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大佬们请教个buff配置的问题

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比如有一个buff,1级,攻击加10,配置表里是id10001
那如果是2级buff,攻击加12,是不是另外增加一个配置,id10002的buff


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-04 16:08回复
    dd


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-04 16:08
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      2026-08-13 02:31:04
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-04 16:08
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        dddd


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-04 16:09
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          dddd


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-04 16:09
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            只用一个buff id作为key,第二列配置等级,触发的时候根据实时等级去找


            IP属地:广东6楼2023-08-04 16:56
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              就一个ID啊 效果逻辑都是一样的 只是数值不一样 配数组啊


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-08-04 22:31
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                那如果skill表触发了buff这个buff怎么填,1级和2级,10001,1和10001,2这样吗


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-05 18:44
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                  你们做buff表的人这么基础的东西都没有说明书或者是批注吗
                  找战斗问一下就行了,没必要自己琢磨。
                  到时候你自己的配置方式又和他定的规则不一样,到时候他找不到buff就叼你了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-08-07 14:40
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                    啊?不就是看个人习惯吗,这有什么所谓的,跟程序协商好就行。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-08-08 18:03
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                      我遇到的,有同个ID也有不同ID的,这主要看你们程序怎么实现


                      IP属地:广东13楼2023-08-08 19:44
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                        看怎么实现,一般只用一个ID,等级只作为buff的参数。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-13 17:50
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                          用不同ID 那么在被上了多个不同等级的相同BUFF时的判断就变麻烦了吧。
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                          要么按规则写ID。那其实就是相当于 BUFF ID+等级ID 的字符串组合了 本质我觉得还是相同ID。


                          IP属地:黑龙江15楼2023-08-19 15:46
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