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回复:为什么很多设定那种超负荷技能会因为实力提升副作用减小?

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多数情况下这些超负荷技能的提升强度也没有这么高了,可能消耗和增幅都是固定的而非百分比。
比如路飞一开始说二档烧命,同时二档也是非常强大的决战型BUFF,而后期二档不烧命,但效果也不够看了。
举个例子
固定+50攻击力,每秒-11血。
你初期50攻击力,600血,每秒回1血,最多60秒内攻击力+100%。
等后期你500攻击力,6000血,每秒回10血,就变成最多6000秒内攻击力+10%


IP属地:北京35楼2023-10-01 09:37
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    你给凯挂个金刚狼的能力看看?八门随便用。


    IP属地:湖南来自Android客户端37楼2023-10-01 11:02
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      2026-08-27 03:02:48
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      剧情需要,这些会爆种的人经常占据着故事里重要角色的地位,哪会因为副作用就黯然退场,作者不愿放弃这个角色,能圆的借口可不要太多,死了都能给你拉回来。


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-10-01 12:13
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        原来你有1000hp,爆发一次扣100,现在你有10000hp了不是随便爆


        IP属地:广东来自Android客户端39楼2023-10-01 12:21
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          你看POE那个正火,后期成型大佬都是根本不掉血的


          IP属地:河南来自Android客户端40楼2023-10-01 15:10
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            一血不慌,二血健康,三血抽口也不伤


            IP属地:广西来自iPhone客户端41楼2023-10-01 15:32
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              气功炮,一开始需要磕命,后来改进后,一袋仙豆一杯茶,二价沙鲁控一天


              IP属地:重庆来自Android客户端42楼2023-10-01 15:36
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                让你看看真正付出代价的攻击是怎样的吧




                IP属地:广东来自Android客户端43楼2023-10-01 17:15
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                  2026-08-27 02:56:48
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                  格斯的狂战铠。不过是有了铠甲才有类似超负荷技能的状态(屏蔽痛觉让身体不再限制出力之类的),还能强行纠正一些伤来继续发挥力量(把断掉的骨头强行接上,扭曲的关节掰回去)。基本上类似游戏里那样只要血条没清零就能上窜下跳继续战斗那样。
                  SC的兴奋剂…原版扣血,诺娃部队的升级版不仅不扣血还加血了。
                  还有些作品是技巧上升来控制一些超负荷,比如平时一直关闭,只有这一拳打出去时解放,因为作用时间太短所以副作用很小。而不是战斗时长时间开启。


                  IP属地:山东来自Android客户端44楼2023-10-01 19:43
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                    技能优化了呗,爆发技能不熟练的时候对自身损耗大,爆发技能熟练了对自身损耗就小了,就好像有些兴奋剂对运动员身体损耗大,有些兴奋剂对运动员身体损耗小,技能的熟练就类似药物的优化


                    IP属地:广东来自Android客户端45楼2023-10-01 19:56
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                      应该是全力使用,但不稳,出现副作用。但通过后天修炼,使副作用减少


                      IP属地:江苏来自Android客户端49楼2023-10-02 14:33
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                        邪恶狂热,增加单位攻击频率75%,并以4点每秒的速度流失生命。持续时间45秒。
                        1级英雄开了要命,15级英雄随便开(狗头)
                        当然楼主说的肯定不是这玩意(乐)
                        我看过一小说,里面有个技巧类攻击手段叫(chong)重击。简单来说就是把攻击技能叠起来释放,每叠一层输出近乎乘十,但是这么玩会自伤。
                        然后世界上只有男主把这招当常用技能,因为他体格壮。
                        正常人大都会因为反伤太高承受不了,对重击浅尝辄止。男主那是血又厚,回血又快,堪称越升级血条越长,从早期一个二重击打残自己一只手,到现在练到十重击虽然自己直接半死,但只要打实了谁接谁死。
                        副作用没有减少,只不过层数低的副作用可以无视,层数高照样躺尸而已2333


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端50楼2023-10-02 15:34
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                          赚5千,买4千的手办,饿死了。
                          赚5万,买4万5的手办,活得好。


                          IP属地:广东来自Android客户端51楼2023-10-02 17:46
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                            上面举的例子很多不大对啊
                            楼主说的应该是超负荷那种决死技能而不是单纯的烧血
                            换做数据应该是立即将生命上限降低到10换取力量
                            而不是所谓的100写烧50和1000血烧500的区别
                            前者是你有100血的时候降上限到10,你有10000血也要降上限到10,因为你换来的都是超出承受范围的力量
                            超负荷技能换算的应该是上限才对啊,就算是烧血也应该是烧上限


                            IP属地:山东来自Android客户端52楼2023-10-02 19:23
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