很多人没有理解这游戏的逻辑,这是三国志游戏,不是东汉末年的三国!所以你会发现无论剧本划分出多少个势力,实际上都只有两个阵营!结局也只有胜负没有胜平负!所以“吸血”一说简直滑稽!走到现在的有实力的同盟,没有一个不是“吸血”来的!举个最近的例子:江湖称星河为最强精绿,那请问星河是否是从S1原生区走到现在?用吸血逻辑来说这不也是吸血吗?当四个星河理念碰撞在一起不就成了航母?(举例,没有不尊重星河的意思)!每个赛季都有很多玩家被淘汰或主动流失!但还热爱并且还要继续玩下去的玩家怎么办呢?那不只能寻找志同道合的其他玩家重新组队吗?这种情况每个赛季每个区不都在重复的发生?当理念被更多人认同,组起队来不就成了航母吗?谁又是天生的航母呢?就算这游戏从最初就设定不能转区,那每个赛季每个区不一样要外交找队友?然后人为的分成两个阵营对抗!航母只是简化了赛季初的外交而已!然后能持续走下去的航母就会衍生出成熟的管理体系以及默契的配合!普通玩家们也乐享其成!我的理解,整个三战,王师独一档!无他,唯管理称职!我可不想花几十万玩个游戏一天还操心这操心那!我只要埋头冲杀的快乐!如果这能带来胜利,那就更加愉悦!所以想找志同道合的队友就不要被那些荒唐的言论束缚!游戏如此,现实也一样!最后祝大家天天都开心……



