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回复:【推演战报】铁底湾 线下双盲团队战 “坐拥雾岛,优势在我!”

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23:48 弗莱彻号沉没。海伦娜号与日舰领头的川内级轻巡洋舰互射,虽然并没有受到致命伤害,但是在猛烈的攻击下,损管人员无法控制防空弹药的火灾。火灾发生蔓延,烧穿了蒸汽管路导致半数锅炉熄火。航速降到18节。
霍巴特号和明尼阿波利斯号各自在SG雷达的引导下射击右舷目标。
在这个节点上,已经意识到航速上无法向北甩开日本舰队,盟军参谋长建议立即右转取向东北,迅速向TF64的战列舰前来的区域靠拢。当然这个转向也意味着盟军可能需要从敌前卫舰队的纵列中横穿而过。
旗舰明尼阿波利斯号减速向海伦娜靠拢,试图对后者提供支援


IP属地:上海33楼2024-04-26 20:47
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    顶顶顶,打算暑假也弄一个双盲战报


    IP属地:山东来自Android客户端34楼2024-04-27 13:39
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      2026-04-20 17:59:17
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      最好的海战棋


      IP属地:江苏来自Android客户端35楼2024-04-27 22:19
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        23:51~23:57 海伦娜号单舰独战领头的川内级轻巡及跟随其后的两艘日本驱逐舰。重创了这几个目标。但是海伦娜号受火灾影响对部分弹药库注水。随后舵机也被击中受损,失控右转。5座主炮塔和右舷副炮塔全部被毁。最终被鱼雷击中,舰长下令弃舰。
        00:00 损失了弗莱彻和海伦娜,盟军的右翼不复存在,且各舰航速不一。USN团队试图重整混乱的队形。日军的驱逐舰却在为首轻巡的带领下突然斜冲而来,几乎撞向澳大利亚号的舰尾。
        澳大利亚、霍巴特、明尼阿波利斯对着疾驶而来的日舰全力开火,8英寸炮弹在日军轻巡的水线敲开一个个弹孔。


        IP属地:上海36楼2024-04-28 22:49
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          00:03 全力射状态下的澳大利亚号4号主炮塔突然故障炸膛(炮击判定掷出66-故障),随后全舰发生剧烈爆炸,当即沉没(故障判定掷出66-特殊伤害,特殊伤害判断掷出43-沉没,总概率1/46656)。
          00:06 霍巴特号被一雷命中,倾覆沉没。明尼阿波利斯号被两雷击中,航速迅速降到了16节。
          战斗进行到这一刻,USN指挥下的舰队仅剩下一艘巡洋舰和一艘驱逐舰,而且旗舰已被两枚鱼雷重创。日军的驱逐舰队似乎也在刚才短促的交火中受损严重,并未再追击。但是之前雷达屏幕上的日军后续舰队的首舰,已经追近到了目视距离内。
          明尼阿波利斯和戴森转向东,尽可能向TF64的预定位置靠拢,祈求可以尽早获得战列舰的支援。
          00:09在USN团队座舰明尼阿波利斯号即将陷入绝境的时刻,戴森号的观察哨发现了TF64两艘战列舰的舰影!TF64特混舰队按计划如期抵达了预定位置,可惜诱饵舰队未能在TF64达到前将日军主力引到更东方的位置。TF64特混舰队移交指挥权,受USN团队指挥。
          明尼阿波利斯射击领头的日军重巡,目标起火。华盛顿号和南达科他号开火,通过SG雷达引导射击日舰队列,偏离较远,日军未意识到有美军战列舰存在(实际上是裁判忘记在IJN团队的棋盘上摆放盟军战列舰的开火标记了)。


          IP属地:上海37楼2024-04-28 23:03
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            00:12 戴森和明尼阿波利斯转向东南,试图跟上TF64。明尼阿波利斯被日军三艘大型军舰集火。盟军旗舰在这样的打击下舵机卡死,全舰起火燃烧,已经无力挽回,只得弃舰。(USN团队肉身随舰落水,指挥权转交TF64旗舰华盛顿号,由USN团队精神上代理指挥)USN指挥官和参谋长及大多数船员都被一旁护卫的戴森号救起。(两人分别通过了存活判定)
            TF64转向西南,在日本舰队侧后方占据了T头,华盛顿和南达科他在SG雷达的火控矫正下持续射击日军队列末尾的雾岛号。多次击中目标。
            日军舰队没有反击,快速向北方撤离。盟军可以做出以下应对方式:
            a. 转向北追击,但是在追击过程中只能舰首火炮射击
            b. 放弃追击,向西航行维持T头,在日舰逃脱前可以全力射击
            USN团队知道华盛顿和南达科他26节的最高航速无法跟上日舰的速度,于是并未追赶,而是继续占住T头侧射,以期尽可能多地抛射火力,损伤日舰的动力使其掉速,然后再进行追该予以决定性打击。
            于是双方间距迅速拉大,华盛顿和南达科他很快丢失了日舰的雷达反射信号。但是领头的日军重巡上燃烧的火光,可以为盟军战列舰提供目标射击参考,持续射击到00:21,火光消失,海面完全恢复黑暗,USN指挥官下令射击停止,打捞落水者。


