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回复:DLSS怎么都快成核心技术了?

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dlss是靠ai 算出来的,英伟达的AI啥水平?你可以说黄皮狗奸商,但你不能说他菜,dlss 这个还真是有门槛的,不是说弄就弄的。AMD就是AI技术不行,如果fsr 的效果能和dlss 一样,除非amd 高层都是慈善家,不然能比英伟达便宜?


IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2024-03-02 02:50
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    DLSS至少领先一代,索尼的机子连GPU都不是自己设计的,其实大概率是不用期待能开发出比肩DLSS的技术来,总归得是自己的东西才能玩得透,A卡的FSR也比N卡效果好一些。


    IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-03-02 03:47
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      2026-04-18 12:48:40
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      不感兴趣
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      你要是有PC和rtx显卡 你可以自己测试
      找一个拥有大力水手 可以调分辨率百分比的游戏
      在4k分辨率显示器下
      你试试看 用50%分辨率 和大力水手超级性能模式
      你可以看一看哪个清晰 哪一个显卡负载小 哪一个 功率更低
      最关键的 对比一下 FPS 相差大不大


      IP属地:上海来自Android客户端37楼2024-03-02 07:34
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        这么和你说吧 Stem掌机 都可以在系统操作界面上 强行打开fsr
        这压根不是技术问题 而是愿意不愿意的问题


        IP属地:上海来自Android客户端38楼2024-03-02 07:35
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          老黄: dlss是ai 当然是核心技术


          IP属地:福建来自iPhone客户端39楼2024-03-02 08:13
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            frs从1.0被吊打到3.0,然而有些贵物厂商还在给ps5用fsr1.0这种低能玩意我是真没搞懂


            IP属地:广西来自Android客户端40楼2024-03-02 10:38
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              嗯嗯嗯


              IP属地:辽宁来自Android客户端41楼2024-03-02 11:21
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                @闻女神异味6


                IP属地:江苏来自Android客户端42楼2024-03-02 12:18
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                  2026-04-18 12:42:40
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                  制作商自己的问题,ff16就用了fsr。但他用的是fsr1!你好歹用fsr2啊,实际上fsr2的效果已经不错了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2024-03-02 15:39
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                    fsr3的效果还是可以的(不用补帧功能)但是主机不知道为什么不用,明明哪怕10年前的显卡都能用


                    IP属地:上海来自Android客户端44楼2024-03-02 15:52
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                      看看!


                      IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-03-03 12:16
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                        主机补帧还是别期待了,不可能,因为补帧需要尽可能高的原始帧,尤其是fsr3,必须原生帧数至少大于60(dlss3必须大于45),否则延迟就会高到没法玩,而主机又喜欢锁60,且fsr3是每隔一帧插一帧,这就要求主机想开fsr3,必须先降到30帧,然后再插到60帧,但这样带来的延迟是无法接受的


                        IP属地:山东来自Android客户端46楼2024-03-05 16:30
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                          fsr3插帧效果的最大化需要同时满足三个条件:1.不锁帧(目的是让插帧后的帧数尽可能地最大化) 2.大于60的原始帧(目的是尽可能减小延迟和画面错误) 3.一块支持freesync的高刷屏(高刷屏可以容纳更高的帧数,且freesync可以让画面不撕裂和低延迟兼得)这三点,少了一条你的体验都不会太好,而主机基本上这三条都满足不了


                          IP属地:山东来自Android客户端47楼2024-03-05 16:37
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                            FSR太拉了


                            IP属地:广东来自Android客户端48楼2024-03-07 16:26
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