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10-7【课题】封印之森的陷阱(99-5)

1. 胜利条件:敌将击破;
2. 宝箱:
(1) 速度戒指;
3. 掉落:
(1) 战锤、魔导之杖;
(2) 增援——钢斧;
4. 增援:
(1) 索龙+牧师*2+土匪*1+重骑士*4+暗术师*2+实验型魔兽*2+战马骑士*1,不可堵,索龙AI为被动出击,其余除牧师外AI为主动出击;
5. 奖励:
(1) 剧情过后天帝之剑变更为天帝之霸剑+,耐久全满;
(2) 过关后天刻之脉动次数+2;
6. 初始属性:
(1) Lv28→Lv30;
(2)
7. 地图信息:
(1) 青圈内——与青框内敌方交战后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
(2) 与EP5不同,天刻不会重置;
8. 打法:
(1) 本关要练的大部分熟练度基本都到A了,经验需求度>熟练度需求度。
(2) 清光青框外的所有敌人后,开始攻击右侧青框内敌人。
(3) 这里由于技能一共加了50命中,外加战技也有加成,所以就h&r击杀boss科萝尼艾。命中不够的话建议计策反击。
(4) 初始经验为Lv28的-340。击杀除boss+牧师*2+重骑士*1以外本章所有敌方,全程不装备经验宝珠与全程装备经验宝珠,前者是Lv29的-761,后者是Lv29的-666,差距大概为16%左右。
(5) 另外在升到Lv29后,Lv27的敌人即使装备经验宝珠能提供的经验也已经少到个位数了,只能靠量了。
(6) boss相较之下能提供较多经验,留下2个牧师给他加血,其他增援敌方拉到牧师加血范围外击杀。
(7) 别忘了把骑士团送掉,否则个位数暴击可能打乱计划。
(8) 如果不磨boss,打完大概剩600左右经验升级,还有1个章节出击6次,勉强够。
9. 个人难度评价:D


IP属地:上海28楼2023-06-23 07:25
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    EP11 别具意义的王位
    2.8唱歌+入浴+教员研修(理学*2+信仰*2+拳*2)+武斗大会(莉丝缇亚)+做饭(+1全属性)。
    2.15出击3次,精通回避觉醒;
    2.22出击3次,精通愤怒、神圣之力;
    挖角玛莉安奴、莉丝缇亚。
    先后转职圣飞马骑士、剑圣。
    购入银弓*2,修理铁弓+*1,锻造勇者之弓+*1、魔法之弓*1、魔法之弓+*1、闪雷斧*1。
    差200声望点出最后1个天刻,回顾了下EP4、8、11漏了3次安娜任务共400声望。
    Lv30的第1个最上级转职,给飞兵不错。
    2个飞兵中,对于本章节最后的2个外传+1个课题而言,目前来看都是飞龙将领更胜一筹。究其原因,主要是力量防守修正比技巧魔防修正更重要。但出于EP14的重视,还是决定转职圣飞马骑士
    11-2【外传】不共戴天(10-9)

    1. 胜利条件:敌全灭或蕾雅存活10回合;
    2. 掉落:
    (1) 秘传之书、钢盾、火把;
    3. 增援:
    (1) 第3、6、9回合敌方行动阶段右侧刷新天马骑士*3,可堵,AI为主动出击,击杀对应小boss可停止;
    (2) 第5、8回合敌方行动阶段左侧刷新暗杀者*3,可堵,AI为主动出击,击杀对应小boss可停止;
    4. 过关奖励:
    (1) 唤风之靴、必杀戒指、黑暗金属;
    (2) 盖斯巴尔骑士团;
    5. 初始属性:
    (1) Lv30→Lv30;
    (2)
    6. 地图信息:
    (1) 迷雾关,可见度2格;
    (2) 左上紫框①内——第5回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
    (3) 左下紫框②内——第8回合敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
    7. 战斗中需要SL敌方:
    (1) 第6回合不被打死;
    8. 打法:
    (1) 本关可以用2力+帕提亚这样的配置外,也可以用回复+训练之弓,后者更佳。
    (2) 敌方由近至远,再看出兵顺序,不难得出4点钟开始逆时针旋转门横扫的整体战略。
    (3) 左上左侧小boss用勇者之弓直接击杀,别给敌方出手机会。尤其是左上,3格带暴击,初始2格武器附加降移动力。
    (4) 亚修防低,在左上吸引敌方左侧援军,但也要保证移动后可以逃出左上暗杀者的射程范围。
    (5) 雷霆姐去右侧敌方危险范围边缘。最后1回合内进入右下boss2格内开视野。
    (6) 第5回合左上火把开视野后,第6回合极限视野还能看到左侧小boss。
    (7) 这里移动力差了1,不得已要装备+移动饰品。
    (8) 被暗杀者*6围攻后,圣飞马骑士防低的缺点就暴露出来了。满血36hp敌方最多9次76命中6伤害,翻车概率不小。飞龙将领则没有这方面的担忧。
    9. 个人难度评价:B
    11-3【外传】金鹿的守护之地(12-9)

    1. 胜利条件:敌将击破或者存活12回合;
    2. 掉落:
    (1) 上级考试准考证、恶魔之剑;
    3. 过关奖励:
    (1) 提尔狩斯之杖、古罗斯塔尔骑兵;
    4. 初始属性:
    (1) Lv30→Lv30;
    (2)
    5. 地图信息:
    (1) 紫框内——第2回合初,骑士*2的AI从被动出击变更为到达指定地点;
    (2) 第3回合初,盗贼的AI从不动变更为撤退;
    (3) 青框内——第4回合初,敌方的AI从被动出击变更为到达指定地点;
    (4) 第7回合初,boss+守桥人*2的AI从不动变更为到达指定地点;
    (5) 第7回合初,所有剩下敌方的AI从被动出击变更为到达指定地点;
    6. 战斗中需要SL敌方:
    (1) 第2回合弓箭手miss;
    (2) 第5回合不被打死;
    7. 打法:
    (1) 本关队友洛廉兹需要转职,或者至少需要马术出移动+1。
    (2) 单人0成长前提下,本关如果单纯要过关很简单,直接斩首。但想要拿全物品奖励就有点难度,想要全灭敌方就难上加难了。
    (3) 本关要时刻注意攻速,容易错进错出。另外本关也比较看运气,例如miss或吸血。
    (4) 如果按照敌方来袭的顺序被动防守,很容易漏盗贼或者无法全灭敌方。因此需要从第1回合就引出一部分敌方。
    (5) 本关敌人物魔混杂。选择魔力变换技能有奇效。
    (6) 本关敌人远近混编,错开并归拢敌方的射程比较好打。
    (7) 第3回合敌方弓箭手走位时,主角的HP多寡会影响其走位方向,从而进一步影响之后行动的飞马走位。
    1) 主角HP的多寡主要取决于第2回合弓箭手攻击是否命中;
    2) 第4回合洛廉兹的位置会影响骑兵、弓箭手走位,如果没有转职或移动+1,则无法按计划行事;
    3) 如果弓箭手没有朝洛廉兹处走位,那第5回合主角无法同时吸引到右侧飞兵*2的攻击,之后就会更受限制;
    4) 主角用魔法之弓+也可反击击杀弓箭手,但相对应的飞兵魔防高无法解决,第5回合这里必须要用长弓;
    (8) 第5回合主角HP的多寡会影响佣兵的走位,到底是往上奔主角而去还是往下过树林奔洛廉兹而去。
    1) 区别就是下回合压力小点。
    2) 前者压力大,放过盗贼之后再解决;
    3) 后者压力小,当回合解决盗贼。
    (9) 看情况是否用魔力之弓来对付法师。优点在于可以触发魔力变换,常时全属性+3。
    (10) 第7回合左侧正好3人组呈一条直线,用计策定住可以争取时间。右侧敌方还来不及到达防守地点,而右侧盗贼正好来到正下方河对岸。可以趁机偷一波。
    (11) 第8、11回合是右、左2盗贼到达下方河对岸树林的时间节点。也是最容易两面奔波拆东墙补西墙的绝佳机会。请事先做好准备工作。
    8. 个人难度评价:A
    11-7【课题】圣墓之战(98-5)

