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老牌英雄痛点吐槽,第一期,手游原创角色篇2

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原创英雄吐槽篇2来啦,兄弟们畅所欲言吧,本篇登场人物依然4人,另外这是修改版,之前发的删掉了,因为之前对女神化身的技能观察出现失误,导致吐槽方向错误,再次感谢指正的朋友
1艾米莉亚(你们才是光头呢)
剧情身世可怜的小萝莉,顶着SSR的标签,战斗力被SR老爹无情吊打,每次看到她,脑海中都是巩汉林老师的小品台词,为什么那么脆,所以还是机制的问题,按血量多少减伤,本来就不该是T的机制,T是抗伤的,她却越抗越脆,同样机制的他老爹,命多才淡化了这个弊端,除了天赋,养成周期过长,把兵营养肥了才能搭配,所以新号养不起,变成老号了,也有其它T成型了,没必要养她了,所以各种尴尬,目前专属,铸纹都有了,如果不修改,也就只能期待sp或者新附魔?
2女神化身(居然还没R卡杰西卡状态出场率高!!)超远距离炮台角色的试水产物,看看现在各种无条件射程加二,她好似是个笑话,弱的原因很明显,作为输出手,输出频率奇差,变身不光冷却时间长,还只加技能射程,还要限制走位,AOE技能冷却过长,3C和铸纹的过分绑定,看天赋,作为输出角色,几乎没人用的辅助技能大量占据技能位,导致缺少好用的单体输出技能,不会真的有人拿她当辅助用吧,随便一个正经奶妈不比她好用百倍,专属和铸纹的各种自以为是的平衡,把她弄成了个实打实的废物角色,连个传送都不会,还配叫女神化身?目前专属和铸纹已经定型的情况下,除了遥遥无期的SP,能拯救她的,也就只有期待出现更适配的小兵了吧,或者有可能出现的新附魔?
3艾拉卓斯(黑皮精灵大法好,可惜克夫)
这个角色的优缺点同样明显,优点伤害足,地形允许情况下威胁距离足够,可是这一点本就是一个平衡,毕竟哪有那么多地形合适的地图呢,缺点不够持久,作为一个弓兵,冲上去输出本就是大忌了,打完还走不了,那个两格的迂回,短也就算了,还要歇一下,真给我们男人丢脸,所以,如果以后有机会sp,不知会变成什么样,作为一个以,森林,精灵为元素的角色,还是希望她是森林中翩翩起舞,从容优雅杀敌的一抹翠绿,而不是名不副实的憨憨,所以,专属,铸纹都有了,不大改的情况下,也只有sp和之前投票过的是否应该出新附魔能拯救她了吧


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-10-12 23:45回复
    又被吞内容了,为什么就是发不全呢?


    IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2023-10-12 23:49
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      2026-04-22 08:52:04
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      4尤利娅(非sp版二五仔Plus)
      相对前面的吐槽,尤利娅出场率和强度还是可以的,所以不能昧着良心说她弱,只能说,和现在版本的那些妖魔鬼怪比,作为圣剑的剑灵,有些名不副实罢了,好在铸纹还没出,在sp遥遥无期的前提下,还能有所期待,也许从圣剑剑灵这个元素下手会很有趣,比如吃到光辉超绝会额外提升一点移动力,或者死后选定一名其它友军永久获得圣剑加护之类的,加护可以是吃到光辉超绝,或者所有技能对魔物有特效,游戏嘛,要给每个角色自己的特色,还能匹配上人物背景,才会有趣不是吗


      IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-10-12 23:50
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        我不是想抢楼层,不知道为什么发的内容永远不全,发发删删的好几次了,没办法只能自己抢自己的楼层了,最后,还是要说一下,本帖只是吐槽和供大家YY,还包含对梦战的喜欢,毕竟没人会对不喜欢的游戏费心码这么多字,所以,请不要误会我在“教策划做游戏”谢谢


        IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2023-10-12 23:52
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