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【狂派?】赵构MOD

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感觉欧陆的首都一直以来重要性不高,丢了也就丢点战争分,不痛不痒。玩家一直扮演国家意志,统治者貌似也一直没有个实体,无法被攻击到(除了土木堡这种)。于是整了个活,首都沦陷时来点小小的震撼,让每个玩家体会赵构的恐惧


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2023-05-13 00:45回复
    当然,既然是赵构MOD,怎么能不让玩家跑路呢,所以只要敌人围下首都前迁都就没事啦


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2023-05-13 00:46
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      2026-08-10 18:40:40
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      不过这一切都不是没有代价的,迁都期间国家基本等于停摆,需要尽快安置到新的临时首都,不然还是寄


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2023-05-13 00:47
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        最后,处于和平且夺回首都的情况下可以不用行政点就迁回去


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2023-05-13 00:50
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          有趣


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-05-13 01:23
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            不过游戏里攻陷首都太容易,做出如此惨重的惩罚,那以后玩家打ai直接下首都就行了,确实狂派


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-05-13 01:25
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              攻陷首都应该像维多利亚3一样,视为达成战略目标加优势分,而不是某个黄色答辩首都掉了战略分都不掉几分


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-05-13 01:36
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                大伙都不困觉


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-05-13 02:41
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                  2026-08-10 18:34:40
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                  我记得以前创意工坊有个瓦剌攻下首都的事件修改狂派
                  选择1粉碎帝国 大明-3稳定破产,释放顺 西 越 吴
                  选择2停战书 瓦剌吞并蒙古成立大元并夺取天命 明割让华北地区所有省份 大元获得华北核心


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-05-13 02:45
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                    好好好


                    IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-05-13 03:03
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                      游戏里面还是太平均了,早期对于地方的控制哪有对京畿控制力那么高?首都在eu4除了自治永远为0并且分高一点享受一点种地奖励似乎没有特别重要的意义


                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-05-13 03:31
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                        黄牛跟蓝牛的首都事件印象挺深的,虽然每次都是以黄牛首都-6发展度收尾


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-05-13 03:48
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                          但问题是游牧的汗帐怎么算呢


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2023-05-13 04:03
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