    1. 胜利条件:敌将击破;
    2. 掉落:
    (1) 伤药*1;
    3. 过关奖励:
    (1) 生锈的弓,知识宝珠,上级考试准考证——纹章石全拿;
    (2) 上级考试准考证——纹章石10-19个;
    (3) 生锈的弓——纹章石1-9个;
    4. 初始属性:
    (1) Lv30→Lv31;
    (2)
    5. 打法:
    (1) 用圣飞马骑士的缺点本关也有所体现,来不及清关3只魔物,本身也太脆吃不了太多伤害。
    (2) 这关拟定好策略,熟悉了落脚点后,基本不会有太大翻车问题。
    (3) 我方的必杀和敌方的必杀注意下。
    (4) 特技装备一个对应武器,来降低炎帝的必杀率;
    (5) 骑士团带个无必杀加成的,防止磨血的时候必杀干掉boss直接过关导致没全歼。
    (6) 这里选择的特技、骑士团、职业都十分针对这关的配置。
    (7) 利用声东击西的策略调虎离山,先曲射敌方暗杀者小boss,引出逃跑点驻军。
    (8) 在左侧绕2个回合后到右侧,第7回合看准时机上高台。
    (9) 如果是英谷莉特外传给的骑士团,计策可以把魔物从高台上拉下来。
    (10) 利用逃跑无攻击意识的盗贼将自己团团围住,慢慢用远程武器清兵。
    (11) 遇弓下龙长弓反击;曲射击杀暗术师;雷电剑打要塞重骑士。
    (12) 利用牧师来近身卡位不太适宜。即使把牧师杖、法术完全耗光,他也不会老老实实待在原地。而牧师的行动顺位相当靠后,boss炎帝的行动顺位又是第1,牧师留出的空位很大概率会被炎帝趁虚而入。
    (13) 利用敌方加血来磨炎帝血量。注意别选必杀系武器,也别带必杀系技能,隔段时间靠特技回复补血到安全线就打。把炎帝队杀完自然就不用担心高达31左右伤害的计策了。
    (14) 打开缺口后别反击把炎帝给击杀了,最简单的做法是利用疾风横扫让周围敌人平均掉血,预先把物品栏填满,击杀时有掉落纹章石,直接把武器存运输队,下回合如果血量安全则从运输队拿出武器击杀下一个,如此循环。
    6. 个人难度评价:D


    IP属地:上海29楼2023-06-23 16:11
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      2026-05-12 14:00:08
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      EP12 踏上称霸之路
      购入勇者之剑*1、勇者之枪*1、勇者之斧*1、勇者之弓*1、特效药*5、最上级考试准考证*5、所有骑士团,修理,锻造。
      12【课题】加尔古·玛库(76-3)

      1. 胜利条件:敌将击破;
      2. 掉落:
      (1) 圣弓;
      3. 偷窃:
      (1) 魔导之杖;
      4. 对话:
      (1) 主角→拉蒂丝拉瓦;
      (2) 艾黛尔贾特→拉蒂丝拉瓦;
      5. 增援:
      (1) 击破芙莲后,右侧立即刷新友方死神骑士*1+重骑士*1,不可堵;
      (2) 西提司、芙莲、吉尔伯特都被击破后或第11回合初,上方刷新蕾雅+卡多莉奴+锥里尔+魔像*2+狙击手*2+圣骑士*1+牧师*2+术师*2+佣兵*2+战马骑士*1+弓箭手*1,不可堵,AI为不动+主动出击+被动出击;
      (3) 第11回合初,下方刷新圣飞马骑士*2+飞马骑士*6,不可堵,AI为主动出击,击杀初始小boss*3可停止;
      (4) 我方进入过绿框(包括再移动或被动),则中间立即刷新重骑士*1+弓箭手*1+土匪*2+术师*1,不可堵,AI为被动出击;
      6. 过关奖励:
      (1) 我方身上所有装备全修复;
      7. 初始属性:
      (1) Lv31→Lv33;
      (2)
      8. 地图信息:
      (1) 我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方初始小boss*3的AI从被动出击+不动变更为主动出击;
      (2) 增援刷新后,吊桥放下门打开;
      (3) 紫框内——与西提司交战后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
      (4) NPC对boss攻击不致死;
      9. 打法:
      (1) 如果战斗前有准备毒剑毒弓等,打boss会更轻松些,可惜忘了。
      (2) 11个回合的准备时间,对于要击杀初始3boss有些要求太高,对于要清杂兵出一片空地还是比较充裕的。
      (3) 3个boss都不碰,左侧NPC可能引到飞兵,那第2回合我就先一步去拉飞兵。
      (4) 第11回合前主角到右下,队友到右侧。
      (5) 右上出飞龙,左上出步兵,右侧可以错开打个时间差。
      (6) 下坐骑站在草丛里会吃计策,上坐骑不会吃,可能正好就是触网弹起的网球落在两侧的两种情况。
      (7) 圣飞马骑士虽然力量不太够,好在有技能辅助也够帕提亚反手击杀敌方的圣飞马骑士了。
      (8) 中间的增援触发后再各个击破会比较好,实战回避流反击的效果不太好,因为敌方物魔射程都有混编。
      (9) 西提司不吃特效不吃必杀,再加上每回合+19HP,防高速度快魅力高,很难杀。实战用破天打伤害。
      (10) 解决完吉尔伯特、西提司后,进入青框,让级长带着芙莲逛街,主角清光其他残余敌方,给死神骑士降低不必要的掉血。
      (11) boss蕾雅自带的装备回血配合地形加成每回合回血57HP,大将星不吃位移类计策特效。
      (12) boss蕾雅这里打的有些粗糙,事后复盘时发现以下几点:
      1) 可以晚些击破芙莲,利用之前的时间在2格距离诱敌蕾雅,诱使蕾雅切换武器为魔法,则之后每回合回血,战斗时吸血都能有所减少。
      2) 可以在死神骑士行进过程中对其进行卡位,不至于走到蕾雅前面正好用光步数,不能再移动;
      3) 死神骑士不会击杀蕾雅,回合按照我——敌——友的顺序进行,因此最佳时机为死神骑士造成大量伤害后,而通过合理安排死神骑士的位置,达到卡蕾雅回血cd1如实战一样1回合攻击4次后,我方可以轻松补刀。
      4) 实战没注意埋伏技能,也没用疾风横扫避免战斗吸血,还是靠了必杀才击杀的boss。
      10. 个人难度评价:C


      IP属地:上海30楼2023-06-24 07:31
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        EP13 杀开血路之后
        12.28唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*1+拳*2)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1技速防)+喝茶*2。
        先后转职神圣骑士、英勇骑士。
        购入宝箱钥匙*2。
        13【课题】密尔丁大桥之战(82-3)

