体验了一下新版本后对之前的布局进行优化:
1、加入了蜂房和兵营,对部分建筑的位置进行调整以达到最优和对称的目的,最大化的缩短备货时间、提高工作效率和吸引力覆盖范围利用率;
2、工厂数量篮子、织布、陶艺、蜡烛、药店(也可不造药品消耗极低)都有富余,可作初期到后期各个阶段的出口商品,城镇中心左侧的地窖只存放奶酪和药品以便商人尽快转运奶酪出口;铸造厂-金大后期可转铸铁(钢铁、砖看到低价的无脑买进),深层金矿效率太低,计算下来还不如篮子店划算,优点是有稳定的金条收入;
3、该布局共计44*4=176个房屋,最大人口1408人,因为追求对称,其中的2个炭窑3个制革工坊1个砖厂1个造纸厂会降低吸引力导致少量房屋无法庄园,吧友可灵活调整;
4、最外侧为城墙,内侧可灵活放置防御塔,也可种树美化城镇,枫树最好看了
。
PS:庙宇在建造的时候可连点建造多座,喜欢全BUF的来5座(圣物共计16个)。

1、加入了蜂房和兵营,对部分建筑的位置进行调整以达到最优和对称的目的,最大化的缩短备货时间、提高工作效率和吸引力覆盖范围利用率;
2、工厂数量篮子、织布、陶艺、蜡烛、药店(也可不造药品消耗极低)都有富余,可作初期到后期各个阶段的出口商品,城镇中心左侧的地窖只存放奶酪和药品以便商人尽快转运奶酪出口;铸造厂-金大后期可转铸铁(钢铁、砖看到低价的无脑买进),深层金矿效率太低,计算下来还不如篮子店划算,优点是有稳定的金条收入;
3、该布局共计44*4=176个房屋,最大人口1408人,因为追求对称,其中的2个炭窑3个制革工坊1个砖厂1个造纸厂会降低吸引力导致少量房屋无法庄园,吧友可灵活调整;
4、最外侧为城墙,内侧可灵活放置防御塔,也可种树美化城镇,枫树最好看了
PS:庙宇在建造的时候可连点建造多座,喜欢全BUF的来5座(圣物共计16个)。




***,喝醉了,砍了一地尸体








