本次战斗的参与者:三位下忍,诗音
胜负条件:任意一方全灭 或 诗音存活至第六回合
根据情况,诗音获得的功绩点会有所区别
情况说明完了,也就该进入正式的战斗了
这里要说明一下忍神的战斗机制
忍神的战斗核心机制之一便是【谋位】(也译作【布局】)
忍者们要在每回合战斗前决定本回合自己所使用的速度和步调,通常是在1-6中选择,这个值即是所谓谋位值,它代表了忍者在战斗中使用的速度,谋位值越高,也就是速度越快,出手顺序自然也就越靠前,同时可以使用的忍法数量也会更有余裕,但相对的,极快的速度下忍者的反应一旦跟不上就会自取其祸
所以,谋位值会决定出手的先后、本回合使用忍法的消耗总量,以及本回合战斗中判定的大失败值——一旦判定结果低于大失败值,即使出目大于目标值也会强制失败,还会视情况出现一些额外的不利后果
同时,忍法有距离的限制,如果双方的谋位值相差过大,忍法也会无从使用
所以忍神的战斗中,谋位的选择也是博弈的重要一环

当然,谋位这种在游戏时是有玩家自行决定的,但在这里,则会给各个参与者设定一个相关的ai,按照ai和骰子带来的随机数进行谋位的选择
所以战局看起来可能会显得有点蠢,不过这也是我开本贴的意图之一
——我就是想看乱七八糟的战斗场面呀!dnd和宝可梦搞起来都太繁琐了啊
胜负条件:任意一方全灭 或 诗音存活至第六回合
根据情况,诗音获得的功绩点会有所区别
情况说明完了,也就该进入正式的战斗了
这里要说明一下忍神的战斗机制
忍神的战斗核心机制之一便是【谋位】(也译作【布局】)
忍者们要在每回合战斗前决定本回合自己所使用的速度和步调,通常是在1-6中选择,这个值即是所谓谋位值,它代表了忍者在战斗中使用的速度,谋位值越高,也就是速度越快,出手顺序自然也就越靠前,同时可以使用的忍法数量也会更有余裕,但相对的,极快的速度下忍者的反应一旦跟不上就会自取其祸
所以,谋位值会决定出手的先后、本回合使用忍法的消耗总量,以及本回合战斗中判定的大失败值——一旦判定结果低于大失败值,即使出目大于目标值也会强制失败,还会视情况出现一些额外的不利后果
同时,忍法有距离的限制,如果双方的谋位值相差过大,忍法也会无从使用
所以忍神的战斗中,谋位的选择也是博弈的重要一环

当然,谋位这种在游戏时是有玩家自行决定的,但在这里,则会给各个参与者设定一个相关的ai,按照ai和骰子带来的随机数进行谋位的选择
所以战局看起来可能会显得有点蠢,不过这也是我开本贴的意图之一
——我就是想看乱七八糟的战斗场面呀!dnd和宝可梦搞起来都太繁琐了啊


