        1. 胜利条件:敌将击破;
        2. 宝箱:
        (1) 上——女神像;
        (2) 下——奏尔坦之弓;
        3. 掉落:
        (1) 勇者之弓,封魔盾;
        4. 偷窃:
        (1) 伤药*2;
        5. 增援:
        敌方行动阶段开始时我方在青框内,或金框内10人组全灭,下回合初刷新:
        (1) 左上——雷欧妮(圣骑士*1)+狙击手*3+飞龙骑士*2,不可堵,AI为主动出击+到达指定地点;
        (2) 右上——阿肯隆+圣骑士*2+战马骑士*4,不可堵,AI为被动出击;
        6. 初始属性:
        (1) Lv33→Lv35;
        (2)
        7. 地图信息:
        (1) 击破左上小boss后,右上阿肯隆立即率部撤退;
        1) 阿肯隆被击破后再击破左上小boss,则阿肯隆小组不撤退;
        (2) 击破左上小boss后的下个敌方行动阶段,bossAI从不动变更为到达指定地点,仍会攻击沿途我方;
        (3) 紫框内——击破左上小boss后的下个敌方行动阶段,敌方AI从被动出击变更为到达指定地点,仍会攻击沿途我方;
        8. 打法:
        (1) 本关单纯要求过关并不算难,难的是全灭敌方。
        (2) 而左上援军小boss同时作为右上小boss与本关boss的撤退条件,等于是为全灭敌方作出了顺序规定——即先右上后左上最后boss。
        (3) 本关在刚玩fe16时也打过,当时考虑到敌方以物理系为主,所以转职成了防御最高的英勇骑士。测试时发现0成长+无属性药和非0成长+有属性药真的是天壤之别,很多1扛4的场面都扛不住,只能卡位打,不过好在思路仍然能用。
        (4) 开局卡位引出最近的2波兵。敌方会按照拳斗士——战马骑士——勇士顺序行动,边打边退利用低攻卡位。上方同理。
        (5) 上方吊桥小路可绕开增援触发区。从后方将敌方守军一一引出。
        (6) 伊古纳兹(狙击手)耐久略高,无法一击致命,伤害也很恐怖。可以攻击但不击杀重甲引出。
        (7) 引出后两个解法:
        1) 计策定住后移动到其射程内反击,计策伤害+反击伤害足以将敌方血量压至勇者系武器斩杀线以下;
        2) 级长诱导敌方走位,靠移动力差拉开差距。转移到上方用弩箭远程攻击压血线。
        (8) 实战选择的是后者。优点是可以为之后多省下1次计策,缺点是对于走位要求较高。
        (9) 磨boss血时注意别带必杀,且最好留出单次6点的伤害防止触发纹章加伤。
        (10) 一切准备妥当后,用弩车攻击中间最后2个怪,击杀要塞后卸武器,将敌方诱至右上增援刷新处。同时级长在增援触发边缘。
        (11) 增援触发后,优先阿萨勒之枪解决2圣骑,因为反击无鬼神一击不触发纹章无法击杀。实战估计是触发纹章加伤了。
        (12) 另外还有个解法,通过卡位影响敌方增援圣骑士位置,将2个圣骑士调整到计策覆盖范围内后,计策定住后反击击杀。
        (13) 左上增援飞兵优先横向移动,级长往boss走位,根据距离与位置判定,敌方飞兵与陆地兵种会分离,利用地形可无干扰击杀2飞兵。
        (14) 小boss利用计策定住后装备长弓反击3个弓箭手。如果是2次计策的话级长多跑1个回合得好久才追上了。
        (15) boss撤退时会攻击沿途我方,这点稍微注意下。
        9. 个人难度评价:C


        IP属地:上海31楼2023-06-24 07:34
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          EP14 战略桌上的神鬼军师
          1.4唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
          1.11吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
          1.18吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
          1.25吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
          先后转职弓骑士、飞龙将领、格莫瑞,伊艾里扎转职飞龙骑士。
          供品白芷*10、蛇果*10,交易恶魔之斧*1,锻造闪雷斧+*2、必杀斧+*2。
          14【课题】迪亚多拉之战(90-13)

          1. 胜利条件:敌将击破;
          2. 掉落:
          (1) 兰波斯之盾;
          (2) 增援——欧若拉之盾;
          3. 偷窃:
          (1) 封魔盾,命中戒指,特效药*2,最上级考试准考证;
          4. 增援:
          (1) 第1回合敌方行动阶段,右侧刷新纳戴尔+飞龙将领*5+弓骑士*6,不可堵,AI为主动出击+被动出击;
          (2) 第2、3回合敌方行动阶段,右侧刷新飞龙将领*1,可堵,AI为主动出击;
          (3) 第4-6回合敌方行动阶段,右侧每回合刷新飞龙将领*1,可堵,AI为主动出击,击杀纳戴尔可停止;
          (4) 第4回合敌方行动阶段开始,左侧每2回合无限刷新2勇士+2圣骑士+2狙击手,可堵,AI为主动出击,击杀对应小boss可停止;
          5. 奖励:
          (1) 避邪物——击杀左侧小boss*3;
          6. 初始属性:
          (1) Lv35→Lv37;
          (2)
          7. 地图信息:
          (1) 紫框内——击破纳戴尔后,敌方AI从被动出击变更为集合;
          1) 先诱敌后击破纳戴尔,则AI仍会变更为集合;
          (2) 偶数回合级长从黄圈①开始,狙击手*2向右移动;
          (3) 偶数回合级长从黄圈②开始,勇士*2向上移动;
          (4) 奇数回合级长从黄圈③开始,圣骑士*2向右移动;
          (5) 如果没挖角莉丝缇亚,则本关中击破可收;
          8. 战斗中需要SL敌方:
          (1) 开局6回合内击杀纳戴尔;
          9. 打法:
          (1) 本关记得在以前打的时候红花线中算最难的了。这次0成长更不敢怠慢,吃4顿芙朵拉终极美味,正好被弓骑打剩1HP。
          (2) 级长最好转职舞女,出移动+1技能,并装备移动+1装备,将移动力抬到8点和圣骑士一个水准。
          (3) 属性不够,连初期的4人组都无法应对。没法走上路。
          (4) 这次用的是女贝,正好试试回避觉醒。事实证明本关回避觉醒相当关键。
          (5) 搭配的武器候选有弓、剑、斧3个候选。
          1) 弓的优点在于不太容易被克制,对1-3格都能应对,缺点在于多占1个技能位;
          2) 剑的优点在于命中率、回避率、必杀率以及技能栏,缺点在于被圣骑士剑杀克制;
          3) 斧的优点在于攻击、技能栏以及本关无克制,缺点在于回避率;
          (6) 本关技能栏位置还是比较紧张的,再者出于恶魔系武器的考虑放弃弓选择剑斧。
          (7) 开局剑斧都是尽量碰瓷弓骑,降低自身血量至1HP。
          1) 除实战这样以外,还能装备重防具降低自身回避,利用蛇毒压低自身血量;
          (8) 敌方的进攻AI不同,例如主动出击的弓骑打得很激进,命中率不为0时2格攻击尽可能尝试击杀我方;被动出击的弓骑打得很保守,即使命中率27%时仍会4格攻击;
          1) 主动出击弓骑当命中率为0时,也会优先选择4格攻击;
          (9) 骑士团龙骑在命中率不为0时,会选择平A,可利用降低自身回避来降低其生存回合数。
          (10) 血多利用恶魔系武器掉血,血少利用雷系+武器打弓骑。
          (11) 纳戴尔一般情况下放2次计策后,第6回合击杀。如果使用计策反击必杀可提速。
          (12) 此处开始剑斧产生分歧。
          (13) 剑系由于无法大幅度降低圣骑士命中,只能考虑必杀斩首过关。利用专属战技来打伤害。
          (14) 斧系则是剑指敌全灭,不过狙击手14%的命中会产生不小麻烦。
          (15) 级长一开始原地不动,诱导第4、6回合增援往下而非往右。
          (16) 贝老师解决完纳戴尔后,从3点钟方向开始顺时针清兵,级长往3点钟方向诱导敌方。
          (17) 击破纳戴尔一是为了触发敌方AI变更,二是为了拿到掉落。
          (18) 敌方AI变更后,左侧中间的守备力量会薄弱很多。
          (19) 第9回合如果把圣骑士向下诱导的话时间就会更宽裕些。
          (20) 如此做的用意在于调虎离山,让敌方的有生力量忙于追击级长,贝老师趁虚而入击破小boss停止增援。
          (21) 小boss勇士、圣骑士可以在回避觉醒时计策反击击杀或2格距离处必杀反击击杀。
          (22) 偶数回合勇者斧击杀狙击手小boss。
          (23) 善用天刻查看敌方行动顺序。
          (24) 狙击手尽可能地让其在3格距离处攻击,降低命中率。
          (25) boss侧还有几个初始没移动的狙击手是会对危险范围内的我方进行主动攻击的,而集合AI的狙击手不会,别被仇恨线误导。
          (26) boss靠疾风横扫先把骑士团给磨没了。
          (27) 之后继续疾风横扫压血线,勇者斧补刀。
          (28) 回避流可以利用敌方战技耗光耐久,从而更好打些,但无法将命中率降低到0%,打一把不容易,别在最后这种无所谓的事上翻车。
          10. 个人难度评价:S+


