3.6接口
该组件主要提高射速以及各种性能,如躲避、跟踪、准确性或武器射程,具体取决于行为类型。
在战斗中,每艘军舰都会前进到距离目标一定距离内并发射武器。交战范围由舰船的指定角色和舰船武器的有效射程决定。武器射程修正也会增加这个射程。具有相似角色的船只通常会聚集在一起,彼此保持编队并成群结队地攻击。
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蜂拥:这艘船将直接冲向敌人,并试图在他们最短距离武器的射程内造成尽可能多的伤害。
鱼雷:这艘船将在扫射中直接冲向敌人。
哨戒:该船将前进到中距离并试图拦截来袭的敌人。
线列:该舰将保持前进到中程并保持编队。
炮击:该船将保持远距离,向目标发射最远距离的武器。
航母:该船将保持其舰载机库的最大接合范围。
平台:防御平台将保持静止并向范围内的任何敌人开火。
巨像:飞船将无视任何攻击者并继续其当前任务。
接口的种类决定了舰船的作战逻辑,同时也为舰船提供不同的buff。
按照等级分为基础作战电脑,特种作战电脑(绿脑),智慧作战电脑(黄脑),知性作战电脑(红脑),预知接口(预知脑)。
格式塔与普政的红脑logo一样,但不受肃正异常信号的影响。
鱼类有bug,当前版本不建议使用。
炮击脑的保持距离依据是射程中位数,如装配武器射程分别为60,60,90则射程为60;如果时20,20,30,30则射程为30。
与肃正交战时建议选择线列脑,因为肃正很快。
小船用哨戒脑,大船用炮击和航母脑是个不错的选择。
预知接口虽然buff加成不如红脑,但是有额外加成,而且不受肃正异常信号的影响,有预知可以上预知接口。
