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回复:人口不是导向,大户集体增强,灭门但被遗忘

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我发现现在很多人甚至包括咸鱼脑子里都完全没明白现在这些不知好歹的猴戏门派到底在破防什么。
他们以为的猴戏门派需求:某职业手操>>一键宏,上下限拉开差距,给高玩哥爽的机会
猴戏门派真正需求的:我监控buff两位数,循环本内复刻难度大,一字排开八个宏,装备我做轴我卡,我想跟同装分其他职业打得至少差不多


IP属地:广东来自Android客户端115楼2024-07-10 03:13
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    我虽然认可打工人ch团队能力不足,产能不足的说法,但是我从不认可作为一个运营15年游戏过亿流水的人,只真的看不清玩家需求的。
    “优化猴戏”的旗子被他们用的太爽了。
    仿佛他们要做的是完善平衡难度梯队设计,但是实际上给我的观感一直都是,在无界上来之后,他们就并不打算维护手打的收益,不然定位0门槛划水的无界注定不配进本。这不是哪个端的问题,哪怕是端游,一个dps告诉你他进组只打武学助手摆烂,放进组的优先级也无限降低。
    并且无界似乎从始至终都没想过,靠剧情,靠探索,或者靠任何别的玩法去填充无界的游戏性。他们想的一直都是把pve作为手游端游互通的重要玩法,互通嘛,自然就需要强行将pve玩法的端界差异拉平。
    拉平能怎么拉。第一种是提升无界端的收益,所以在曾经说过80%90%上限的前提下,咸鱼在直播间突然讲了一句95%。无界体系下几乎全都无损输出,这样的95%是什么概念,齐平端游还能溢出一些,但是哪怕在打着为“猴戏”做平衡的旗子的情况下,依旧直接被玩家投票否决。
    第二种就是现在的情况,尝试降低pc端的收益。既然无界端的定位是摆烂武学助学打不过互通不了,那可以把端的定位也改成摆烂武学助手呀,那不就一样了吗?继续拿着优化“猴戏”的旗子,结果去优化武学助学和一键宏流派。
    自始至终都没有优化过猴戏的体验
    自始至终都没有正面去回应过,为什么猴戏循环会有人玩,会有人坚持玩。
    从他们岔开话题从不平衡的环境下一键宏人口多当理由去“优化”猴戏开始,就一直有人在各平台反馈,猴戏循环的体验问题不是成本,更多是收益,但现在他们都闭口不谈保障手操收益的问题,一味的想要所有职业的学习成本拉到0,以求同质化的平衡。
    这不是优化,这是尝试消除。
    这个图是他们曾经技改丐帮的时候说的话,虽然当时也没做到,但是他们这话说的不好听吗?他们自己不知道好听吗?他们现在却一直避而不谈。
    看完这里,再回头看看我这层的第一段话吧。
    你觉得他们真的看不出来“猴戏”玩家的需求吗?
    哪怕是xxz这种半吊子水平的ch,游戏里社交的也是pvp高分段的师傅亲友。
    他们自始至终对深度玩家的了解是不空缺的,


    IP属地:河北来自iPhone客户端116楼2024-07-10 03:50
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      2026-08-16 02:13:02
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      你别说还挺顺口


      IP属地:山东119楼2024-07-10 10:51
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        出这么多门派,不每个都照顾好,不能雨露均沾,自己心里过意的去吗?


        IP属地:安徽来自Android客户端120楼2024-07-10 11:01
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          人口不是导向,但是苍云武学助手停手就卡宏


          IP属地:陕西来自Android客户端121楼2024-07-10 15:51
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            你说的对,但是我推荐你玩无敌的北天药宗无方!为什么,因为无方开局之前是剑网三唯一一个在战斗开始前需要切心法叠被动的职业,其它门派做得到吗?冷龙峰里如果有24个近战,无方一个人就能把他们全秒了,其它门派做得到吗?无方切刀打爆发,整局下来每一刀都有概率丢伤害,其它门派做得到吗?不单单是种子,草也有自己的想法。人走草还在,拉拖三次进战两次。抢开频率是剑三之最,想掐都掐不掉,其它门派做得到吗?减伤即是爆发,解控进循环,站在aoe里长读条BOSS还打不死,能吃好几次易伤气死奶妈,其它门派做得到吗?10秒一次两次充能的小读条,50秒一次大读条,平均下来一分钟有一半的时间都在读条,其它门派做得到吗?剑三里唯一一个带僵直的内功远程职业,副本里打一次刀便秘一次其它门派做得到吗?副本里小队内功满员的情况下,无方有优先吃外功阵的优待,其它门派做得到吗?一分钟打不完完整循环,每次出招次次不重样,其它门派做得到吗?副本里累死累活键盘都冒火星了,一看dps统计排倒数,其它门派做得到吗?校服设计代代野人代代丑,武器还要藏着掖着不让人看,其它门派做得到吗?西山居最不愿意给数值的职业,养荣反超应理成为当前版本dps上限,没日没夜上线练木桩换来的却是可爱红鼻子的职业,其它门派做得到吗?