          IP属地:上海32楼2023-06-24 07:37
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            EP15 剑与盾的螺旋
            2.8唱歌+入浴*2+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
            2.15吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
            2.22吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
            先后转职墓志铭、暗骑士。
            购入最上级考试准考证*2;
            修理闪雷斧+*1、银剑+*1,锻造必杀剑*1;
            15【课题】加尔古·玛库围城战(89-3)

            1. 胜利条件:敌将击破;
            2. 掉落:
            (1) 奏尔坦之斧*1;
            3. 偷窃:
            (1) 增援——魔导之杖,特效药*1;
            4. 增援:
            (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则左侧立即刷新1号范围内援军:狙击手*2+要塞*2+勇士*1+术士*2+飞马骑士*1+勇者*1,不可堵,AI为到达指定地点;
            (2) 我方进入过金框(包括再移动或被动),则右侧立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
            (3) 我方进入过青框(包括再移动或被动),则下方立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
            (4) 增援2与3互斥,二者择一;
            (5) 击破小boss*2后,立即刷新增援1、2;
            (6) 敌方火计成功后,再击杀小boss*2则不再刷新增援,但对应触发区域仍然会刷新增援;
            5. 初始属性:
            (1) Lv37→Lv39;
            (2)
            6. 地图信息:
            (1) 阿洛伊斯AI为被动出击,如果被挖角则替代者AI为主动出击;
            (2) 第1回合除了右下小bossAI为主动出击外,其他都是到达指定地点;
            (3) 第12回合敌方行动阶段前如果击杀2个小boss,则阻止火攻,刷新伏兵;
            (4) 第12回合敌方行动阶段如果2个小boss存活至少1个,则会触发火攻,地形变更,右上多出1个防卫地点;
            (5) 紫框内——如果阿洛伊斯被挖角,则敌方第2回合AI从被动出击变更为主动出击;
            (6) 青圈内——先触发增援,后触发火攻失败时,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
            (7) 敌方火计成功后,击破3boss时如芙莲未现身则直接过关;
            (8) 主角击破芙莲+西提司则不会影响外传《不动如山》,否则外传消失;
            7. 战斗中需要SL敌方:
            (1) 初期别被第一波兵打死。
            8. 打法:
            (1) 如果战斗前有准备毒剑毒弓等,打boss会更轻松些,可惜忘了。
            (2) 选择触发火攻,更有利于控制局面走向。
            (3) 开局碰瓷触发回避觉醒与必杀觉醒。
            (4) 3个增援中先触发增援1,否则处理增援2或增援3时容易一时不慎触发增援1。
            (5) 增援2与3之间选择触发后者,原因为距离远。
            (6) 级长触发,主角预先埋伏在预定位置,利用残血时的必杀觉醒各个击破。
            (7) 临近中间烧伤地形时上去顶下吸引火力,同时利用地形耗血。
            (8) 弩车开怪boss前的龙骑,之后h&r。如果级长快被追上,就用带回让其多移动一段距离。
            (9) boss不吃特效不吃必杀,每回合回血21HP。
            (10) 依靠常将和雷剑无伤打光boss的骑士团。
            (11) 由于转了圣飞马攻击不够,1回合1次攻击只有主角专武特技25伤害在21HP之上,只能下坐骑钻树林,依靠每回合攻击与反击2次伤害磨boss血。
            (12) boss为飞行兵种,近身攻击后会移动到较远位置。
            (13) 先利用地形烧伤将自身血量降至1HP,触发回避觉醒。
            (14) 实战这里由于经验少,犯了几个错误。
            1) 雷剑准备少了。本来以为耗完骑士团可以靠物理攻击打出理想的伤害。结果由于敌方物防太高,综合下来还是雷剑伤害高。
            2) 选择交战地点错误。这里是对于AI的h&r学习不足,没有充分掌握其特性。
            (15) 正确的打法为,在右下连片树林处开战。
            (16) 战斗中正手疾风横扫+雷剑后再移动,敌方近身后移动到下个与boss非相邻的树林。如此每回合正手14伤害98命中,反手11伤害78命中,同时承担13%被命中的风险。如此长期磨血,最后25伤害战技补刀。
            (17) 如果计策还有使用次数,可以控制住boss。强制其低属性被反击。同时装备毒剑,变相降低每回合回血。
            (18) 实战最后是靠运气躲了2次29命中的攻击,勉强拿下。
            9. 个人难度评价:S-


            IP属地:上海33楼2023-06-24 18:07
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              EP15 剑与盾的螺旋
              2.8唱歌+入浴*2+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
              2.15吃饭+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
              2.22吃饭*2+唱歌+教员研修(理学*1+信仰*2+拳*2+弓*1)+做饭(+1全属性)。
              先后转职墓志铭、暗骑士。
              购入最上级考试准考证*2;
              修理闪雷斧+*1、银剑+*1,锻造必杀剑*1;
              15【课题】加尔古·玛库围城战(89-3)

