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4.1.2远古洞穴坍塌器
这是一种考古技术武器。使用考古工程师飞升提升天赋时,伤害将增加 33%,使用誊录仪遗物时,伤害将增加 15%。与激光共享相同的冷却时间、射程和跟踪属性。
可放入小型、中型和大型插槽
90%命中
护盾伤害 50%
护甲伤害150%
护甲穿透50%
船体伤害100%
---
污染社会学。


IP属地:河南37楼2024-07-19 19:24
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    4.1.3等离子发射器
    等离子发射器发射高能和破坏性等离子体的球。它们对装甲非常有效,对船体非常有效,但对护盾非常无效。与标准激光相比,具有更极端的伤害修正和略高的功耗。
    可放入小型、中型和大型插槽
    80%命中
    护盾伤害25%
    护甲伤害200%
    船体伤害150%
    ---
    可以作为L槽最有代表性的能量武器,需要有破盾武器,效果还可以。


    IP属地:河南38楼2024-07-19 19:28
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      2026-04-19 13:11:25
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      4.1.4光矛
      光矛是重能量武器,可以发射大而聚焦的高能粒子束并造成巨大伤害。本质上是激光和等离子发射器的混合体,它们对装甲非常有效,对船体非常有效,但对护盾无效。长矛非常强大,因为与大多数远程武器不同,它们没有最小射程。
      可放入超大插槽
      9.95天冷却时间
      85%命中
      护盾伤害 50%
      护甲伤害200%
      船体伤害150%
      ---
      由于电弧在X槽的统治地位,光矛的作用范围相当有限。其强大的伤害令等离子炮黯然失色。建议搭配动能大炮使用。


      IP属地:河南39楼2024-07-19 19:33
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        4.2.1采矿激光
        这些武器是从古代采矿无人机中打捞出来的,它们使用强焦透镜与振荡发射频率相结合,产生足够强的激光,使它们能够开采小行星。它们对船体和装甲非常有效,但对护盾无效。他的效果相当于2.5级的激光,可以提供游戏早期的优势,允许您将早期的物理研究投入到激光线以外的飞船组件中,同时仍然拥有能量武器选项。
        在游戏早期,采矿激光可以与早期护卫舰或驱逐舰上的能量虹吸管配合得特别好,作为能量武器,这两种武器还可以受益于+25%的能量武器伤害的聚焦水晶法令,可以通过闪烁皮肤特性开始游戏在游戏初期开启该法令。
        可放入中小型插槽
        护盾伤害 50%
        护甲伤害150%
        船体伤害150%
        ---
        前期发现这个可以直接用到裂解开门,比蓝激光高半级,早战非常好用。


        IP属地:河南40楼2024-07-19 19:38
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          粒子发射器
          这些武器发射类似弹丸的能量包,携带高度浓缩的质子或中子的爆炸有效载荷,能够对敌舰的船体造成巨大破坏。与大多数G槽武器不同,这些不是导弹,因此射弹没有飞行时间,不能被点防御击落。
          它们对船体非常有效,对装甲非常有效,但对护盾无效。与其他能量武器相比,发射器以伤害和多功能性换取强大的单发攻击,从远距离每次射击造成巨大伤害,但对比战列舰小的任何东西的持续伤害输出相对较低,并且具有显著的最小射程。
          可以放入鱼雷槽
          21.25 天冷却时间
          75% 命中
          护盾伤害 50%
          护甲伤害150%
          船体伤害175%
          基于目标飞船尺寸 100% 的额外乘法伤害
          对护卫舰和护卫舰造成 2 倍伤害,对驱逐舰造成 3 倍伤害,对巡洋舰造成 5 倍伤害,对战列舰造成 9 倍伤害。
          ---
          不推荐使用,短射程的G槽武器可以用毁灭者鱼类(0-30),长射程的G槽武器可以用天灾导弹(0-90)。


          IP属地:河南41楼2024-07-19 19:43
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            4.2.3物质分解器
            从超维入侵者手中抢救出来的物质分解器通过在低维平面上应用五维能量操纵原理来创造强大的能量射击。与等离子发射器类似,物质分解器的射程相对较短,对船体和装甲非常有效,但对护盾非常无效。它们对大型船只造成的伤害也略高。
            可放入小型、中型和大型插槽
            4.25 天冷却时间
            90% 准确率
            护盾伤害75%
            护甲伤害50%
            船体伤害50%
            基于目标飞船尺寸的 10% 的额外乘法伤害,对护卫舰和护卫舰的伤害为 1.1 倍,对驱逐舰的伤害为 1.2 倍,对巡洋舰的伤害为 1.4 倍,对战列舰的伤害为 1.8 倍。
            ---
            没用,虫子掉落的虫群舰载机和天灾导弹都很好用,而恶魔掉落的物质分解器一言难尽。
            或许楼主的见识有限,谁知道这个武器的作用场景吗?


