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回复:玩机械化坦克师适合用什么学说?
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Emiya
苦涩和平
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其实给法佬这个debuff没啥问题,记得一战贝当为了打赢德佬采用了轮换制度,保证军队的战斗力。这就导致80%法国士兵真的见识到了战争的可怕导致厌战程度高,而德佬那些真的被绞肉机绞过的都寄了所以就没有这种情况。
IP属地:中国香港
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17楼
2024-07-04 17:45
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萨普瑞达
落日余辉
8
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决战右个人感觉非常万金油,能持续进攻击(野战),也能打爆发,然后还有本身减补给和专注后勤的强大加成,减补给可以匹敌人海,而且蹲坑能力也是一流,不好选就选决战右
IP属地:海南
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18楼
2024-07-04 17:58
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2026-08-24 03:05:48
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爱睡QAQ
十二神国
13
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原版人海左左,56机动左左
IP属地:山东
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19楼
2024-07-04 18:08
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w不好取啊
苦涩和平
9
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看到楼上说决战的,最新版本有更新吗?我还是.12的学习版,感觉决战计划真没用,捷克蹲坑德国被轴心间谍渗透烂了,计划加成根本没有
IP属地:浙江
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20楼
2024-07-04 18:37
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starkiller1213
风云聚变
1
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我觉得机动应该添加进攻加成
5%机动+1%进攻加成
组织度上限超过50的单位可以加5%突破
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21楼
2024-07-04 19:25
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starkiller1213
风云聚变
1
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有没有可能,只是德佬每块地1m多人力人太多了
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22楼
2024-07-04 19:29
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哈亲王
落日余辉
8
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人海和机动作战都可以。
人海战术分为两个分支:一支为我国的人民战争理论,也就是游击战、运动战和歼灭战。另一支是苏联及俄军的大纵深作战理论,即毛子传统的步坦协同冲锋。
机动作战理论也分为两支:一支为德式闪电战理论,即寻找关键点以机械化或摩托化部队配合空军集中优势兵力发起突击,达成突破后步兵跟进扩大和保护战果。另一支为美式机械化作战学说,即所谓的现代机械化作战理论,步坦协同突破,空军支援,在运动中歼灭敌人,而不是像德国人那样寻找关键点集中突破。
IP属地:北京
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23楼
2024-07-04 19:40
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skyhao3
秘鲁战神
12
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别尬黑,苏联丢了波兰,芬兰,波三小,亏麻了,依旧有debuff。奥匈帝国一战输麻了,二战直接成合成材料了。
IP属地:内蒙古
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24楼
2024-07-04 20:12
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2026-08-24 02:59:48
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春日野穹
苦涩和平
9
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其实我看那些PVP大佬都是打决战的,尤其是苏德,防守决战右进攻决战左,sov毕竟有抓间谍的海报和贝利亚
IP属地:山东
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26楼
2024-07-04 21:10
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人生陌1838_
北方灯塔
11
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地形能攒计划就决战,不能攒计划而且不缺补给就优火
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27楼
2024-07-05 01:04
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相剣軍師七星雪蓮
十二神国
13
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适合人海左
IP属地:江苏
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28楼
2024-07-05 08:52
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风见幽泠
十二神国
13
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人海左或者决战右
IP属地:广东
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29楼
2024-07-05 09:12
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阿斯莫代让你忏悔
海狮行动
6
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人海第一层:步兵减宽好爽,不管坦克速度,坦克好设计了,就可以爆一大堆步坦师便宜好用。
人海第二层:多打几次 不缺产能人力了,玩两栖坦两栖机步,用现坦机械化撑特种人口。等到这个时候,其它学说的加成都是多一些产能就可以弥补的,人海的加成:减补给,加携带补给时间那是真正稀缺的东西。
第三层:我软攻没破百还被金盾的师,居然还是绿泡?而且把战线推动了?最后一看整体伤亡,居然没损失多少人力
IP属地:四川
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30楼
2024-07-05 13:16
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贴吧用户_07a829U
秘鲁战神
12
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游戏里的四条陆军学说各有各的优缺点。你自己选择吧
IP属地:山西
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31楼
2024-07-05 14:11
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