              1. 胜利条件:敌将击破;
              2. 掉落:
              (1) 奏尔坦之斧*1;
              3. 偷窃:
              (1) 增援——魔导之杖,特效药*1;
              4. 增援:
              (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则左侧立即刷新1号范围内援军:狙击手*2+要塞*2+勇士*1+术士*2+飞马骑士*1+勇者*1,不可堵,AI为到达指定地点;
              (2) 我方进入过金框(包括再移动或被动),则右侧立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
              (3) 我方进入过青框(包括再移动或被动),则下方立即刷新芙莲+狙击手*1+主教*1+术士*1+飞马骑士*2+勇士*1+勇者*1+暗杀者*2,AI为到达指定地点;
              (4) 增援2与3互斥,二者择一;
              (5) 击破小boss*2后,立即刷新增援1、2;
              (6) 敌方火计成功后,再击杀小boss*2则不再刷新增援,但对应触发区域仍然会刷新增援;
              5. 初始属性:
              (1) Lv37→Lv39;
              (2)
              6. 地图信息:
              (1) 阿洛伊斯AI为被动出击,如果被挖角则替代者AI为主动出击;
              (2) 第1回合除了右下小bossAI为主动出击外,其他都是到达指定地点;
              (3) 第12回合敌方行动阶段前如果击杀2个小boss,则阻止火攻,刷新伏兵;
              (4) 第12回合敌方行动阶段如果2个小boss存活至少1个,则会触发火攻,地形变更,右上多出1个防卫地点;
              (5) 紫框内——如果阿洛伊斯被挖角,则敌方第2回合AI从被动出击变更为主动出击;
              (6) 青圈内——先触发增援,后触发火攻失败时,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
              (7) 敌方火计成功后,击破3boss时如芙莲未现身则直接过关;
              (8) 主角击破芙莲+西提司则不会影响外传《不动如山》,否则外传消失;
              7. 战斗中需要SL敌方:
              (1) 初期别被第一波兵打死。
              8. 打法:
              (1) 如果战斗前有准备毒剑毒弓等,打boss会更轻松些,可惜忘了。
              (2) 选择触发火攻,更有利于控制局面走向。
              (3) 开局碰瓷触发回避觉醒与必杀觉醒。
              (4) 3个增援中先触发增援1,否则处理增援2或增援3时容易一时不慎触发增援1。
              (5) 增援2与3之间选择触发后者,原因为距离远。
              (6) 级长触发,主角预先埋伏在预定位置,利用残血时的必杀觉醒各个击破。
              (7) 临近中间烧伤地形时上去顶下吸引火力,同时利用地形耗血。
              (8) 弩车开怪boss前的龙骑,之后h&r。如果级长快被追上,就用带回让其多移动一段距离。
              (9) boss不吃特效不吃必杀,每回合回血21HP。
              (10) 依靠常将和雷剑无伤打光boss的骑士团。
              (11) 由于转了圣飞马攻击不够,1回合1次攻击只有主角专武特技25伤害在21HP之上,只能下坐骑钻树林,依靠每回合攻击与反击2次伤害磨boss血。
              (12) boss为飞行兵种,近身攻击后会移动到较远位置。
              (13) 先利用地形烧伤将自身血量降至1HP,触发回避觉醒。
              (14) 实战这里由于经验少,犯了几个错误。
              1) 雷剑准备少了。本来以为耗完骑士团可以靠物理攻击打出理想的伤害。结果由于敌方物防太高,综合下来还是雷剑伤害高。
              2) 选择交战地点错误。这里是对于AI的h&r学习不足,没有充分掌握其特性。
              (15) 正确的打法为,在右下连片树林处开战。
              (16) 战斗中正手疾风横扫+雷剑后再移动,敌方近身后移动到下个与boss非相邻的树林。如此每回合正手14伤害98命中,反手11伤害78命中,同时承担13%被命中的风险。如此长期磨血,最后25伤害战技补刀。
              (17) 如果计策还有使用次数,可以控制住boss。强制其低属性被反击。同时装备毒剑,变相降低每回合回血。
              (18) 实战最后是靠运气躲了2次29命中的攻击,勉强拿下。
              9. 个人难度评价:S-


              IP属地:上海34楼2023-06-25 08:09
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                EP16 伪装的少女
                3.8出击3次,精通魔神一击、速度觉醒、魔防觉醒。
                3.15唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*2+弓*2+剑*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
                3.22出击3次,精通魔防封锁。
                3.29出击3次,精通清流一击、猎箭齐发。
                锻造铁剑*1、手斧+*1、破甲剑+*1、铁弓*1、铁手甲*1、斗气手指虎*1、银剑+*1、雷剑+*1、勇者之弓+*2、银弓*1、必杀弓+*1、毒剑*1、毒弓*1、勇者之枪+*1。
                购入雷剑*1、宝箱钥匙*1。
                修理天帝之霸剑+*1、银弓+*1、雷剑+*1。
                供品大头鱼*240,交易恶魔之剑*3、恶魔之斧*2、倭刀*3、勇者之弓*2;
                16-2【外传】于地底扩散的黑暗(72-3)

                1. 胜利条件:敌全灭;
                2. 宝箱:
                (1) 天使之衣;
                3. 过关奖励:
                (1) 因陀罗之枪——救出3个及以上获得;
                4. 初始属性:
                (1) Lv39→Lv39;
                (2)
                5. 打法:
                (1) 击杀魔物后NPC不撤退,没法全救。
                (2) 本关需要快速清光敌方3只翼魔兽,否则队友容易被攻击到。
                (3) 弓骑士有射程有克制比较适合本关。搭配勇弓与高攻骑士团带伤害计策骑士团较好。
                6. 个人难度评价:D
                16-4【外传】秘密商人(10-6)

                1. 胜利条件:敌全灭或经过10回合;
                2. 掉落:
                (1) 战锤,杀马枪,毒斧,毒枪,特效药*3,混合药*3,大金块*4,金块*7,圣水*1;
                3. 增援:
                (1) 第2回合敌方行动阶段刷新弓骑士*3,综合格斗家*2,不可堵,AI为主动出击;
                (2) 第4回合敌方行动阶段刷新术师*2,弓骑士*1,综合格斗家*2,不可堵,AI为主动出击;
                (3) 第6回合敌方行动阶段刷新圣骑士*1,弓骑士*2,综合格斗家*2,不可堵,AI为主动出击;
                (4) 第8回合敌方行动阶段刷新弓骑士*2,勇士*2,术师*2,不可堵,AI为主动出击;
                4. 过关奖励:
                (1) 秘密运输部队;
                5. 初始属性:
                (1) Lv39→Lv39;
                (2)
                6. 地图信息:
                (1) 黄圈③——第3回合敌方行动阶段,敌方撤退;
                (2) 黄圈⑥——第6回合敌方行动阶段,敌方撤退;
                (3) 黄圈⑨——第9回合敌方行动阶段,敌方撤退;
                (4) 击杀boss可停止敌方撤退;
                (5) 第10回合敌方行动阶段本关结束,敌方不行动;
                7. 打法:
                (1) 本关需要队友转职飞兵。
                (2) 红花线由于是在5年后,失去了在5年前作为升30级垫脚石的最大价值。
                (3) 本关敌人构成也比较麻烦,主角一人吸不住所有怪,队友必须转职飞兵才能避免进入战斗。
                (4) 主角就利用勇者之弓/阿萨勒之枪干掉多少算多少,反正拿个骑士团就可以了。
                8. 个人难度评价:S
                16-5【外传】和异境的天与地(97-4)

                1. 胜利条件:敌全灭;
                2. 增援:
                (1) 第10回合初或佩托拉进入过右下灰框(包括再移动或被动)或第10回合前击破所有敌方,则立即刷新:
                (1) 右侧神圣骑士*1+圣骑士*3+勇士*2,不可堵,AI为到达指定地点+集合;
                (2) 左侧飞马骑士*3+神圣骑士*2,不可堵,AI为到达指定地点+集合;
                (3) 左下卡多莉奴+狙击手*2+圣骑士*2,不可堵,AI为到达指定地点+集合;
                (2) 贝尔娜提塔进入过右侧青框(包括再移动或被动),则立即刷新要塞*3,不可堵,AI为被动出击;
                (3) 佩托拉占领左侧堡垒,2回合后的回合初堡垒附近刷新NPC主教*1+要塞*2,不可堵;
                3. 过关奖励:
                (1) 瓦立弓兵队、布里基特佣兵团、布里基特猎兵;
                4. 初始属性:
                (1) Lv39→Lv40;
                (2)
                5. 地图信息:
                (1) 紫框内——卡多莉奴增援刷新后,敌方AI从被动出击变更为集合;
                (2) 增援4boss全部击破后,其余的增援敌方AI从集合变更为主动出击;
                6. 战斗中需要SL敌方:
                (1) 第1回合出必杀;
                (2) 第10回合不出吸血;
                7. 打法:
                (1) 其实第1回合不出必杀也行,技能换个+2力量配合勇者之弓+就可以秒神圣骑士了,或者做饭≥2也行。
                (2) 主要目的是为了秒神圣骑士后,给队友创造出安全区。
                (3) 本次打法与上周目金鹿线不同,选择飞兵。
                (4) 理由如下:
                1) 女贝打拳伤害不够;
                2) 极限回避仍有一定概率会被卡多莉奴战技攻击到;
                3) 在测试时有了些新想法,想实验下是否可行;
                (5) 本关主要打法为击破左右3boss,留下卡多莉奴。让敌方中间自己小兵堵住目标地点。
                (6) 开局击破神圣骑士后,被勇者打至残血,击破勇者。
                (7) 之后再右侧增援出生点附近扫出一片空地方便伏击,同时将自身血量利用恶魔之剑/恶魔之斧调整至1HP。
                (8) 第10回合增援刷新后,2回合内击破2个骑兵小boss。第3回合击破左侧刚刚赶来的飞兵小boss。
                (9) 中间敌方的集合点与boss目标一致,为右下角撤退地点。
                (10) 中间的狙击手剑圣会比卡多莉奴早到。之后由于其不会移动,敌方也会被卡位,导致一直无法达成我方失败条件。
                (11) 到达集合地点的敌方AI不会移动,只会站在原地攻击射程里的我方,这点在EP14课题中也有所体现。也就是说我方可以几乎无伤全灭敌方。
                (12) 需要注意的有3点:
                1) 最后标记出集合点初始敌军。他们与集合AI的敌方不同,还是会攻击危险范围内的我方。
                2) 当靠近中心的敌方被消灭时,外层的集合AI敌方会朝集合点慢慢推进,在这个移动过程中,如果我方正好处于敌方集合地点或相对于中心对等的射程内,也会被攻击。
                3) 所有敌方的集合点可能一致,可能不一致。这需要解包才能出精确结果。
                (13) 简单些说,在不知道解包情报的前提下,就是从外侧开始蚕食,击破后离远些。
                (14) 可以留些残血敌方,用来让恶魔之斧/恶魔之剑补刀,触发必杀觉醒加快速度。
                8. 个人难度评价:C
                16-10【课题】阿里安罗德攻城战(85-7)