            IP属地:河南42楼2024-07-19 19:47
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              裂解炮
              裂解炮发射能量弹,破坏和破坏将目标组成原子固定在一起的分子键。它们完全无视护盾和装甲,直接对船体造成基础伤害。与大多数武器不同,它们在较大的插槽中使用时效率会降低。
              可放入中小型插槽
              100% 命中
              护盾和护甲穿透100%
              船体伤害100%
              ---
              神,除了手短之外没有缺点,可以无脑放在S槽和M槽,也是S槽和M槽最有代表的能量武器,一些舰船S和M槽没有带它的原因只有手短。而且是电弧的前置科技,非常推荐能量武器点蓝激光-裂解炮-电弧这条线,没有废科技。


              IP属地:河南43楼2024-07-19 19:51
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                天云闪电
                从虚空云中打捞出来的这把武器本质上是一种放大的破坏者,它使用特殊的气体成分和特殊的管道来发射强大的闪电。它们无视护盾和装甲,直接对船体造成基础伤害。
                可以放入大插槽
                7.15 天冷却时间
                100% 命中
                护盾和护甲穿透100%
                船体伤害100%
                ---
                L槽之耻,双穿武器之耻,兼有手短和伤害低两个缺点。


                IP属地:河南44楼2024-07-19 19:54
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                  2026-04-19 13:05:25
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                  电弧发射器
                  天云闪电的放大版(什么轮椅变奥迪),这些武器向目标发射混乱和不稳定能量的闪电弧,无视装甲和盾牌。它们无视护盾和装甲,直接对船体造成基础伤害。与天云闪电不同,电弧发射器的效率要高得多,并且与游戏中射程最远的武器并列。
                  可放入超大插槽
                  10.1天冷却时间
                  100% 命中
                  护盾和护甲穿透100%
                  船体伤害100%
                  ---
                  神,打天灾指定神器,X槽牌面,群星武器牌面
                  光矛神教:(都是你毁了群星.jpg)(常年玩电弧的大多目光呆滞.jpg)


                  IP属地:河南45楼2024-07-19 19:58
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                    能量虹吸器
                    基于社会技术,这种武器通过采用从气态物质中吸取能量的方法,从敌舰上吸取能量。它们对护盾非常有效,但对装甲极无效。由于它们的伤害低,但它们略高的射程和更高的护盾伤害修正意味着,可以迅速将较小的护卫舰或驱逐舰暴露在更专用的反装甲和反船体武器之下。可以研究来发挥游戏早期的反盾作用,从而提供游戏早期的军事优势。
                    在游戏早期,能量虹吸管可以与早期护卫舰或驱逐舰上的采矿激光配合得特别好。这两种太空动物武器都保证了比2级武器更强大的研究选择,这意味着它们可以允许早期优先考虑其他飞船系统或经济技术。作为能量武器,这两种武器还可以受益于+25%的能量武器伤害的聚焦水晶战略武器法令,该法令使用稀有水晶,可以通过闪烁皮肤特性在游戏初期开启。
                    可以放入小插槽
                    4.25 天冷却时间
                    75% 准确率
                    护盾伤害200%
                    护甲伤害25%
                    船体伤害100%
                    ---
                    早战还可以说实话。
                    ---
                    太虚光束
                    这把武器可以从虚空(跨维度传送门事件链的可能结果)中学习,拥有通过利用虚空的熵性质来破坏能量的独特能力。就其武器尺寸而言,它拥有最远的射程,几乎可以确保它们是第一个与目标交战的武器。它对护盾非常有效,但对装甲和船体都非常无效。
                    可放入小型、中型和大型插槽
                    90%命中
                    护盾伤害400%
                    护甲伤害25%
                    船体伤害25%
                    ---
                    不太好用。



                    IP属地:河南46楼2024-07-19 20:05
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                      能量武器更新完毕
                      ——————


