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回复:我不明白,一个箱庭二游到底为什么版本更新时间这么久?

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那能怎么办,总不能说他员工在偷懒吧,都是打工人,这种科技公司哪个不是超负荷工作。制作组也有几百人,再扩大效率也不一定提高。纯单机游戏制作速度上限就这样了,还是得加入社交和pvp。


IP属地:北京来自Android客户端49楼2024-07-25 14:00
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    本来就是让你当副副副副游玩的 官方都要给你减负 增加便利性 让你一天在游戏只花一点时间


    IP属地:江苏50楼2024-07-25 14:05
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      2026-08-22 10:54:39
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      不感兴趣
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      1. 剧情产能有限
      2. 别加日常和活动量,我昨天才抽空打完,混沌末日最新的全没打。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端53楼2024-07-25 14:13
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        我就挺喜欢现在这样的,有活动玩一玩没活动一个地方站一星期


        IP属地:安徽来自Android客户端54楼2024-07-25 14:14
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          挺好,大家都有生活


          IP属地:福建来自iPhone客户端55楼2024-07-25 14:16
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            首先有个大前提。我们现在玩的内容是一年前做好的东西。制作组现在正在做3.0之后的内容。一个黄金的时刻地图内容要花多少天?很难去量化


            IP属地:江苏来自iPhone客户端56楼2024-07-25 14:22
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              原图在哪?我要看看


              IP属地:河北来自Android客户端57楼2024-07-25 14:24
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                楼主可以分享镇楼图吗


                IP属地:上海来自Android客户端58楼2024-07-25 14:27
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                  2026-08-22 10:48:39
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                  以前下半都有剧情,现在下半屁都没有,搞几个双倍垃圾的活动凑数


                  IP属地:四川来自Android客户端59楼2024-07-25 14:38
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                    但凡有点小组合作的经历都放不出这种p
                    真当产能问题加人就能解决吗?
                    有没有可能现在已经算快的 当管理成本超过特定值 加人反而是降低产能的 这个问题目前无解


                    IP属地:福建来自Android客户端62楼2024-07-25 14:42
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                      每天上班,下班陪老婆,偶尔空闲的时候才会玩玩,这个节奏挺好的不会错过活动。我好几个之前玩的都各种错过活动


                      IP属地:广东来自Android客户端64楼2024-07-25 14:53
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                        我折纸小鸟上周末刚花一晚上打完,这还是因为版本要结束了


                        IP属地:广东来自Android客户端65楼2024-07-25 14:54
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