                1. 胜利条件:敌将击破;
                2. 宝箱:
                (1) 左上——疾风羽毛;
                3. 掉落:
                (1) 勇者之斧;
                4. 偷窃:
                (1) 特效药*3;
                5. 初始属性:
                (1) Lv40→Lv42;
                (2)
                6. 地图信息:
                (1) 紫框①——与左侧泰塔尼斯进行交战后,敌方AI从不动变更为主动出击;
                (2) 紫框②——与左侧泰塔尼斯进行交战后,敌方AI从不动变更为主动出击;
                7. 打法:
                (1) 本关地图大敌方多,还是要稍微赶下速度。
                (2) 级长有机会最好在陷阱处待机至1HP,防止其仇恨有时候低于残血主角。
                (3) 技能搭配基本全是攻击系技能,没有移动+1的话,左上角小boss需要一些技巧。
                (4) 最上方中间的boss,如果有骑士团计策将其位移出回复点会很轻松,否则骑士团高双防+每回合回血还是比较硬的。
                (5) 攻击泰塔尼斯前最好先解决对应的AI变动单位。
                (6) 泰塔尼斯幸运很高,与其拼概率必杀不如勇者系武器配合强攻/强攻之阵。
                (7) 剑系用雷剑+破壳,斧系用闪雷斧+,枪系用圣弓+曲射。
                (8) 通过诱导也可让泰塔尼斯站在陷阱上掉血,等到进勇者系武器斩杀线再补刀可以省下不少回合。
                (9) 如果有移动+1,则左上角可以通过h&r攻击勇士,从而无伤诱出飞兵。
                (10) 如果无移动+1,可以拼运气带祈祷戒指,或者骑士团+道具堆防御,只不过都有大概率翻车的可能性。
                (11) 左侧的弓骑士也是个小难点。虽然即使被4格攻击打到基本也打不中,但会联动其他敌方就很麻烦。
                (12) 左上敌方由于楼梯、陷阱的设置,也无联动可能。
                (13) 这时候就需要用到卡位技巧了。
                (14) 进入到敌方危险范围内会触发敌方出击,但敌方攻击点被队友堵掉时,仍会出击但无法攻击到我方。
                (15) 在如图①位置处打掉敌方最后一块障壁并停留,位于弓骑危险范围内,就会触发弓骑出击,但唯一的攻击位置已经被队友堵住,无法对我方造成实质性伤害。
                (16) 之后再慢慢利用陷阱、h&r、技能将其击破。
                (17) 同理左上小boss,可以利用最上方中间boss左侧不动的敌方,卸下武器让敌方攻击。不反击击破的话,左上角小boss同样无法攻击到我方,但会被诱出。
                (18) 下方boss利用地形h&r。
                8. 个人难度评价:D


                IP属地:上海35楼2023-06-25 08:19
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                  2026-05-12 13:54:08
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                  EP17 复仇的平原
                  4.5吃饭+唱歌+入浴*3+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+武斗大会(伊艾里扎)+做饭(+1全属性)。
                  4.12吃饭+唱歌+入浴+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+茶会*2+做饭(+1全属性)。
                  4.19吃饭+教员研修(理学*1+拳*1+重甲*1)+做饭(+1全属性)。
                  4.26出击3次,精通。
                  购买宝箱钥匙*6、圣水*1、火把*10、特效药*5、安娜店所有属性药。
                  锻造银剑+*1、刺剑+*2、勇者之剑+*2、倭刀+*5、恶魔之剑+*3、墨丘利剑*1、勇者之斧+*1、圣弓+*1、银手甲+*2、必杀指甲虎+*2、斗气指甲虎+*3。
                  修理天帝之霸剑*1、倭刀+*2。
                  交易勇者之弓*1、龙之爪*3、斗气指甲虎*3。
                  17-1【外传】被抹杀的英雄(99-7)

                  1. 胜利条件:敌将击破;
                  2. 对话:
                  (1) 主角↔玛莉安奴;
                  3. 掉落:
                  (1) 封魔盾、巨大龟甲、解毒剂;
                  4. 增援:
                  (1) 第10回合初,或我方进入过右上灰框(包括再移动或被动),或除玛丽安奴外我方其他人进入过青框(包括再移动或被动),敌人行动阶段初/立即,右侧刷新巨狼*3,不可堵,AI为主动出击;
                  5. 过关奖励:
                  (1) 艾德蒙边境兵、布鲁托刚格;
                  6. 初始属性:
                  (1) Lv42→Lv42;
                  (2)
                  7. 地图信息:
                  (1) 迷雾关,可见度2格;
                  (2) 除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,bossAI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
                  (3) 我方进入过中间不动巨狼左上一块≤2格以内时,巨狼的AI从不动变更为主动出击,交战并不改变AI;
                  (4) 紫框内——第3回合初,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                  (5) 青圈内——除玛莉安奴外我方其他人进入过青框,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                  8. 战斗中需要SL敌方:
                  (1) 第1回合成功碰瓷到残血;
                  9. 打法:
                  (1) 虽然女打拳无法转职战争将领有些尴尬,但本关设计就是适合拳回避路线的。
                  (2) 中间队友即使是4格初始移动,也能避开所有被攻击到的可能躲到正上方。
                  (3) 碰瓷到残血后,顺时针击破人型敌方。
                  (4) 最好别给敌方加血机会,防止乱走找不到。
                  (5) 拳回避进树林尤其是吃到40%回避加成后,配合技能装备敌方基本是打不到的。
                  (6) 最好让敌方将自己团团包围,可以让魔物的猛击互相耗血。
                  (7) 毒系按照百分比掉血很快,而止步则有利于破坏障壁。
                  (8) 魔物过多时,会有卡位或中猛击止步发生。利用反击蹭掉魔物一层障壁后,下回合敌方猛击时就是很好的输出时机,注意切换克制系/必杀系武器。
                  (9) boss周围不会移动的巨狼,由于地形与触发区域,不进入中间只有正下方可以一直卡着不动直到击破为止。
                  (10) 事后复盘时,觉得反正打不中,还不如放出来,可以利用猛击消耗boss。
                  (11) 当清完所有会移动的敌方后,可以让玛莉安奴接近boss开视野。
                  (12) 主角在触发区域外曲射+圣弓破掉3个障壁,最后一个障壁用弩车也行,用计策也行,直接龙之爪/圣弓也行。
                  (13) 红花线比较特殊,一上来所有外传都已经升到满级。
                  (14) Boss25攻速,必杀拳+速度戒指+飞燕一击30攻速可以追击,而龙之爪、银手甲+、降魔杵都是7重量,正好无法追击。
                  (15) 如果是男贝,无飞燕一击,但多了2点力量,同时也因为可以转职战争将领,追击也非难事。
                  (16) 本关boss无大将星,无龙鳞,可以用毒系武器附加毒状态。每回合掉血量可观。
                  (17) 最好留出30回合给boss。
                  (18) 毒系持续4回合,切武器后无武器回避加成,敌方猛击时命中更低,每4回合疾风横扫+毒剑上毒状态。
                  (19) 最后一管血时补刀可用战技霸天。
                  10. 个人难度评价:B
                  17-2【外传】湖水的传说(74-7)

