一种是嫌重制版砍了可玩面积,一种是喜欢地图点位缩近
个人感觉废弃之地2.0确实存在这两个特点。
地图点位缩进,加大了交火密度,提升了游戏体验。
但是同时,DICE现在有种奇怪的强迫症,本体的征服模式地图只要能改,必须改成正好5个区域。多的区域就拉到战区以外不让玩或者直接删掉。
个人感觉废弃之地2.0确实存在这两个特点。
地图点位缩进,加大了交火密度,提升了游戏体验。
但是同时,DICE现在有种奇怪的强迫症,本体的征服模式地图只要能改,必须改成正好5个区域。多的区域就拉到战区以外不让玩或者直接删掉。


樱雨









