1.总是想着打压牟利玩家只会影响物价和市场,从上次打压五开开始,我摆摊的浏览量直接下降3倍,物品难卖。非常明显
2.比较火的区,到周末和活动期就进不去,现在玩这游戏大部分都30多的人了,并不是每天都有时间,等有空想玩的时候排队进不去就很难受,钱也投了还不让进去,燃起的火热劲立马就下去了,如果是饥饿营销模式,我觉得做的太失败了,不能以玩家为主的策划都是败笔。如果是服务器问题,那就更该反思,要这游戏的都是投资几千几万,也有不少几十个的,每年赚那么多钱就不能想办法解决这个问题吗?
3.门派出的太杂,保持更新是好事,但并不一定非要隔一段出新门派,灵饰系统,神器,侵蚀等等,担心玩家会腻,可以多做这剧本活动,就像看戏这种,多出点类似的活动让大家去玩。