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金币回收和强化改版的一些建议

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众所周知,增幅和强化是消耗金币的大头。但是现在强化除了武器和耳环好像也没啥用了吧,策划可以考虑让装备既可以增幅也可以强化(武器暂时不考虑,保持现状),把其他装备的增幅和强化分开,让增幅只加伤害,强化增加防御,一来可以消耗金币,二来可以弥补职业之间坦度的差异,也可以开发出一些新的玩法,比如一身白13可以硬抗很多机制
大家觉得怎么样。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-28 09:19回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-28 09:20
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      2026-08-13 16:04:55
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶🔝


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-06 17:10
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