首先这牌好像是机械包出的吧,远古伺机待发-3费,而且因为伺机待发的存在导致基本包和纳克萨玛斯里盗贼基本没啥优质中高费法术,疾跑以前可是7费,现在都改成5费了,所以伺机待发除了剔骨基本没啥配合,冷血1费+4攻也不需要伺机待发,而刀油算是盗贼第一张大于3费的优质法术,还有就是你要考虑到远古版本的爆刀,最早的爆刀是2费摧毁武器按攻击力同时打对面脸和全场随从,当时环境盗贼只有膏药一张牌能加武器攻击力,做高攻小刀最多也就能加到5,所以爆刀在经典和naxx环境中并没任何用,刀油这卡一出就导致盗贼有很高概率能做出一把高攻刀,想象一下2费挂小刀,3费伺机待发、121冲锋海盗哈哈、刀油然后剧毒膏药这一套就11伤害,下回合还能继续操作武器攻击力然后爆刀还能同时解场加扫脸,后续盗贼还有剔骨2费打4、冷血1费加4攻这种优质伤害转化比,当时那种远古环境刀油贼凑30点伤害太轻松了,而且盗贼在这之前也只有刀扇这一张打1的aoe,消失在远古时期的慢环境是很难被视作群解的,因为远古版本每个卡组过牌都很吃力,手牌资源算是一项重要资源,消失从这个角度甚至是个负面法术,所以爆刀直接荣升为全炉石第一aoe,这也是为什么naxx里面那个535嘲讽亡语出12嘲讽的董大师是炉石第一墙,因为不是亡语的双频率墙根本挡不住一波爆刀扫场,后续故事就是爆刀先被砍到4费,但介于伺机待发还是-3费,所以刀油贼还是天梯t0,再然后就是爆刀直接改成4费只能打随从不能打脸,4费爆刀后续也加入了弑君的构筑,直到吸血膏药被砍了才回调成2费,仍然没有还回来打脸的功能,原因也非常简单,因为这张法术就和弑君一样限制了后续所有给武器加buff卡的设计思路,所以被砍死是很正常的,从现在的角度来看,确实刀油从任何角度上都没法和法师火球术对比,纵观下来我认为这张卡算是伺机待发和爆刀的陪衬品,其实早期盗贼0或1或2费优质法术非常多,但大于等于3的法术都是歪瓜裂枣,再加上过牌法术只有7费疾跑,所以伺机待发-3费并没有那么好用,大部分情况用于触发连击起手或略微亏损配合2费法术,但从今天的角度来看,盗贼经典包的所有法术都是甲级战犯,0费暗影步直到今天都是设计师亲爹没砍,0费背刺最早打3,0费伺机待发砍成-2费,1费冷血砍成2费,1费膏药配合小刀约等于1费4点伤害,1费群体隐身我印象中好像以前是没有直到下个回合,等于和伪装大师那种永久隐身一样,而且远古时期即使是大螺丝这种造成伤害的回合结束效果闪电标志都不会破隐,2费闷棍一卡把全游戏所有亡语大哥变成0分垃圾卡,后续我忘了哪个版本直接被移出轮换池,2费剔骨全游戏最高费用伤害转化比,2费爆刀,6费消失全游戏费用最低的强力桌面清理大师,我印象中是比闷棍先走一步的,这也是为啥吧里面每次出新卡都黑刺杀和疾跑,因为唯独这俩是废物,剩下都是战犯














