一个人可以带三把武器每种武器有3技能+1大招,大招根据能量条不同有3中普通+1种特殊大招,动作模组绑定武器类型,每个武器至少有一个技能与“破防/倒地/浮空/猛击”有关,四个状态按顺序给敌人伤害加深,猛击后额外计算一次“怪物被击杀”并触发对应效果(如掉落道具)。
后期给管理员解锁一个可以使用他人武器的剧情赠送专武,和一个可以用两把剧情赠送专武释放合击的技能。
元素系统改成每次使用上述大招后给敌人上一层元素计数,第二层计数要求2阶以上大招,第三层要求三阶大招并且有特殊播片,结束后根据三种元素的特定组合打出大伤害+对应特殊效果(如封印平a)+对应属性球
队内全角色存活且释放一定大招后可以进入连携状态,连携状态时显示怪物身上挂的元素球,队内角色顺序行动,可以任意选择武器大招进行攻击,每个属性球要3次伤害(对应属性计入2次),每轮结束时如果轮内破球则全体增伤并开启下一轮,否则连携结束
我绝对不知道什么天之圣杯,也不认得雷老板啊妮娅光焰之类的