            IP属地:广东来自iPhone客户端122楼2024-07-10 21:33
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              要不药宗还是灭门吧


              IP属地:安徽来自Android客户端123楼2024-07-11 08:16
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                我苍云剧情也被遗忘


                IP属地:广东来自iPhone客户端124楼2024-07-11 09:56
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                  2026-08-16 02:07:02
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                  这咋统计的,问水诀和山居剑意给我整不会了


                  IP属地:云南来自iPhone客户端125楼2024-07-11 10:45
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                    山居和问水分开干嘛


                    IP属地:四川来自Android客户端126楼2024-07-11 23:07
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                      我怎么没看到离经易道?


                      IP属地:江苏来自Android客户端128楼2024-07-14 20:46
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                        这b游戏就这样了 一旦有别的国游能竞争的就看剑三跑多少人吧


                        IP属地:上海来自iPhone客户端129楼2024-07-15 06:50
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                          IP属地:云南来自iPhone客户端130楼2024-07-15 07:16
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                            猴戏玩家真的很好满足,但凡优化一点点,都开心的不得了,我亲友玩无方的,无方的痛点那么多了,技改就优化了一个不捡种子了,她高兴的跟什么似的我玩莫问的,九老洞算是莫问低谷的低谷了吧,数值伤害明显不对,我橙武精简拉满打的汗流浃背跟一键宏争前几,我确定不是什么高玩,但是已经付出了我能付出的,每次新本开荒,每天5个多小时手动打莫问,前几周翻车修车又是一晚上4到5个小时,每次打完头晕眼花,大脑有种被榨干的感觉,亲友说对自己好点,开荒选个一键宏职业吧,我说不打莫问对轴记轴以后怎么办,速刷以后再练吗?失误了爆金币或者伤害打不出来怎么办?而且我是真的只喜欢莫问啊7.4技改,一键宏打那么高,一看循环奇穴太畸形了,大家第一反应,有bug吧,会被修复吧,策划会这么好给莫问一键宏,还打怎么高?一部分觉得还是先别动配装吧,万一修复了怎么办,一部分觉得赶紧爽,能爽几天赶紧爽,错过这个村,就没这个店了,先找团把cd清完吧,挺好笑又挺辛酸的周一技改前,莫问群里有时候有人会问,自己号没打完有人接代清吗,很多人说切奶歌吧,技改后,伤害终于得到加强了,有人会主动问,号打完了有人丢号吗,大家的回复变成了,自己已经爽完了,没号了,也是挺搞笑的
                            猴戏玩家真的很好满足,复杂的循环不是不能,是需要合理的收益,是努力了就要有回报,你看西津渡的时候,无方田螺丐帮有谁会撕,打的高的都佩服,因为知道难,现在手打猴戏纵向没收益,横向还比不过某些门派一键宏如果策划能针对副本实战环境,优化手感优化监控,变成一套成熟的循环体系,大家肯定更高兴,比如毒经,策划考虑拉脱蛇cd跟不上,给加不进站招蛇不进cd,考虑回蓝,直接给你合并,考虑连缘容易断,给你继续减cd,就问贴不贴心吧,这就是大家都很喜欢的改动啊,但是,不患寡而患不均,为什么有些门派你能做到这么贴心,循环简单还给数值,而有些人门派,发声那么久,永远在无视,甚至变本加厉的恶心他们,这就是大家愤怒的点


                            IP属地:湖北来自Android客户端131楼2024-07-15 07:17
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                              2026-08-16 02:01:02
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                              啊…玩了快两个月的无界半萌新 很喜欢很喜欢长歌门这个门派 但是因为玩过的其他任何游戏都爱玩奶所以坚决的单修莫问来着…pvppve两套装备都搞到25w快26了 因为比较摆烂吧也没关注过这些?本来已经考虑好下个月买电脑就整旗舰端学一学(自认为算比较灵性的选手 一直知道莫问要算数啥的会比较复杂 我一个亲友跟我说对自己操作有信心的话建议我无脑莫问就行)现在感觉还是继续开悟比较好啊真的不想再玩奶了 也不想玩别的门派(暂时)真的很喜欢用琴攻击 感觉太优雅了 又很带感


                              来自iPhone客户端132楼2024-07-15 07:36
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