我一直觉得截镖没有问题
截镖,反截镖,反反截镖
不就是现在仅剩的野外吗
打着打着羁绊阿友情阿
不都打出来了吗
我截镖一直大小号都打
且多数时候自己一个人
问题从来不在模式职业
是人
即使抛开道德层面束缚
盯着萌新杀,甚至悬杀
我只觉得低级且没挑战
所以保护萌新我超赞同
但是现在这个改动
真的能保护萌新吗
盯着萌新杀的那些
会在乎杀一次掉货物
还是杀四次掉货物吗
甚至给了理由让他们去杀四次
他们出发点从来不是货物好吗
我并不想为此类玩家行为买单
无论模式还是职业
所以我建议
方案一:最合理
小花跑商可选择:安全模式
绿名敌对无法选中
攻击或治疗后染红
方案二:狠一点
连续击杀同一小花
添加一层buff:《凌弱》
持续时间一小时
效果降低自身属性10%
叠加十层后双阵营红名
不管恶人浩气皆可击杀
死后进监狱关三个小时
截镖,反截镖,反反截镖
不就是现在仅剩的野外吗
打着打着羁绊阿友情阿
不都打出来了吗
我截镖一直大小号都打
且多数时候自己一个人
问题从来不在模式职业
是人
即使抛开道德层面束缚
盯着萌新杀,甚至悬杀
我只觉得低级且没挑战
所以保护萌新我超赞同
但是现在这个改动
真的能保护萌新吗
盯着萌新杀的那些
会在乎杀一次掉货物
还是杀四次掉货物吗
甚至给了理由让他们去杀四次
他们出发点从来不是货物好吗
我并不想为此类玩家行为买单
无论模式还是职业
所以我建议
方案一:最合理
小花跑商可选择:安全模式
绿名敌对无法选中
攻击或治疗后染红
方案二:狠一点
连续击杀同一小花
添加一层buff:《凌弱》
持续时间一小时
效果降低自身属性10%
叠加十层后双阵营红名
不管恶人浩气皆可击杀
死后进监狱关三个小时














