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回复:现在看下来最大问题反而是世界观构筑出了大问题

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其实游戏设定还是比较严谨的——比如楼主说的人口问题,这短短一百多年里就打了三次大战,每次大战都消耗掉了大量人口;而武装力量规模小的问题,在游戏设定中也有解释,UC和星联签署的和平协议中约定了双方的舰队武装力量一起缩减,也正是这种武装收缩导致了海盗问题。
而地球故事……我只能说写得太详细容易出政治问题。记得当年辐射76有一点gcd的内容都有人带节奏……这类剧情得罪任何一个国家和民族,公关都会出大麻烦。


IP属地:江苏16楼2023-09-23 00:43
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    同意,简单说就是B🐍把一片星区做成了美国中西部地区的翻版。几个大城市(繁荣星系),中间大量的乡村(哨站)。而且由于美国历史就是殖民+拓荒/西进+门罗+一二战+称霸+凯恩斯自由主义公司化+宗教/邪教。所以星空里面几大势力也就都是这个框框。然后往框框里塞机甲,太空,赛博…时间一长,感觉深度很不够。很多事情讲了个开头并没有深入。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2023-09-23 01:15
    收起回复
      2026-09-11 11:58:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      认可的 还是不够科幻的锅


      IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2023-09-23 09:45
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        比如光环,质量效应,老滚这些,都有设定一个大背景来提供游戏动机,说直接就是生存压力。在人类需要对抗星盟/收割者/魔神保生存或者生活方式的大背景下,主角参与的种种活动。主角的活动放到背景下是有逻辑有意义的。
        星空里面主角群星组织内部的人不管是归一还是进入平行宇宙如何如何,好像都是在自己过家家。与宇宙万物何干?反正本宇宙待腻了,可以进入平行宇宙。那殖连,星联,瓦鲁,龙神这些派系的意义是什么?平行宇宙里这些派系也都是一成不变么?主角活动的动机和背景一下就割裂了。
        当然你说你玩的是什么太空蓝调,那我觉得对不起这个体量了。
        说的再直白一点,就是缺故事,这么大一片星区,而且还刚经历完战乱,底下暗潮涌动。本宇宙的事情完全就没说清楚,然后就可以无限跑路。匪夷所思嘛。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2023-09-23 10:36
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          我感觉把这个什么神器搞进来好违和。。。能力基本上都是从老滚照搬。感觉以后哪里解释不通就把这个东西搬出来,简直是太空魔法


          IP属地:陕西来自Android客户端21楼2023-09-25 02:26
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