主角的成长比较线性,面具要从低阶到高阶慢慢合,面具加灵感点给属性的机制导致主角注定是长线投资。
而其他人说句极端的话,你50级要是能刷一套毕业金启示,那已经就是完成体对标主角80级的配置了。
启示是把属性一下子全给你,主角的面具灵感点是随等级和面具合成慢慢给属性,你当前已经能刷最强的金启示,却没法合成最强的面具,那对比起来中期这个阶段主角属性确实不如别人。
主角的强度在三个面具能带三特定六自选最多九个主动技能,支持自定义,别人遇到逆属性直接上不了场(星海火无咒反白骑士)但主角打击面广,复数专武可根据战术更改,属性问题是暂时的问题不是一生的问题。