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记录贴,不定时记一点想法,随缘瞎写(仅nsl)

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主要是猎宝和机宝,喜欢玩这两个职业。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-03-11 01:39回复
    1.隐秘是比较弱的过渡卡,在有杂技,或是遗物提供了额外的抽牌手段,或是有计妥时用起来会好一些。弃牌体系的卡里内切和杂技是比较适合先拿的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-03-11 01:46
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      2026-04-18 01:12:25
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      2.有炼药的时候看到商店里的药丸要果断出手!


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-03-11 01:47
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        3.突然一拳+还挺有用的,如果卡组大了很适合作为额外的虚弱补充手段。但是没有敲过的话有些难拿,猎人很缺火堆


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-03-11 01:50
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          4.影子水这家伙搞我,说什么机宝换4树皮很强,我试了,一层都出不去


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-03-11 01:52
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            5.物理输出=易伤+力量+多段,有过牌性质的攻击牌(比如编冲煎饼)经常也能提供不少的伤害,也很适合叠遗物。遗憾的是猎人和机宝都没什么力量。唯一的编很难拿,开局不会拿,有集中不会拿,有球也不会拿


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-03-11 01:57
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              6.全息唯一不好的是很吃费,在没有加费卡,同时费用缺乏的卡组里不怎么好用


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-03-11 01:59
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                7.一层再贪战术我就是🐶。面具开局贪战术寄了,面具烟斗日晷这类遗物很难在早期对游戏产生影响,最好不要因此开洁


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-03-11 02:05
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                  2026-04-18 01:06:25
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                  8.由于费用限制,卡的过牌数收益存在边际递减。比如在一层(3费),从无抽牌到抽1是提升比较大的,举个例子是耸肩比飞跃用起来好不少。但是从抽1到抽2提升就没那么大了。而抽2到抽3,或是从抽3到抽4,在3费限制下提升是非常小的。所以过早地敲冷头或者是快检收益不大,大多只是为了未来做准备


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-03-11 02:15
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                    9.关于机器人删打击还是防御。严格地说,机器人的打击比防御功能要好一些。一是攻击牌的遗物相性比较好,二是如果冰球起防的话,防御多了往往空出费没事干,三是机器人还挺需要一点点补刀的,不管是电球还是黑球都需要一点小修血。所以我经常会防御删的比打击还多一点


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-03-11 11:39
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                      10.什么时候删/不删电击。
                      电击这卡并没有很厉害,作为输出卡竞争不过打击的时候就可能被安排上路。由于有白卡光束的存在,这种情况不难出现…
                      电击+不删/卡组很缺电球不删/高集中不删/电动力不删/推黑过慢不删/(雷霆打,有这卡吗)


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-03-11 11:51
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                        11.什么时候删双放。这个和电击放一起,这两张卡的功能在后面稍有些相反,所以玩球的很少有两张都删的情况。双放一般是很少删的,电击除开数值问题,还有一个问题是会扰球位,容易出现上手了也不想打出去的问题,所以被删的就多一些。而双放不存在这种问题。双放一般被删的原因是球位太多球都不好填满…球位填不满时候的双放非常的弱…


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-03-11 12:01
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                          12.警惕裂变陷阱。裂变是一张非常吃卡组相性的牌。对于机器人来说,提供能量过牌挂能力是启动,但是挂球尤其是挂冰彩这两色的球也一样是启动过程中要完成的事。裂变就算敲了也无法避免这个问题


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-03-11 12:10
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                            13.卡组要抓大还是抓小取决于获得上限的方式。以猎人为例,能力牌灵动/余香提供了防御能力,精准/催化剂这类卡提供了输出能力。这些卡的特点都是不追求当回合内的卡牌配合,所以卡组就算拿的大了也不怎么影响最终强度。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-03-12 14:30
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                              2026-04-18 01:00:25
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                              14.又试了下无限刀,吃了精准+和余像的情况下,仍然没有用。算是每回合生效一次的能力卡的通病了,发挥作用依赖回合数,换句话说就是比不上能配合卡牌单回合多次触发的能力。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-03-13 00:39
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