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有个简单的问题~

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大佬们,打戏的胜负改怎么判断啊,打戏贴都是双方发打戏嘎嘎打,然后打着打着一方就写自己陷入了弱势,然后另一方再下一回合就把他打败了,这是双方私下协调后决定胜负吗。如果不是的话,那要如何判断呢?渴求大佬解惑


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-03-06 22:06回复
    入圈三年连这个都不知道,可以说是顶级的飞舞了(悲)
    早知如此,两年前就参加万界烽火了,起码能攒点经验,为什么两年前的我这么懒


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-03-06 22:08
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      2026-04-18 11:20:53
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      同问(


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-06 22:29
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        讲讲我个人的一些看法
        打戏本质上也是一种对戏嘛,所以不管是多人混战还是双方切磋,从根本上讲都是一种用戏文进行互动的文字游戏。所以输赢只是在这个对戏过程中个人判断的产物,如果你觉得自己没法招架,那你随时可以认输。
        其实只要愿意口胡的话,双方可以一直打下去,本身人的脑洞就没有极限。但我觉得,单一的某一场战斗中是存在一条完整的逻辑链条的,要是自己的逻辑链条因为对方的技能影响而不再明晰,那也就到了可认输的地步。要是觉得对方的描写有什么让自己不理解的地方,也应该进行交流而不是当即破防,道心破碎。输赢只是次要的。
        -
        吧内有基础的战五则以及更进一步的战十则,违反也可以直接判输。当然规矩是死的人是活的,只要对手能接受(这个大概率是有戏文外的交流的,也看个人的接受度),你稍微写得离谱一点也没关系。重要的是这个互动过程需要认真对待,不能说随随便便就无视了对方的能力或者是自己都捋不明白还口胡,就为了一个“赢”字。
        另外,占主流的正规战判定方法,诸如“永恒战场”之类,似乎不光是看戏文中的输赢,也要看戏文的可观赏性。公屏打戏一般要设置裁判或者观众,再以投票的方式决出输赢。这个具体流程我不清楚,有更了解的可以直接来diss我。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-07 08:30
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          文无第一和武无第二的二律背反。


          IP属地:广西5楼2024-03-07 10:01
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            可恶,我的经验加三怎么变成经验加二了


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-03-07 19:56
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              我的理解的话,有靠默契,也有私下协商,后者可能更多出现在公共的场合,前者更多是熟人间的切磋。
              但和不熟悉的人打,最根本决定还是对于能力的运用吧,能力运用的更好在效果上就能把别人打到回不起戏来,或者即使回了也是在垂死挣扎,这样子基本只需要再多一回合就行。
              还有就是用伏笔,让对面自己入套,揭开伏笔斩杀。
              但也有些情况不一定要分出胜负,点到为止就行,打一半各自休战停手结戏,有时打平局双方都会舒服一点。
              还有一种就是,你怎么打他都不服输的,甚至为了打压你的能力而在一瞬间用出远超出一开始双方对碰能力强度的能力来强行压你,我的建议是直接点了让他赢。
              除此之外,还有违规死,但这种没什么,如果不是比赛的话应该还是会继续打,毕竟都打一半了直接说违规然后不打了双方都会不尽兴的。
              在以前的比赛里,评判标准与文笔还有很大关系,打赢了但是写的很粗糙,在最后评判可能还是输,现在比赛基本已经没有了,更多判断应该还是前面说到的那些。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-07 20:09
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                打戏,基本上是双方快乐就好,如果没有什么一定要决出胜负的理由,一般都会以平局收场。
                至于分胜负的情况。
                一种是双方在戏外有所协商,然后在戏内表现出输赢。
                一种是其中一方被伏笔杀,然后自然落败。
                一种就是纯粹用自己的打戏能力把对方打的灵感枯竭,走投无路,然后获得胜利。
                还有就是偏正式些的,由第三方来裁判。一般是从,戏内人设的表现,能力的表现,以及戏本身的描写,是否通俗易懂,能力的发动,以及动作是否符合逻辑等等。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-08 05:39
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                  2026-04-18 11:14:53
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                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-08 09:14
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                    1.自己的戏杀到对方回不动戏就是赢
                    2.在有强度限制的情况下,谁先破了强度限制谁输
                    最基本的就这两点
                    详细判定起来,还要考虑到谁的回戏里的应对不佳以及是不是无脑堆量级


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-08 16:47
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                      (给你一拳)


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-08 19:09
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                        所谓打戏本质上是两个人唱一台戏


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-03-09 19:39
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