天灾不同观点收集
《收录的观点思路1》
L武器是最垃圾的武器,没有之一。哪怕是L最强的雷云其实也比不上2M的电解。从数据上来看1L雷云=1M电解,但M是2个,L是1个。
全装战列:X电弧,2S2M电解,2P各一个,H3级飞机。4甲2盾,3再生。
t34战列:X电弧,其它无。
2泰坦:T远古。配件1个回血,1个防逃跑。
全装的优势就是王牌全能,能远能近,能防导弹,能防飞机。战力高比较帅。
t34便宜,维护低。
关于配件的说明:
X电弧最强,因为双穿。
P防导弹,防飞机,很重要
SM可以说是因为没得选只能用电解。
H飞机穿甲,数量多打建筑很有优势,P武器不能完全防的住飞机。
导弹最大的问题就是被P点防克制,带够数量基本导弹就无效了。
甲的优势是工程学唯一科技。没有其它东西抢可以可以堆很高。
盾的劣势是和能量武器科技抢科研,而且盾有时是无效的。比如银河系雷暴、中子星系……
再生的优势是打完一场以后很快能回满血甲,方便下一次作战。假如没有回血回甲。被车轮战直接败北。
全血甲的劣势是被击后减战力,导致实战拉跨,很容易莫名其妙败北。
《收录的观点思路2》
打恶魔很简单,穿盾拉满就行,X电弧,H舰载机,MS导弹,这些都是长射程穿盾武器,打高盾恶魔和杀鸡一样。然后带炮击电脑,推进要好,就打风筝流,这样就能低打高灭恶魔,最好叠高射程,比如主宰带射程光环、司令特质给射程加成
打虫子的话MS可以不带,因为目前MS唯一的长程穿甲武器就是S槽文物飞弹,但是那玩意量产难度太大。H槽先进舰载机不变,先进舰载机负责制空歼灭虫群舰载机,X一样是电弧,P带点防拦截天灾生化导弹,然后就是高航速炮击电脑风筝虫群就行,也比较轻松
肃正最麻烦,简单粗暴就是X电弧然后其他啥都不带,不能用炮击电脑风筝因此选择死磕的线列电脑,想法子叠射程然后硬换战损
然后泛用方面,个人战列是采用X电弧,2H先进舰载机打小船和制空,2P点防拦截导弹鱼雷(敌方舰载机交给我方舰载机处理),MS带导弹或者解裂都行(解裂短射程双穿处理近身小船,MS导弹远距离风筝),A槽带1再生2加力提供航速和回复。泰坦单默认T不带其他武器,炮击电脑远距离苟命当BUFF机,给追踪光环提高追踪和超空间捕获光环抑制撤退
《收藏的观点思路3》
电弧的优点是无视盾甲,因此在面对高盾甲的敌人可以打出更高的伤害。光矛基础输出更高,对甲和船体有增伤但是对护盾输出低,适合打一些高船体敌人。大多数敌人的船体都不高,因此大多数情况下都是克制不如穿透,只有打虫群这种船体略高的敌人光矛才能起到比电弧好的效果
《收藏的观点思路4》
巨企不是这么用的,巨企最适合的定位是当用正常国家的自己的小弟。举个例子,玩家先跟一个巨企签合同,再把它收成小弟(一般是找一个很弱的巨企,吃它邻居靠近它的一块地,这样它就会求着当小弟,然后它会在你的球上开分部,然后分部的钱会以朝贡税的方式给回你一部分。这笔钱大致相当于你贸易额的40%左右。后期生活水平调到社会福利或者学术特权以上时候随着星球贸易值增长这个钱真的特别多
《收集的观点思路5》
前期护卫海,用激光或裂解更好,导弹也行,后期无脑出战列,主炮用电孤,优先带舰载机和点防,还要再带就带上导弹,高配的导弹可以换上文物导弹,不过量产不了,一般是两掠夺两旋风(不打天灾和堕落用裂解巡洋也行),可以配几队隐身鱼雷艇打伏击或偷袭