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翊灬雨-
磨砺锋刃
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众所周知,增幅和强化是消耗金币的大头。但是现在强化除了武器和耳环好像也没啥用了吧,策划可以考虑让装备既可以增幅也可以强化(武器暂时不考虑,保持现状),把其他装备的增幅和强化分开,让增幅只加伤害,强化增加防御,一来可以消耗金币,二来可以弥补职业之间坦度的差异,也可以开发出一些新的玩法,比如一身白13可以硬抗很多机制
。
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