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所以魔方到底知不知道一代为什么会似

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1代职业划分不明显,游击这类综合型职业太多,同质化极其严重。突袭在保有高dps的情况下还有不输游击的dph。狙击间几乎都没太大差别,谁狙狙谁都两枪死,而且几乎看不到作为狙击的负面惩罚点,压制的短板也几乎没有
而且数值差,突袭和游击最大就差了80点血,重装就比游击多了100左右的甲,突袭和游击又几乎没有血量差(可以理解魔方可能想缩短ttk,但各职业长短优劣几乎模糊混乱单单靠数值来规定ttk很容易出现数值膨胀)
而且都是类ow游戏了,不重点搞推车占点这种团队要求高的模式,反而有团竞这种容易各打各的模式,而且后期还去搞他那逼pve


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-06 14:04回复
    还以为2代是魔方发现问题,回去大改出的ow2,结果谁想得到是瓦


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-06 14:11
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