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回复:够使设计的生息演算

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这次生稀盐酸卡不卡,上次玩卡成了PPT


IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-02-03 19:48
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    纯纯的负优化,待优化内容如下:
    (1)3级基地卡石材,4级基地卡铁矿,5-6级基地才能解锁关键建筑
    (2)基地与科技树不继承,容错率低,想玩这模式关键干员几乎是必需
    (3)蟹蟹抽水泵新增负面优化:有时间限制(旧效果:没有时间限制)
    (4)干员体力方面负面优化:每天只能战斗1次(旧效果:体力充足,可战斗3次)
    [举例:今天我用了1次异德,就不能再用第2次了]
    (5)依旧是我方吃满天气效果,敌人不吃满天气效果(不确定敌方是否完全不吃)
    (6)一些[采集工具]负面优化:新增了一些材料需求
    (7)前期缺体力,容易死档,即便回档也很难发育起来,结果还是死档
    (8)没有足够资源造建筑,基地都围不起一圈建筑,三个缓冲地,以及哨站升级这些都无从谈起。


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-02-03 20:37
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      2026-04-18 12:09:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      主吧的洗地我只能说反吧都想不到能这样串的,小子活成了串子的模样也太滑稽了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2024-02-04 04:07
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        主吧环境好得离谱,有一个黄牌说这次生息演算要是保留了上次的永久基建和前置科技树体验肯定好很多,马上有人跳出来嘲讽,你就是菜,玩不了就gun,⛵都串不出这个程度


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2024-02-04 19:28
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          不知道这个还能怎么舔
          俺这四个周群全是喷的


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2024-02-04 21:45
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            不是哥们,为什么我周围没人说生息演算不好玩原来是没人玩啊


            IP属地:北京21楼2024-02-05 08:57
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