关于恶魔城X月下夜想曲序章影响
新档时玩家会先操作里希特进行游戏,打倒德古拉伯爵后才是使用阿鲁卡多进行游戏。
阿鲁卡多的人物初始数值会受到前面里希特打败德古拉的影响,如图1,经测试,另一种说法是进入密室后+1INT和爆弹,拾取密室武器+1STR,这是错误的。正确的如图1所述,受桃心数目影响,加成只能二选一。
另外,目前PSP版的德古拉比ps版的强一些,或者另外的可能是里希特的伤害被削弱了。具体情况如下(里希特只用神风突攻击,下面为攻击次数):
PSP版德古拉:一阶段8次,二阶段14次。
ps版德古拉:一阶段6次,二阶段10次。
德古拉一阶段现身放火球记为1个回合。则PSP版一阶段至少要打3个回合,而且二阶段的攻击次数也比ps版的多。ps版一阶段只用2个回合,二阶段也少了4次攻击。
这就导致PSP版1分钟内速通提高了非常大的难度,基本只能放弃40桃心以上的+1int和爆弹选择,代替的是40桃心以下的+1STR,不过+1STR比+1int更实用。
另外的,当里希特在地面使用神风突会有一个急刹动作,这个动作大概有1秒的时间玩家是无法操控,只能等他结束动作后继续行动,在空中使用神风突就没有强制性的急刹,比地面使用更加节省时间。里希特到达德古拉的王座之厅是,只有站在图2的位置才会触发对话,如果直接移动到地图边缘(如图3),则要看着里希特走到图2位置触发对话,且行走过程无法跳过。玩家最好用滑铲直接滑到图2位置,这样又可以节省时间。
游戏从里希特能够操作开始时(如图4)到打倒德古拉时(如图5),游戏会一直计时,包括剧情对话,所以一周目是不可能1分钟速通的,二周目才能跳过对话。
图6应该就是阿鲁卡多初始数值加成最优数值。





