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回复:聊聊对拳皇16的期待

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拳皇狗尾续貂苟延残喘了。。。目前和现时代格斗作品脱节太多了,最多制作一下明年第三季dlc可以收摊了


IP属地:广西21楼2023-11-15 18:02
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    街霸5的运行,把一个半成品搞了几年最终弄成了集大成者(6没出之前),拳皇真是学不来啊。


    IP属地:北京来自Android客户端22楼2023-11-16 10:25
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      2026-07-20 05:33:40
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      虽然很期待拳皇16,希望16也能达到街霸6的热度,但短期内16是不会出了,拳皇也不是SNK接下来的重点,现在的制作人更希望做狼印这种1V1游戏,但后续的计划竟然不是出续作,而是又要开发龙虎之拳
      其实以前的SNK就是这种风格,做各种格斗游戏,不专注于哪一款,勇于尝试各种风格,放弃已经建立的基础,甚至自己开发游戏主机,至于为啥这样那就是商家的打算了


      IP属地:北京23楼2023-11-16 14:50
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        能不能做个97 98那种系统简单点的格斗。这么复杂的bc连招。很麻烦。
        游戏首先应该是休闲,而不是各种复杂。
        就不能像赛车,打枪,球类游戏简单点!
        真想玩复杂,完全可以去文明6,星际争霸,等等。


        IP属地:北京来自Android客户端24楼2023-11-16 16:36
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          15过后,是出哪个游戏?16吗?预计什么时候出售可以玩


          IP属地:北京来自Android客户端25楼2023-11-17 14:58
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            饿狼不行要怒炒小田,拳皇才有救


            IP属地:中国香港来自Android客户端26楼2023-12-06 20:33
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              小田可以去做饿狼,但是他能别来碰拳皇就好了


              IP属地:四川来自iPhone客户端27楼2023-12-06 22:32
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                皮肤这个确实是,多少游戏就是出各种皮肤赚钱的,但拳皇就是不出。


                IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-12-08 11:30
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                  2026-07-20 05:27:40
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                  要销量?追加真人快打系列的终结技和残酷技,人物在卖各种皮肤。销量保证暴打铁拳和街霸


                  来自Android客户端29楼2023-12-10 11:55
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                    拳皇就只能是拳皇,照15这样想当街霸做是做不出来的,既没有人家的调整能力,人物数量又多得多,毒瘤一样的起身投,玩立回我怎么不去打街霸呢


                    IP属地:广东30楼2023-12-11 16:49
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                      必须先炒小田


                      IP属地:中国香港来自Android客户端31楼2023-12-21 21:19
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                        第三段不敢苟同


                        IP属地:上海来自Android客户端34楼2023-12-26 18:12
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                          把SNK的格斗策划人员保留,然后其他人,包括美术运营全部开除了。外包给中国团队。绝对能做出一款经典拳皇


                          IP属地:广东来自手机贴吧35楼2023-12-28 11:34
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                            50岁的八神和草薙要做个胡子版


                            IP属地:湖南来自Android客户端36楼2023-12-28 18:02
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                              2026-07-20 05:21:40
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                              拳皇系列给大改革
                              1、画风改革:别和隔壁街霸、铁拳拼3D技术,其实拳皇的打击感和人物风格更适合2D,但考虑制作成本和后续皮肤的运营,可以采用3D卡通渲染的形式画面,这会让人眼前一亮,别弄得纯三维水平不上不下的,和街霸一比感觉都是上几个版本的画面水准。
                              2、逐一完善由少变多:这个可以反思一下拳皇13和学学街霸6,刚发布的时候别整太多人物,格斗游戏的人物平衡是十分难做到的,人物少,更便于做平衡,然后逐步增加人物,14和15都有点操之过急,一开始上来就很多人物,但是真打起来就那么几个好用的。
                              3、互联网交互:现在已经不是街机时代了,如何开拓对战以外的交互娱乐等功能,让玩家更多的娱乐选择,记得拳皇13的人物改颜色,看起来很简单的东西,但是调起来真的很好玩,现在街霸6的捏脸和原宇宙系统,给格斗以外增添了许多乐趣。


                              IP属地:广西38楼2024-03-02 10:46
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