                  1. 胜利条件:敌将击破;
                  2. 宝箱:
                  (1) 中——短斧;
                  (2) 右——巨大金块;
                  (3) 右上——黑暗金属;
                  3. 掉落:
                  (1) 精灵之粉;
                  4. 增援:
                  (1) 第2、5、8、(3n-1)回合敌方行动阶段,左上无限刷新勇士*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
                  (2) 第3、6、9、3n回合敌方行动阶段,右上无限刷新刀剑将领*1(移动力5),可堵,AI为主动出击;
                  (3) 第4、7、10、(3n+1)回合敌方行动阶段,右下无限刷新圣骑士*1(移动力8),可堵,AI为主动出击;
                  5. 过关奖励:
                  (1) 无尽之物,海弗林格祈祷兵,萨温村自警团;
                  6. 初始属性:
                  (1) Lv42→Lv42;
                  (2)
                  7. 地图信息:
                  (1) 迷雾关,可见度2格;
                  (2) 青圈内——我方进入过青框(包括再移动或被动),则敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                  (3) 与boss交战后,所有其他敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                  (4) 增援被堵后让开,刷新依次顺延。
                  1) 例:增援1第2回合刷新后,第5回合堵住,第6回合让开刷新,之后9、12、15回合刷新;
                  8. 战斗中需要SL敌方:
                  (1) 开局碰瓷,后期打boss。
                  9. 打法:
                  (1) 本关难点有2个:3个无限增援与boss。
                  (2) 开局往左往右都可以。个人认为往右更好。理由有2:
                  1) 往左走同样方法卡位后,敌方按照站位习惯如果没击杀,则第2回合可能摸到我方队友,往右则不会;
                  2) 第4回合要堵右下增援。往右更近。
                  (3) 这次林哈尔特更脆,仇恨度更高。让其跟着主角走。雷欧妮则堵住右下增援点。
                  (4) 右上增援点用右侧法师堵,耐久耗尽后会原地不动。左上同理。
                  1) 其他物理系敌方耐久耗尽后会变成损坏武器,不能用此法。
                  (5) 一路上注意之前刷出的增援,算好大致位置,别漏。
                  (6) 技能选择带剑攻击+5时,雷电剑+出暴击能击杀本关的狙击手、剑圣、龙骑、勇士。
                  (7) 堵完3路增援后,各个击破,林哈尔特拿3个宝箱钥匙去开宝箱,主角去打boss。
                  (8) 林哈尔特拿完所有宝箱后,可在附近待机为主角更换装备。
                  (9) boss自带魔物特效无效,实战用圣弓打了半天白打。
                  (10) 周围8个格子都可以靠疾风横扫无伤打破,中间一个格子可以用2次计策,也可以用战技霸天补刀。不过还是节约专武耐久好些,为第4管血做好充足准备。
                  (11) 原本计划等boss平A主角反击破盾后,有1个回合的安全时期,但实践下来并没有,全破后等到我方行动阶段时已经醒了。
                  (12) 破盾注意用至少2伤害的武器,防止触发大盾圣盾0伤无法破盾。
                  (13) 每管血开始打时,注意清空自身血量,增加吸血容错。
                  (14) 前2管血上限与回复并不多,用疾风横扫+倭刀+即可。
                  (15) 第3管血开始每回合回复30HP,疾风横扫+倭刀+出暴击也就30伤害,加上回血换恶魔之剑的不确定性,已经跟不上了。
                  (16) 上周目的男贝有力量低保加成,再加上力量觉醒,可以勇者之剑+4连,女贝只能上倭刀+2连了,这时候就看脸了,以及天刻还剩多少次。
                  (17) 第4管血时每回合回复40HP+回击。
                  1) 可以在敌方满血时装备恶魔之剑待机,等到先耗出1个必杀来再打。
                  2) 正手时主要通过必杀觉醒+霸天来打伤害。
                  3) 打完霸天可以再移动出射程范围,也可以在射程内用倭刀+打2连反击,但敌方有金刚一击,伤害会打折扣。
                  4) 敌方主动攻击后的猛击回合就别想贪反击伤害了。
                  5) 准备打反击伤害时,可通过林哈尔特调整装备。这也是利用敌方卡位的优点之一。
                  10. 个人难度评价:A+


                  IP属地:上海36楼2023-06-26 14:42
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                    17-4【课题】塔尔丁平原之战(87-3)

