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坏了,彩虹弓倒了?

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昨天刚开一局蜘蛛蛮子,出蜘蛛怒汉推图。也就射了四个回合的样子就提示附魔弓箭耗尽。后面就全变成物理伤害了。
被爆彩虹弓倒了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-27 10:07回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-05-27 10:41
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      2026-04-19 01:34:16
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      真的假的


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-05-27 11:01
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        还有这事?昨天倒是有个21m的补丁,难道跟这个有关?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-05-27 11:09
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          所以这次更新 是把彩虹弓的附魔射击次数给限制了?。。。。


          6楼2023-05-27 11:11
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            附魔次数限制是好事,高等级兵和特色兵出场机会可以增加一些,也不用各种流派都最终走向彩虹附魔


            IP属地:四川7楼2023-05-27 13:22
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              看昨天的发布的更新好像没提平衡性的调整
              底下是原文主要还是一些运行相关的小错误热修
              Minor Patch - 26/5/2023
              To My Fellow Godir
              After the Minor Patch yesterday, which aimed to improve back end integration, we received several reports of potential regressions. We've determined that due to a error in our Build Process several fixes from Hotfix #2 were indeed no longer present in version 1.002.004.78935.
              We've just released a new Update for the game which rectifies this issue. Please make sure that if you're on the default branch you're updated to Game Version 1.002.004.79072. This error does not affect the Open Beta.
              We apologize for this situation and any issues this might have caused. We are looking into ways of minimizing the risk of this happening again.
              We wish you all a nice weekend and may your Pantheons thrive.


              IP属地:湖北8楼2023-05-27 14:45
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                好像是改了不少,现在开局刷不出加锤的奇观了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-27 15:53
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                  2026-04-19 01:28:16
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                  附魔弓成型啥对手能撑过4回合?


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-05-27 19:22
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                    你是不是遇到虹吸者了?


                    IP属地:吉林11楼2023-05-27 20:58
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                      这不是好事么,不过以前游戏里是存在让附魔失效的办法的,会不会是被上了清附魔的技能


                      IP属地:云南12楼2023-05-27 21:30
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                        应该不是补丁造成的
                        而且用攻击次数限制有点太不合理了
                        为附魔添加上限会很容易完成,也有助于保持强度
                        比如附魔上限3,次要种族转换2这样
                        当然,我建议的是提供一个地图创建时的选项以供不同需求的玩家选择


                        IP属地:上海13楼2023-05-27 23:16
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                          制造附魔上限也有助于让玩家思考应对不同敌人时的策略(附魔同时存在3种,可自由切换),提供玩法上的深度
                          简单举例:比如同样是远程小弓,如果我对抗高魔抗的对手,我就应该倾向于选择射程+物攻+暴击/提升士气/精准的附魔
                          反之,则堆叠各种增加元素伤害的附魔


                          IP属地:上海14楼2023-05-27 23:21
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                            如果真搞个附魔箭矢数量限制,那近战普攻刀会卷刃、法师普攻魔力会耗尽,岂不是都要开限制?
                            应该不会这么搞,否则太蠢了


                            IP属地:浙江15楼2023-05-27 23:49
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                              2026-04-19 01:22:16
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                              今近期补丁都是热修bug ,应该没大的平衡性调整


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-05-29 07:53
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