另外再提一句,这个boss的时间轴对元素来说也是极度不友好,因为它不是全程破招,你对他伤害最高的时候是在3-10s这个既没有加防御,又一直破招的时间段,你的一半伤害都是在这7s打出来的,再往后10-20s没有破招,元素觉醒大概从放到最后一段伤害出来大概8.5s,大技能还要蓄力,也就是说你一定打不满3-10s全程破招的觉醒,占觉醒一半伤害的最后爆炸吃不到黑珍珠,要么提前引爆丢伤害,要么打满觉醒丢破招,往后拖觉醒时间觉醒又会打到加防以后的boss上,或者因为不脱手导致大技能cd空转,跟人家武神男大枪进去直接打满觉醒不是一个级别的输出效率,所以元素这又自带混杂属攻,又觉醒不脱手,墨迹时间长,先天少个45,单论打这个世界boss是目前九个职业里最劣势的,没有之一。不过也没必要太失落,毕竟世界boss这玩意儿说到底也就蚊子腿奖励,后面最重要的团本boss是全程破招,属抗影响也不大,机制也不是那种对目前这种技能的元素来讲最不友好的过机制,然后短时间打桩,再过机制的套路,到后面开始这种套路的时候元素也更新到韩服大部分的优化了,就算是世界boss后面也会换的,所以到打团本的时候元素是不至于像世界boaa这么惨的,各位元素爱好者大可不必过于悲观。