽管这个小剧本的胜利条件和双方的胜利点数没有关系,WP玩家也不能随意使用核。首先,先使用核的玩家可能触发核末日,其次,对方玩家可以不受惩罚的进行报复核打击。所以WP玩家决定不进行核打击。
                      WP玩家在第1回合发起化学战。WP玩家使用1点Chemical Weapon(以后简称CW)弹药,对Lubeck进行化学打击。因为是第1回合,在突袭效果的帮助下,化学打击掷骰点数+1。第16和第17机步旅都变为混乱。

                      WP玩家使用1点战术空军点数打击丹麦第2机步旅。成功消灭这个单位。

                      进入WP战斗阶段。
                      NATO防御打击环节。使用1点战术空军点数,空军打击攻击中的WP摩步师。可惜骰运不好,没有任何效果。

                      WP战斗环节。
                      先结算Lubeck的战斗。基础战斗力比值为24:4=6:1。考虑小城市修正(-1),突袭加成(+1),NEGF指挥部支援(+1),最终战斗力比值为7:1。结果为-/D1R1。第16机步旅被消灭。因为在小城市,所以可以忽略R1的撤退结果。这个战果对于WP玩家来说很不利。
                      结算对西兰岛陆军(LZ)指挥部的攻击。因为包围加成,最终战斗力比值为5:1。结果为A1/D1R1。WP第119空降团被消灭,丹麦LZ指挥部和第1机步旅被消灭。放置1个WP突破标记。
                      结算对哥本哈根的战斗。最终战斗力比值为2:1。结果为A1/D1R1。波兰第7海军陆战旅被消灭,WP占领哥本哈根。接下来WP玩家只需要再占领2个丹麦小城市就可以获胜。
                      尽管波罗的海军(BC)指挥部在海岸格可以使用海军补给,但第108空降团在3格距离,超出指挥部支援范围,所以该空降团战斗断补。


                      IP属地:江苏27楼2023-02-12 15:16
                      回复
                        7.
                        WP预备阶段。
                        因为WP未能在Lubeck取得突破,所以放置了OMG标记的2个坦克团也无处可去,将这两个单位向汉堡移动1格。

                        接着到第1回合的NATO玩家回合。
                        NATO移动阶段的地面移动环节。
                        NATO玩家现在主要要做的就是让丹麦的机步旅移动到剩下的丹麦小城市中。在下个回合,NATO玩家会获得更多的丹麦本土单位增援。位于汉堡的装甲旅也需要转移了,因为在下个回合,WP就能截断NATO从汉堡向北后撤的道路。下图中浅蓝色线为NATO单位移动路径。

                        NATO玩家此时没有战术空军点数,也没有CW点数。不进行任何战斗。
                        第1回合结束。
                        总结:
                        第1回合,WP玩家的NEGF进展不顺,未能拿下Lubeck,意味着需要再花费一个回合(一天)攻击Lubeck,空降部队和海军陆战队损失也过半,成功拿下哥本哈根(在结算战斗时才发现,之前投入在攻击哥本哈根城市的部队只有海军陆战队,这点部队太少了,所幸骰子点数为5,才取得较好的战果)。
                        对于NATO玩家来说,尽管哥本哈根失守,但他还能防御剩下的小城市格,坚定守住,就有办法。


                        IP属地:江苏28楼2023-02-12 16:37
                        回复
                          8.
                          进入第2回合。
                          双方玩家各获得1点战术空军点数。
                          WP玩家获得波罗的海方面军(BAF)指挥部增援。
                          NATO玩家获得以下增援。

                          丹麦一个本土团在1512格入场,但该格的动员基地已经被WP空降部队占领,所以直接移除这个本土团。
                          从下图可以看出,NATO玩家的防御力量增强了不少,除了地图上的部队,还得到了一个空突旅的增援,放置在NATO战略预备区中。

                          WP玩家回合。
                          WP玩家的波罗的海军(BC)指挥部继续获得海军补给。第108空降团移动断补。
                          WP玩家对第108空降团进行再补给行动,成功通过拦截,移除移动断补标记(战斗断补标记将在恢复阶段移除)。

                          WP波罗的海方面军(BAF)指挥部铁路移动到Schwerin。

                          WP空军和海军移动环节。
                          因为只剩2个空运司令部,所以使用第76近卫空降师的2个空降团进行空降行动。
                          哥本哈根的1个海军陆战旅以及波罗的海军(BC)指挥部进行两栖登陆。
                          第104空降团以及一个空运司令部被消灭。

                          WP地面移动环节。
                          WP地面部队取得进展,渡过基尔运河。第2近卫坦集准备攻击Kiel。

                          WP战斗计划环节。
                          WP玩家放置2个计划标记。


                          IP属地:江苏33楼2023-02-12 20:34
                          回复
                            9.
                            WP攻击打击阶段。
                            WP玩家对Kiel进行CW打击。西德第18装甲旅变为混乱状态。
                            Lubeck的gas仍然持续。
                            WP玩家使用1点战术空军点数打击丹麦一个1-2-4的本土旅。该旅变为混乱状态。

                            WP战斗阶段。
                            WP第336海军陆战旅被消灭,丹麦第2机步旅被消灭,WP占领Arhaus。
                            WP对Kiel的战斗结果为-/CAD1R1。虽然得到反攻结果,但是防御的NATO单位因为有混乱标记无法反攻。西德第18装甲旅被消灭。小城市忽视R1结果。NATO守住了Kiel。
                            (补充一下,刚才在移动阶段,WP的第108近卫空降团移动到哥本哈根。)


                            IP属地:江苏36楼2023-02-14 19:13
                            回复
                              2026-04-19 00:39:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              10.
                              NATO移动阶段。
                              空军和海军移动环节。
                              英国第5空突旅空降到Flensburg相邻格。

                              地面移动环节。

                              NATO玩家使用1点战术空军点数进行打击。
                              WP第21摩步师受损并翻面。

                              第2回合结束。
                              总结:
                              第2回合,WP玩家拿下一个小城市,现在只需要再占领一个丹麦小城市就可以获胜。对于NATO玩家来说,他意识到WP的空降和两栖力量损失很大,已经很难造成很大威胁。但NATO也没有力量重新夺回城市,现在需要集中力量阻止WP地面部队的推进。


                              IP属地:江苏37楼2023-02-14 20:13
                              回复