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西毒的BUG和机制,欢迎大家讨论,也欢迎策划

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西毒已经上线,毒队苦等了一年半,发帖的主要目的一个是通过大家的讨论能更好的运用西毒,还有一个就是不希望西毒成为下一个明尊
下面直奔主题,先说已经确定的BUG,西毒三秘是蓄毒爆发前先封穴,我不是大佬只能通过侠客试炼测试,爆发蓄毒伤害的时候敌方侠客身上确实会被封穴,但是没有生效,后面会补图,林朝英被封穴,但是蓄毒伤害是“-1”,这是100%的BUG,希望技术尽快修复。
然后是西毒的机制问题,只看6火技能描述“在场触发,自身进入[蓄毒]状态,自身将存储敌方侠客受到的中毒伤害,第二回合开始时触发(间隔一回合)”,众所周知毒伤产生是在第二回合开始时结算(不算郡主爆毒),也就是说没有郡主的话按6火技能的意思,应该是第二回合开始造成中毒伤害→西毒蓄毒→第三回合开始爆发蓄毒伤害,但是实际不是这样的,后面我会补视频,郡主在第一回合被控制的情况下,蓄毒伤害在第二回合开始就触发了,那我想知道第一回合没有中毒伤害,哪来的蓄毒伤害?我最开始的理解就是6火技能是跟郡主的一个潜在联动,可以让西毒提前一回合爆发伤害,结果实际这么搞,明显也不符合技能描述内容啊,我希望的是如果是机制尽早改描述,是BUG尽快修正BUG。另外就是这个“间隔一回合”我最初的理解是蓄毒伤害需要在造成毒伤后爆发,所以是“间隔一回合”,但是实测明显是6火技能是“间隔一回合”触发一次,这个我建议直接改技能描述吧,首先你现在都在第二回合开始触发已经不是“间隔一回合”了,而且你放在那个位置很容易让人误解,不如加在6火技能的最后,每两回合触发一次,如果最初“间隔一回合”就是只毒伤跟蓄毒伤害间隔一回合的话,那6火技能在郡主爆毒的情况下应该是从第二回合开始每回合都会造成伤害的,那就赶紧修改这个BUG,所以到底是技术人员语文不好,还是游戏存在BUG,麻烦给个明示,别半年后又来个“明尊2.0”,身为毒玩家真受不了。
另外有个西毒的不同看法我也想表达一下,这两天从出了西毒技能之后吧里的想法都是两仪生门的问题解决了,我到觉得大家太想当然了,西毒6火是造成中毒伤害才能转化成真伤,之前都是对面就剩一个生门大杨1打5,那可能的情况是之前剩的是80%血的生门大杨,现在剩的是残血的生门大杨,就剩一个生门其他人都死光了,哪哪来的中毒伤害?又哪来的真实伤害?所以我觉得只是有所缓解,还没有没有完全解决生门大杨的问题,因为这个西毒还是挺能加血的,能保证生门大杨的存活。
发现的问题就这么多,欢迎大家讨论,图片和视频我会放在后面。


1楼2023-11-16 08:38回复
    视频怎么发还没弄明白,先看这些吧


    2楼2023-11-16 08:39
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      2026-07-26 04:31:27
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      首先感谢各位大佬指正,确实林朝英锁血不受封穴影响,这个是我的理解问题,然后就是毒伤到底是什么时间触发,之前我特意测试过,就是第二回合出,可以用林朝英的反击进行测试,如果毒伤是第一回合的伤害,林触发反击后第二回合再死人是可以触发反击的,但是现实是不能,或者存个视频咱们逐帧看一下,时间轴不到第二回合是不会爆发毒伤的


      10楼2023-11-16 09:54
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        发这个帖子没有别的意思,一个是互相讨论加深对西毒的理解,还有一个就是不希望出现“明尊2.0”,咱们稀里糊涂的过到时候策划一句话就把咱们的付出给磨灭了,倒不如最开始就弄明白,不管侠客强还是弱,至少咱们不会因为游戏机制问题导致自己的投入都白费了


        15楼2023-11-16 11:06
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          糊涂着往下玩谁都能玩,甚至有的不能自圆其说的机制都能使玩家收益,比如九秘觉远、北侠的免死。但是糊涂着往下玩的后果是什么,策划哪天想改直接就改了,因为本来原先的机制就是错的,不能每次修改机制的时候都嚷嚷着策划朝令夕改,结果出新东西的时候不去探究得过且过,人不能这么双标啊,估计也要有人说玩个游戏你认真什么能玩就行了,我想说你玩个游戏都不认真指望你干什么能认真?


          17楼2023-11-16 13:21
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            第一回合郡主爆毒的伤害:
            1700478*11=18705258
            第二回合初产生的毒伤:
            如图所示阳顶天的部分毒伤被护盾吸收了,下面我分两种情况计算毒伤
            第一种计算被护盾吸收的毒伤:
            1745120*9=15706080
            1308840*5=6544200
            小计:22250280
            第二种情况不计算被阳顶天护盾吸收的毒伤:
            1745120*8=13960960
            1308840*3=3926520
            1179675
            小计:19067155
            虽然策划昨天已经又明确了郡主爆毒的伤害是会被蓄毒的,但是为了找到游戏伤害计算的真正模式,我还是会分不同的情况计算蓄毒伤害:
            第一种情况:爆毒+显示的毒伤+护盾吸收
            计算的单体蓄毒伤害为:(18705258+22250280)/6=6825923
            第二种情况:爆毒+显示的毒伤
            计算的单体蓄毒伤害为:(18705258+19067155)/6=6295402
            第三种情况:显示的毒伤
            计算的单体蓄毒伤害为:19067155/6=3177859
            第四种:显示的毒伤+护盾吸收
            计算的单体蓄毒伤害为:22250280/6=3708380
            实际产生的单体蓄毒伤害:4095757
            最后说结论,我对技能的理解蓄毒的伤害应该是按第一种情况计算的,策划表达的也贴近第一种情况,只是被护盾吸收的量策划没有明确表述,因为当时提问的内容也没考虑这种情况。主要是现在不论按照哪一种情况计算,产生的蓄毒伤害都对不上,我也希望集思广益,看看是我算的有问题,还是有什么我没有考虑进去的因素。数据的图我附在后面了
            第一幅为郡主的爆毒伤害

            第二幅为第二回合初产生的中毒伤害

            第三幅图为产生的蓄毒伤害,并且能体现出我并没有漏截中毒伤害

            最后一幅图证明在结算毒伤和蓄毒伤害后并没有单位死亡,甚至濒死都没有触发,阳顶天的三密效果也没有触发


            29楼2023-11-18 13:56
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