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回复:CPU占用不高 帧数极低,怎么优化啊

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游戏本身问题。资源根本跑不满,但是已经卡得不行。
突然想起饥荒甚至超过2g内存就会崩。


IP属地:云南来自Android客户端17楼2023-11-09 08:34
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    所以会动的物体都要占用算力,譬如气体流动,液体流动,人物移动,小动物等,最有效办法是控制人数和养殖规模,全图挖空,废气排走,基本不是那些低功耗CPU都不至于卡


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-11-09 13:17
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      2026-10-04 15:42:37
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      这个简单,全图养满发光虫就能CPU满了,帧数还低


      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-11-09 18:54
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        别想着后期帧率能高,目前而言是做不到的,除非出个缺氧2从底层代码优化多核,否则单核游戏你cpu换再好单核的提升也不大。
        还有就是内存,内存比较好解决,dlc32g起步,频率越高越好。


        IP属地:安徽20楼2023-11-09 19:13
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          换cpu也没啥用,后期该卡的照样卡


          IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2023-11-09 21:02
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            最近去了一趟网咖 13490F 就是我这个档 30到45帧浮动,移动到散养鱼哪儿时25帧


            IP属地:贵州来自Android客户端22楼2023-11-12 22:16
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              换u质变,两千多周期还能55帧浮动(没咋优化路径但是13600k


              IP属地:广东通过百度相册上传23楼2023-11-14 14:05
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                多线程太差了,只能靠单核主频提帧数


                IP属地:河南来自Android客户端24楼2023-11-17 10:03
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                  2026-10-04 15:36:37
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                  全图挖空清理碎片 小人的路径计算也是运算大头,一些根本没什么用的路或梯子建议拆了


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-11-25 00:41
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