            IP属地:上海38楼2024-04-28 23:13
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              04:00 亨德森机场起飞攻击机向槽海搜索,发现一艘严重侧倾的日军轻巡在艰难向西航行,将其击沉。
              USN视角线结束。
              海战结果:
              此役日军损失1艘轻巡,2艘驱逐舰;受创战列舰、重巡、驱逐舰各1艘;
              盟军损失2艘重巡,2艘轻巡,1艘驱逐舰。
              从战术层面,日军在战场信息和舰队总体实力劣势的情况下打出了更好的交换比,在近战中充分发挥了鱼雷的威力。
              从战略层面,随着雾岛、爱宕返回本土维修,日军在南太平洋所剩的舰只已经不可能再向铁底湾发起有效的夜间攻击行动。盟军的战略目的基本达到。


              IP属地:上海39楼2024-04-28 23:18
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                简单复盘:
                情报层面:
                乍看起来是盟军释放假情报诱骗日军上钩,盟军大致知道日军的战力(最强战力就1艘雾岛),反而日军那边完全不清楚盟军实力,根本不知道两艘新锐战列舰和澳大利亚分舰队的存在,似乎是盟军占据了情报优势。
                然而经过日军情报部门转手给IJN团队的情报是产生了偏差的--目标地点从Alpha变成了Beta,这完全在盟军的意料之外。所以导致了USN团队在23:27雷达发现目标时,根据手头情报和计划做出的合乎逻辑的推理,反而导致了严重的误判,使得舰队在一开始就处于非常不利于反击的阵位上。
                所以盟军的情报优势反而导致了交战开始阶段的劣势。
                战斗爆发前,美(蓝色)、澳(绿色)、日(红色)3支舰队的航迹:


                IP属地:上海40楼2024-04-28 23:33
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                  2026-04-20 17:53:18
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                  舰船技战术特点层面:
                  盟军有SG雷达黑科技,不论新锐战列舰华盛顿、南达科他,还是万吨轻巡海伦娜,在远距离炮战中无疑拥有绝对优势。从这场海战中,华盛顿、南达科他加入战局后,对日军主力展现的碾压优势就可见一斑。
                  但是从剧本设定上盟军舰队是先后进场的,所以还要面临舰队整合的问题。而极低能见度和雷达探测距离的设定,大大削弱了盟军在炮战上的优势。近距离交战放大了日军的鱼雷优势,日军驱逐舰可以更容易地给盟军的巡洋舰致命一击。IJN团队指挥下的前卫舰队在00:00的左转突入,就是这个战术的典型体现。
                  双盲推演层面:
                  双盲局对裁判的要求相当高,需要几个小时(本次推演6个小时)注意力高度集中,协调两幅棋盘,组织各种信息,不停地查表、计算,非常累
                  对参战双方也有要求,要基本熟悉规则,熟练指令规范,能够熟练书写。
                  所以,对于想尝试组双盲局的棋友们,这里有个忠告:一定要控制自己的野心(知道大家都梦想两只庞大的舰队打一场史实般的海战),尽量减少舰船数量,尽量使用驱逐舰可以鱼雷交战(高攻低防),尽量设定较低的能见度。目的就是为了加快节奏。双盲的节奏真的很慢,你一定要珍惜愿意花时间陪你下棋的朋友,珍惜他们的时间!
                  本人曾今第一次组的双盲局,双方各10艘左右,10000米距离交火,用了模拟器上的铁底湾全景地图。这一场从下午2点干到凌晨1点,双方没有击沉1艘船(过于现实了)。。。。



                  IP属地:上海41楼2024-04-29 00:12
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                    根据海战原则切内角,因此盟军会左转,且左转更快形成T字头


                    来自Android客户端42楼2024-04-29 01:37
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                      优质战报,双盲推演实在是太棒了


                      IP属地:浙江来自Android客户端43楼2024-04-29 14:32
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                        成功的双盲组织,非常有意思。
                        想起几年前群友们在Q上玩TOGO的一场游戏,也是精彩纷呈。
                        只不过都太花时间了。


                        IP属地:江苏44楼2024-04-30 09:23
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