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玩了一遍侠之道之后,我对于古龙风云录已然没有任何期待

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近期古龙游戏发售在即,出于预热,我查找了一下河洛历来出的游戏,想这游玩一下公司前几部作品熟系一下。
然后看到河洛近期出的除了一个卡牌版杀戮尖塔之外最近的就是一部叫侠之道的战旗武侠游戏,这几年有一说一杀戮尖塔like游戏玩的有点太腻了,而且没有几个能和杀戮尖塔并驾齐驱的,于是选择了侠之道填补我火热的迫切,殊不知,这却变成了我失眠的开始


IP属地:黑龙江1楼2024-01-26 22:00回复
    初期游玩的时候感觉一切熟悉又陌生,新奇又好玩
    好友事件啥的有点p5coop养成,但个人感觉单这方面要比p5的好友事件有意思。其他师傅,师姐,春校,夏校又有点武侠版霍格沃兹的意思,可谓是走出了一片其他武侠没走出过学院派武侠的新赛道。
    虽然有一些小遐思比如招式同质化有点差不多而且格子过少,装备单纯的属性增强等问题。但是对于学院派武侠这一片蓝海当时的我还是蛮期待的。
    我想着随便来点什么同学一起冒险创禁地,什么扮猪吃老虎,什么上武侠课的新奇体验之类的不是无敌。
    这一切期待直道尸人出来的那一刻才让我知道我的期待是多么遥远,但这一切才是一个开始啊我艹,我期待的武侠为啥变成生化危机了?


    IP属地:黑龙江4楼2024-01-26 22:19
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      2026-07-18 19:00:10
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      其实从开始机关人那里我就感觉这东西有点和武侠格格不入,但是这和烟馍的毒冥宫的嘴比起来都是小意思,可能没完过得不知道这反派生化武器有多厉害,只要人嗅到他的毒烟一时三刻就化身成听命与对方的rbq,反抗不了而且身体素质大幅度提高。
      这可谓一举超越现代生物,在武侠游戏史上打上光辉印记的一刻,至于盛行的半自主或全自主工作的智能机器机关人科技和冥宫的不论资质 不论根骨 只要你有恨意那就能速成的神奇内功(挠人还能感染,全身只有头是弱点,这次真丧尸了)现在看来都有点小儿科了。
      我本来是想对这神奇的世界顶礼膜拜来着,可谁知我的游戏突然变成了黑白色,讲道理我小时候看我姐的什么推销书的时候上边都讲了《这个世界不是非黑即白》,俩个成长到武林的泰山北斗级人物,儿女都能当我老婆的人却只有一个色调,这看着不单调吗?
      武侠可讲的不是有很多吗,大有为国为民,细有儿女情长,深有国仇家恨,爽有醉卧江湖,这样的江湖不美吗?


      IP属地:黑龙江6楼2024-01-26 22:51
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        出彩的主要角色都是色彩越多元化越好,但部分时候反派则是色彩越单一越好(能写好的话性格复杂确实更有魅力)
        但本游倒好,越玩的后面俩大主角阵营大佬越符号化,标签化。那为啥直接叫楚普度和段嫉恶呢?
        反派倒是一个个身世苦楚,性格复杂,每个差不多都把身不由己写在脸上,不免本末倒置。


        IP属地:黑龙江10楼2024-01-26 23:06
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          而且爽点不够通透,按小说的写法来说就是很多时候恶心人的小反派一定不要活过二十到五十章,就不要一口气下来之后,让一个在你脸上拉屎撒尿打嗝放屁的反派不死还活蹦乱跳的骑脸。
          就比如老唐在第二年赴死之时如果飞友被老唐师傅一浆拍死不但有了爽度,悲壮成分也会增加,主要角色被小怪淹死之会有憋屈之感,这样的死法更适合放在背景板里被某人提到,而不是让自己亲身经历


          IP属地:黑龙江14楼2024-01-26 23:24
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