                      IP属地:河南47楼2024-07-19 20:05
                      回复
                        偷偷顶一下自己


                        IP属地:河南51楼2024-07-22 09:29
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                          舰载机
                          基于工程技术,攻击飞船机库不会直接攻击敌人,而是发射小型飞船进行攻击。与爆炸性武器一样,攻击艇可以无视护盾,但可以被 P 槽武器击落,特别容易受到高射炮的攻击。攻击艇也可以瞄准其他攻击艇,但与P槽武器不同,它们不能瞄准导弹。所有攻击艇都放在一个特殊的H机库插槽中。在战斗之外,攻击飞船会以游戏中显示的恢复到机库,但在战斗中,它们会以游戏中的 20% 的速度持续再生,如果摧毁速度不够快,可能会超过机库容量。
                          DPS考虑了每个机库的攻击艇数量。然而,这个数字充其量只是对它们能造成多大伤害的粗略估计,因为攻击艇经常在到达目标之前就被击落。除此之外,攻击飞船会不断生成,在与没有点防御的舰队进行长时间战斗时,DPS可能会高得多。
                          射速、武器伤害和攻击飞船伤害修正只会影响攻击飞船本身的军事力量。


                          IP属地:河南53楼2024-07-22 19:06
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                            常规舰载机
                            这些载人攻击艇是从机库或航母母舰发射的,依靠它们的速度、敏捷性和体积、来生存足够长的时间来攻击目标。攻击艇具有相对较高的DPS,可以在距离母舰很远的地方进行攻击,对任何防御类型都不弱,并且具有有效的跟踪能力,这使得它们对依赖闪避的小型船只具有极大的威胁性。然而,它们对高射炮的生存能力很差。
                            每个机库 8 个单位
                            2.3天冷却时间
                            100%命中
                            10攻击范围
                            穿透护盾100%
                            护甲伤害150%
                            船体伤害100%
                            ---
                            虫群舰载机
                            基于社会学技术,这些克隆和小型化的虫群标本可以被控制并用于攻击舰船。它们会忽略 66% 的护甲,从而直接对船体造成伤害,尽管伤害降低了 33%。
                            由于蜂群攻击者装甲而不是护盾,因此它们在对抗常规攻击艇时非常有效,并且不容易受到高射炮的攻击。点防御效果很好,但固有的跟踪性较差,并且在没有额外修改器的情况下很难击中高闪避蜂群前锋。
                            每个机库 10 个单位
                            2.0天冷却时间
                            100% 准确率
                            10 攻击范围
                            护盾穿透100%
                            装甲穿透66%
                            伤害船体100%
                            ---
                            一般H槽也不装什么了吧,4级舰载机>3级舰载机,虫群舰载机>3级舰载机,我对比了一下两者的面板,我个人认为虫群舰载机要优于4级舰载机



                            IP属地:河南54楼2024-07-22 19:21
                            收起回复
                              2026-04-19 12:59:25
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                              变形虫鞭毛
                              基于社会学技术,一个帝国可以培育太空变形虫并使用其鞭毛作为攻击飞船。它们是唯一没有 100% 准确率的打击艇,而是 70%。它们对装甲非常有效。与普通攻击舰载机相比,它们比 2级 强得多,但跟踪能力较差,而且由于它们的闪避率低且没有护盾,因此除了高射炮外,它们还容易受到点防御。
                              ---
                              每个机库 10 个单位
                              2.0天冷却时间
                              100%命中
                              10 攻击范围
                              护盾穿透100%
                              装甲穿透66%
                              船体伤害100%
                              ---
                              远古钻探无人机
                              这是一种考古技术武器。使用考古工程师飞升时,伤害将增加 33%,使用誊录仪遗物时,伤害将增加 15%。与大多数战斗机不同,古代钻探无人机不会穿透护盾,但会穿透装甲。这使得它们在护盾被剥离的脉冲星星系、对付某些没有护盾的利维坦、对付最近隐身的舰队以及对付虫群时特别有效。
                              每个机库 8 个单位
                              2.30 天冷却时间
                              100% 准确率
                              10 攻击范围
                              护盾伤害 50%
                              装甲穿透100%
                              船体伤害125%
                              ---
                              我怎么记得变形虫鞭毛可以加舰船移速?是我记错了吗?如果可以加移速的话,那他可能比三级舰载机还好用。
                              远古无人机,没用。



                              IP属地:河南55楼2024-07-22 19:36
                              收起回复