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讲个抽象的,镰刀目前和封魔不是加算

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比如单镰刀和封魔期望收益应该是42%,但实际不止42%




IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-12-03 18:19回复
    推测是镰刀是第一次增伤12%,而发生暴击时再在这基础上增伤30%,这也解释了为什么二口女神乐如此恐怖的原因,二口女被动在75暴带镰刀的条件下,1.75x1.12x1.3=2.548,相当抽象


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-12-03 18:22
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      2026-05-31 03:15:24
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      很难想象这东西是乘算的





      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-03 18:52
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        应该是乘算,毕竟都不是一个伤害区间,挺好的,也该有射手超模怪了


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-12-03 21:32
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          有人说是平安京暴击率25的问题,这是lolm。



          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-12-03 22:00
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            封魔是爆伤乘区,且会覆盖所有的爆伤乘区,点名九命猫出新装备降低百分之二十伤害,还有妖狐被动弹射伤害也会降低


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-04 09:33
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              那标准出装怎么搞?暴击率50够用吗?如果追求稳定双镰刀的话


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-12-04 10:10
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                我都不敢想像被动改个名猫有多强,猫算唯一可以满暴还有位置出三技能刀的式神了吧,猫弱多久了就不配强一下吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-04 11:36
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                  2026-05-31 03:09:24
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                  乘算才是正常的吧 就好比爆伤20%是先算暴击200%ad加成 然后再乘1.2最后是240%ad的伤害


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-12-04 13:12
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                    因为判定为不是同一个伤害乘区


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-04 17:47
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                      封魔估计是爆伤乘区,镰刀是技伤乘区,所以两个就是乘算而不是加算了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-04 17:48
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