                    1. 胜利条件:敌将击破;
                    2. 宝箱:
                    (1) 左——勇者之斧;
                    (2) 左上——勇者之弓;
                    3. 掉落:
                    (1) 增援——卡德摩斯之盾,巨大龟甲;
                    4. 偷窃:
                    (1) 伤药*4;
                    5. 增援:
                    (1) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方行动阶段左上刷新/击破右侧小boss后立即刷新:
                    1) 梅尔赛德司/主教*1,要塞*4,不可堵,AI为被动出击;
                    2) 次回合初,左上刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,第1回合按+跳过杜笃对话,第2回合开始不跳过杜笃对话可停止;
                    3) 增援1刷新后的1回合后的敌方行动阶段开始,左上每2个回合刷新圣飞马骑士*1+飞马骑士*1,可堵,AI为主动出击,击破左上小boss可停止;
                    4) 如果触发增援2,则为2回合后的敌方行动阶段开始每2个回合;
                    5) 例:
                    第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
                    第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,按+号第3回合初、4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
                    第2回合进入过灰框,2回合敌方行动阶段刷新左上,没按+号第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
                    第2回合敌方行动阶段击杀右侧小boss,立即刷新左上,第3回合初、第4、6、8回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
                    第2回合击杀右侧小boss,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
                    第2回合击杀右侧小boss且进入过灰框,立即刷新左上,第2、4、6回合敌方行动阶段刷新圣飞马;
                    (2) 我方进入过灰框(包括再移动或被动),则敌方①变为魔兽,之后按顺序每回合会有1个敌方变成魔兽,如果已被击杀则此回合空过不顺位替代;
                    (3) 敌方行动阶段开始时我方在青框内或已经击破右侧①④⑥,则敌方行动阶段刷新/攻击帝弥托利后我方回合立即刷新:
                    1) 右侧——蕾雅+魔像·改*1+神圣骑士*2;
                    2) 右下——格莫瑞*1;
                    3) 下方——英勇骑士*4;
                    4) 左侧——魔像·改*1+圣飞马骑士*2;
                    不可堵,AI为主动出击;
                    (4) 敌方行动阶段开始时我方在金框内,或我方不进入灰框的第15回合敌方行动阶段,或我方进入灰框后的15回合后的敌方行动阶段,击破帝弥托利可停止。
                    1) 杜笃变身岩魔兽,不可堵,AI为被动出击;
                    2) 上方刷新弓骑士*2+圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击,击破杜笃可停止;
                    6. 初始属性:
                    (1) Lv42→Lv43;
                    (2)
                    7. 地图信息:
                    (1) 紫框内——增援4刷新后,敌方AI从被动出击变更为主动出击;
                    (2) 蕾雅战败撤退后魔像·改不撤退,其余援军撤退;
                    8. 战斗中需要SL敌方:
                    (1) 雷暴、第15回合闪电剑出必杀;
                    9. 打法:
                    (1) 本关技能栏很紧,舍弃了+1移动、+20命中,选择了剑Lv5与剑术专家。
                    1) 雷暴必杀率有25%之多,拿个剑Lv5能省去很多初期天刻。
                    (2) 越线触发集体变魔兽前,先耗光雷暴,击破右侧4号剑圣,引出并击破暗主教*4,并将自身HP降至残血。
                    1) 可以装备坏剑来降低自身回避。
                    (3) 杜笃变魔兽最早第15回合,最晚第30回合,因此选择最晚第15回合越线触发敌方变魔兽剧情,使杜笃顺延至第30回合。
                    (4) 左上小boss与2号位剑圣难以兼得。
                    1) 如果要打小boss+1移动更适合,最左侧贴边压线后向上10格,正好小boss被堵路但在攻击范围内,会触发其出击放弃回复点地形。但次回合由于要击杀小boss停止飞兵增援,2号位剑圣就无法顾及了。
                    2) 如果选择倭刀+击破2号位剑圣,则增援重甲会将主角团团围住,高防使物理系武器没有什么输出,即使出3倍必杀依然无法击破。
                    3) 实战为了兼顾,选择了剑术专家,物魔双刀都能获得加成。缺点是雷剑必杀率过低,即使触发必杀觉醒也不是很稳定。
                    (5) 越线后第1回合敌方行动阶段右侧1号圣骑士变魔兽,看完杜笃剧情后按+跳过可变动次回合初左上增援,如果不看完剧情直接按+跳过则会刷新增援。而左上小boss的剧情与是否刷新增援无关。
                    (6) 越线后第2回合击破左上小boss,由于2号位剑圣被击破,本回合不会有变身新魔物。
                    (7) 之后按照顺序1个个解决,到最后只有1号位置1个魔兽。
                    1) 这里犯了个错误,没有全程装备行军戒指,导致诱敌了1号位置魔兽。好在问题不算太大。
                    (8) 杜笃的变身及增援判定条件为敌方行动阶段我方停留在特定区域内,h&r即可。
                    (9) 帝弥托利附近的杂兵打得有问题,浪费了不少时间。
                    1) 最稳妥的方法为不惊动1号位魔物,级长诱导敌方走位至荒地碎石地带击破。
                    2) 次稳妥的方法为等处理完蕾雅后,再对付杂兵。相对于方案1而言缺少右上迂回偷袭远程法师的可能性。
                    3) 实战这种方法,走位受到魔物限制要处处顾及,离太远不太好预判敌方走位情况。
                    4) 诱敌开怪时,注意别贸然打死要引的怪,换对应必杀也击杀不了的武器。
                    (10) 蕾雅增援有2种处理方法:
                    1) 霸天斩首拼必杀,吃3顿终极料理正好斩杀。
                    2) 算好距离各个击破。
                    (11) 实战本来想按照后者来的,但由于前20回合浪费了大量天刻,后面怕夜长梦多索性赌必杀了。在必杀觉醒加成下还是挺高的。
                    1) 如果天刻次数足够多,可级长在上方吸引魔像,主角击破2圣飞马后,切后排满血硬吃1发雷暴解决格莫瑞。再赶回去解决一众骑兵。
                    (12) 魔像利用荒地河流高台地形解决。
                    (13) 右侧小boss伤害很高,主角接不了1下。如果没有引出魔物,则可等击破蕾雅后绕后从后面树林偷袭。引出魔物的话,荒地地形可以正面上。
                    10. 个人难度评价:A+


                    IP属地:上海37楼2023-06-26 14:43
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                      EP18 回忆的尽头
                      修理倭刀+*4、闪电剑+*1、圣弓+*1、天帝之霸剑*1;
                      锻造闪电剑+*1、恶魔之剑+*2、必杀枪+*1、古拉迪乌斯*1、投斧+*1;
                      18【课题】菲尔帝亚之战(91-2)

                      1. 胜利条件:敌将击破;
                      2. 宝箱:
                      (1) 左下——疾风羽毛;
                      (2) 右上——祈祷戒指;
                      3. 掉落:
                      (1) 雷霆;
                      4. 偷窃:
                      (1) 伤药*1;
                      5. 增援:
                      (1) 击杀左侧小boss后,敌方行动阶段左侧刷新圣飞马骑士*3,不可堵,AI为主动出击;
                      (2) 击杀吉尔伯特后,敌方行动阶段右侧刷新圣飞马骑士*3,不可堵,AI为主动出击;
                      (3) 越过红线后停留,敌方行动阶段下方刷新圣飞马骑士*4+神圣骑士*2,不可堵,AI为主动出击;
                      6. 初始属性:
                      (1) Lv43→Lv46;
                      (2)
                      7. 地图信息:
                      (1) boss第3回合开始每3回合buff1次魔像,15回合达到最高;
                      (2) 紫框内——与boss交战后,敌方AI从不动+被动出击变更为集合;
                      (3) 击杀雅妮特后,吉尔伯特AI从不动变更为主动出击;
                      (4) 击杀吉尔伯特后,雅妮特AI从被动出击变更为主动出击;
                      8. 打法:
                      (1) 本关的大体策略是选择一路从侧面摸到boss处,在5格射程外压线h&r疾风横扫击破boss。
                      (2) 左侧有锥里尔,5个技能栏针对锥里尔了就没法针对boss。因此选择走右路。
                      (3) 如果直接走右路初期可以追击魔像,但第3回合初boss战吼加速后,只有用训练用弓+这样的才能追了。伤害输出效率极低。
                      (4) 可以考虑先往左下碰瓷要塞至残血。有必杀觉醒加成打起来会快很多。
                      (5) 用恶魔之剑恶魔之斧打障碍物也可卖血,下坐骑站火堆里也可卖血。
                      (6) 右下魔像4移动1射程,8移动的级长正好可以无伤擦肩而过。
                      (7) 如果不转职+无技能+无装备,也可以考虑主角用计策吸引魔像注意。
                      (8) 右侧魔像为4移动+4射程,算是本关的最难点了。
                      (9) 打到这里一般已经buff加到顶了,10格移动力从正面无法无伤h&r。
                      1) 侧面需要考虑对付另一个4射程魔像。
                      2) 背面则是会触发下方增援,级长无处可躲。
                      (10) 这里的最优解为攻击但不击杀卡多莉奴附近的重甲,让其走到魔像左上2格以内,随后联动魔像一起行动。
                      (11) 这样就反客为主,即使受地形影响魔像只移动了2格,但也足够h&r了。
                      (12) 背后偷袭增援,级长踩线触发,主角守株待兔,之后级长再利用站位诱导敌方走位。
                      (13) 上方的雷暴法师+圣骑士,主角满血可以硬吃一发雷暴。等圣骑士受困于地形无法动弹时,绕后击杀法师。
                      (14) 如果要全灭敌方,当然本次攻略由于属性太低不可能,可以先攻击boss触发敌方AI改变。
                      1) 很麻烦的先手锥里尔也在AI改变之列,可以用天刻看下敌方行动,有锥里尔待机的操作,而开局是没锥里尔操作的。也就证明锥里尔只是起点在终点,并不是不改变。
                      9. 个人难度评价:C


                      IP属地:上海38楼2023-06-26 14:44
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                        最后放下每关战绩










                        IP属地:上海39楼2023-06-26 14:45
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