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修改(死于误食有毒植物)

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文件在common\Crusader Kings III\game\events\travel_events
的travel_danger_events_joe.txt
打开后查找
travel_danger_events.6030
将下面的cooldown = { months = 6 }
修改为cooldown = { months = 6000000000000000 }
将下面的current_travel_plan.days_travelled >= 15
修改为current_travel_plan.days_travelled >= 15000000000000000000
(以上为报复性修改)


1楼2023-05-30 17:11回复
    关于溺死日常的修改
    effect = {culture = { add_culture_tradition = tradition_fishermen } }
    此命令为为自己的文化添加渔民传统(近海危险减少)
    也可以添加tradition_maritime_mercantilism(海洋重商,深海危险减少)
    以及tradition_seafaring(航海家,深海危险减少)
    不建议添加tradition_fp1_coastal_warriors(沿海战士)比较破坏平衡
    从此本文化再无人溺死


    2楼2023-05-30 17:14
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      2026-04-21 12:27:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这版本最糟心的几个事情
      1,比武大会重伤率太高
      2,日常孩子溺死,我4个档(1066),阿莱克修斯全部未成年就淹死
      3,日常有封臣死于误食有毒植物
      4,旅行速度太慢
      以上都修改了一遍,就玩的很惬意了


      3楼2023-05-30 17:29
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        值得注意的一点,误食有毒植物事件id是6030,AI选择权重中,“随便找点能吃的”这个选项权重超过158
        而偷窃补给的权重往往只有不到20
        请不要和travel_danger_events.1012事件搞混,我一开始也以为误食有毒植物死亡是1012事件并且也对这个事件做了修改,后来发现是6030
        最后就是比武大会的比武场事件同样有概率当场死亡,不过没有啥修改必要,除非你脸黑。。


        4楼2023-05-30 17:33
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          最后不知道什么原因发不了图,点图片上传的下一步就跳出,贴吧真的不好用


          5楼2023-05-30 17:38
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            也没人回复,我还是滚回p社论坛吧


            6楼2023-05-30 17:38
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